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注册名: somanyenchantments:evasion

使持有者有((15%×魔咒等级)+5%)的概率闪避外来攻击,并获得一个略长的无敌帧。闪避生效后会有播放声音,并且玩家会向接近/远离攻击者的方向跃一段距离。可以闪避近战攻击,弹射物攻击,爆炸等常规攻击,但是无法闪避来自摔落的伤害。可以闪避来自虚空的伤害,如果玩家在虚空中下落则不会产生可见的位移。即便使用者处于创造...
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注册名: somanyenchantments:spellbreaker

对会使用魔法的敌人造成额外伤害,譬如女巫、唤魔者:若受击者身上带有状态效果,增加(0.625×状态效果数×魔咒等级)点伤害;对女巫、唤魔者增加(1.5×魔咒等级)点伤害。-有资料显示对幻术师也生效默认最高5级。无法共存的战斗类附魔:祝福之刃、屠宰、减压之刃、水流附加、冷漠无情、超/高/低级锋利、超/高/低级亡灵杀手、超/...
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注册名: somanyenchantments:purification

净化可以被净化的生物(将僵尸村民净化为村民、僵尸猪人净化为猪、岩浆怪净化为史莱姆)。对亡灵生物施加时长为(1.5×魔咒等级)秒的缓慢 I 、(1.0×魔咒等级)秒的虚弱 II(魔咒等级≥5时虚弱等级-1);攻击时有(魔咒等级÷20)的概率净化该生物;经过净化的村民/猪会带有反胃及瞬间治疗buff,史莱姆则只会带有瞬间治疗。适用...
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注册名: somanyenchantments:physicalprotection

降低自身承受的近战伤害。适用于盔甲。
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使用同种装备攻击同一实体超过 4 次将使自身着火,而少于 4 次便完成击杀则将获得奖励。潜行右击箱子以导出奖励。能获得的奖励:烟花火箭;黑曜石;岩浆膏。
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以移动速度降低为代价获得击退抗性。
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注册名: somanyenchantments:moonlight

昼夜附魔之一,攻击时它会依次进行判断:白天:降低(0.5×魔咒等级)点伤害;黑夜:增加(0.5×魔咒等级)点伤害。如果头顶有遮挡方块:白天:降低(0.5×魔咒等级)点伤害;黑夜:降低(0.75×魔咒等级)点伤害。如果正在下雨:降低(0.5×魔咒等级)点伤害。此外,如果在夜晚且头顶无遮挡方块,攻击会对目标施加10秒的失明效果,...
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注册名: somanyenchantments:darkshadows

本魔咒的效果在攻击者与受击者都处于黑暗区域(亮度≤5)时生效:增加(0.75×魔咒等级)点伤害;魔咒等级≥3时,附带8秒失明效果。适用于剑类,默认最高3级。
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适用物品:靴子最高等级:Ⅲ刷新权重:不常见(5)附魔效果:血量降低至 4/5/6 点以下时移动速度会逐步提升,最高提升至250%。奔跑,游泳和飞行会导致移动速度加成被清除。
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注册名: somanyenchantments:penetratingedge

对护甲高的敌人造成更多额外伤害(不忽略护甲,只增加额外的伤害) :若受击者盔甲值不小于3,增加(盔甲值÷3+0.5)+(魔咒等级×0.16)点伤害。适用于斧,默认最高6级。
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注册名: randomenchants:true_lifesteal

附有此附魔的武器造成的伤害会恢复给玩家,如果是玩家攻击的话(如果你把有吸血附魔的剑丢给僵尸,僵尸会在给你造成伤害后给自己回血)。
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适用物品:头盔最高等级:Ⅰ刷新权重:不常见(5)附魔效果:大部分以你为目标的怪物+将会被高亮标记,罕有例外。
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通过按住Shift的同时右键单击铁砧,可消耗岩浆并将岩浆灌注在此工具中,被灌注后的工具采集方块时将熔炼开采的方块,此附魔最高等级3。
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每次成功击中生物都会增加伤害,如果击中空气或被阻挡,则会重置。(在0.1.2版本后被移除)
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最高等级:Ⅹ增益效果:你的攻击力将下降层数 x 9%。但是你受到攻击后,攻击者会受到伤害,且层数越高,伤害越高。血量高于12点后,该Buff将直接消失。该效果最高层数为10。伤害增强系数 = 层数 x 45% + 50%。
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适用物品:护甲最高等级:Ⅰ刷新权重:非常稀有(1)附魔效果:每当你有一件护甲上有此附魔,你每次受到攻击时,攻击者会将携带的随机一种负面效果传播给周围的同类型生物。如果攻击者是玩家,那么他将会受到“10 x 携带该附魔装备数量”时长的“ 仇恨诅咒 Ⅲ”负面效果。
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注册名: somanyenchantments:disarmament

