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可以快捷将同种食物合并成一个效果与直接无序合成没有任何区别使用时需要将鼠标对准要合并的食物并按下S类似按键宏,当合成栏内有其他物品时无法成功合并同理,每次按键能合并的数量取决于合成栏的大小当被合并的食物总质量大于上限160oz时将会合成为一个/多个160oz的食物+多余的不足160oz的食物
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注册名: the_elixir:super_food

右键时会将物品的贴图变为副手的物品,来伪造“吃万物”的假象。会根据物品模型变化掉落的粒子等。可以和中式剑联动吞剑。
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装箱食物仅作为装饰,无其他用途。可在装饰工作台获取,需要消耗 6 份粘土(装箱三文鱼例外,消耗 18 份粘土),红绿蓝三种颜色的消耗量见下表:方块样式消耗红色消耗绿色消耗蓝色红苹果411金苹果331绿苹果231胡萝卜320土豆222柑橘420香蕉330梨231甜菜根311番茄411洋葱321生菜231玉米331三文鱼666青色699鲭鱼222龙虾322贻贝222虾222
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合成材料,无其它用途。
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合成材料,无其它用途。
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转载自 Minecraft 中文 Wiki它表示玩家目前的饥饿值,取值范围是从 0 到 20,显示在饥饿条上。1点等于半个“鸡腿”。初始值为 [icon:hunger-level=20, ](即满饥饿值)。
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注册名: cookingwithtfc:tableStorage

手持食物右击食物准备桌方块顶部时创建的方块。
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注册名: foodcraftreloaded:overcooked_food

矿物词典: dustAshes

在烹饪食物时,如果火候过了食物仍未取出,就会烹饪出烧焦的食物
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注册名: foodcraftreloaded:circuit

矿物词典: circuitBasic

在本模组中,用于参与本模组的机器和厨具的合成。
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注册名: lifetech:cooked_essence

在玩家饥饿值为18点时,若背包中有食物精华,则消耗一个食物精华,为玩家回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: lunae_silva:ice_and_fire_food

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本模组中的食物根据本体的不同分为甜浆果:稻谷、除葡萄外的水果;发光浆果:葡萄;曲奇:葡萄干、煮鸡蛋、果酱、酵母粉、黄油、奶酪;生鸡肉:生鹦鹉肉;熟鸡肉:熟鹦鹉肉,烤鸡、鸡肉串;熟猪排:培根、猪肉串;生羊肉:生马肉、生驴肉、生骡肉、生羊驼肉;熟羊肉:熟马肉、熟驴肉、熟骡肉、熟羊驼肉,羊肉串;生牛肉:熊...
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注册名: pyrotech:burned_food

在用篝火烤制食物时,把烤熟的食物留在篝火上,超过25秒就会变成烧焦的食物。恢复2点([icon:hunger-level=2])饥饿值,1点([icon:saturation-level=1])饱和度。吃下后会有饥饿效果。可以当作燃料烧炼一个物品。
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注册名: unicopia:food_poisoning

玩家吃了不该吃的东西后产生的负面效果。食物中毒生效后,玩家会获得4秒反胃II效果,并在反胃效果结束后约1秒再次获得相同的反胃效果,如此循环从食物中毒II开始,饥饿度条将会变成绿色,类似原版饥饿效果从食物中毒IV开始,生命值条会变成绿色,类似原版中毒效果,玩家会开始受伤
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注册名: neubulaeko_slime:zzzz_food

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