让你有机会用以下两种方式缴械敌人:有 25% 的概率向受击者施加 1 秒的速度 II、(魔咒等级+2)秒的虚弱 255;若施加了状态效果,有(5%×魔咒等级)的概率击落受击者主手物品。适用于剑类,默认最高5级。
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在晚上,使拥有该附魔武器的攻击速度/拉弓速度增加。附魔最大等级为3。与独特的附魔中的因地制宜相冲突。
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对着火的实体造成额外伤害。若玩家自身也处于着火状态则该增益翻倍,可以通过交易获得,最高五级。玩家未着火而实体着火时:伤害倍率=1+0.2*ln(2.8+0.6*附魔等级)。玩家着火且实体着火时:伤害倍率=(1+0.2*ln(2.8+0.6*附魔等级))^2。每一等级伤害倍率约为:玩家未着火玩家着火I1.251.55II1.281.63III1.311.70IV1.331.77V1.351.83
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注册名: eplus:decorative_book 1

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注册名: somanyenchantments:difficultyscaled

依据世界难度提高或降低玩家伤害。公式为:困难:damage = damage * (1+level * 0.1)普通:无影响。简单:damage = damage * (level * 0.1)和平:使玩家无法攻击生物。例子:使用铁剑攻击村民伤害为 6 点,附魔此魔咒III级后,在困难模式伤害为 7.8 点,简单模式为 1.8 点,普通模式无影响。无法共存的战斗类魔咒:侮辱之刃、终有一死、致命一击...
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注册名: somanyenchantments:rune_starfall

射向天空的箭矢会产生小型箭雨。
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任何被此附魔击中的生物都会从自己身上掉落已有武器。
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本Mod新增的附魔附魔在工具上,可以通过挖掘对应方块来获得经验;附魔在剑上,可以通过击杀怪物获得经验;附魔在盔甲上可以共享经验;附魔在锄头、盾牌等其他工具装备上无法获得经验。工具每级会提升3%效率,剑会提升3%伤害,盔甲会提升7%的防御,不过别让你的工具累着,会有负面影响:用太久了属性将反向提升。所以你一定不...
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适用物品:护甲最高等级:Ⅰ刷新权重:非常稀有(1)附魔效果:每有一件护甲上有此附魔,你每次穿越维度都将获得附魔金苹果 (Enchanted Golden Apple)能带来的增益效果中的一种。该效果有 15 分钟的冷却时间。
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注册名: somanyenchantments:parry

敌人的攻击有几率被格挡,并使得其犹如被攻击一样击退。格挡Ⅰ格挡概率为24%。之后每提升一级格挡等级,提高8%的概率。格挡Ⅲ格挡概率为40%。适用于剑类,默认情况下最高3级。格挡附魔对箭矢无效。
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注册名: somanyenchantments:viper

增加对中毒/凋零的对象造成的伤害(二者可叠加),最高加[icon:health=9,点]伤害。若受击者带有中毒效果:增加(0.75×魔咒等级+1.25)点伤害;若受击者带有凋零效果:增加(0.5×魔咒等级+0.5)点伤害;无论什么情况都增加 1 点伤害。适用于剑,默认最高5级。无法共存的战斗类魔咒:终有一死、暗影缠身。
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注册名: somanyenchantments:disorientation

适用于剑类,该附魔默认情况下最高4级。攻击会给予目标与迷失有关的负面状态。附魔等级在2级及以下时,攻击有10%的概率给予目标缓慢和反胃效果。附魔等级在3级及以上时,攻击将必定给予目标缓慢、反胃和虚弱效果。附魔等级在4级及以上时,当对同时拥有缓慢和反胃效果的目标造成暴击时,暴击倍率由原本的1.5倍提高至1.75倍。无法...
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适用物品:剑,斧头最高等级:Ⅲ刷新权重:稀有(2)附魔效果:重复攻击某种生物,武器攻击力随机提高 3-7/7-11/11-15 点。攻击不同的生物攻击力将会重置。
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注册名: somanyenchantments:amplifiedsharpness

大幅提高斧子的伤害,同时会对低护甲敌人造成更高伤害。
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