找到约 2620 条结果,共约 88 页。 [耗时:261.6839ms]

...nerate 后会在路径 .minecraft\balancepacks 下生成一个默认的平衡包配置文件,可供修改2. 查看 default_pack.json 文件现版本:{  "packName": "default",  "version": "1.0",  "packManagerVersion": "1.0",  "globalParameters": {    "damageMultiplier&quo...
地址:www.mcmod.cn/post/2780.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...所有分支与复刻版,例如GTCEu,但我并不能保证他们不会对CrT兼容的部分做出改变![h2=GTCE&CrT]GTCE的魔改并非与原版工作台一样,而是使用了RecipeMap这个工具,所以写法也和原版修改法不同!如果想要魔改使用RecipeMap的配方,必须要导入包import mods.gregtech.recipe.RecipeMap[h3=机器]需要使用RecipeMap.getByName(机器名称)来获取指定合成表。也可...
地址:www.mcmod.cn/post/2427.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...标移动至拔刀剑上时,上面会显示出刀的属性(如耀魂值、击杀数、锻造次数等)。2.拔刀剑附魔BUFF:拔刀剑在获得附魔后,会增加刀的特殊属性(与有些正常附魔有所不同的BUFF),等级越高提供的BUFF效果越佳锋利:提升基础伤害力量:获得幻影剑技能(鼠标中键释放)荆棘:蹲下右键时旋转太刀抵挡远程攻击水下呼吸:手持拔刀时自动...
地址:www.mcmod.cn/post/1022.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...间后,迷宫将放弃生成(注意看门狗的设定时间)。[范围:-1 ~ 600000,默认:20000]    I:mazeTimeout=20000    # 在此块半径内,默认结构不会生成(以主维度的出生点为半径)。[范围:0.0 ~ 500.0,默认:30.0]    S:minDistToSpawnForGeneration=30.0    # 结构生成几率。[范围...
地址:www.mcmod.cn/post/3966.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...m/昼夜更替#Minecraft.E6.97.B6.E9.97.B4.E8.87.B3.E7.8E.B0.E5.AE.9E.E6.97.B6.E9.97.B4[h1=详细任务攻略][h2=第一章 炼金术士(时间 1000 小时)]这个任务需要玩家前往峭壁(Extreme Hills)生物群系寻找居住着炼金术士的特殊建筑物“Tour de l'Achimiste”,左下角会有黄字提示。最好结合小地图去没有探索的区域寻找。炼金术士建筑有两个房子,大房子用石砖建成...
地址:www.mcmod.cn/post/826.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...败变回破裂的宝石,这样会直接导致堵塞。因此垂直塔的输入端需要跟多的控制。[h2=自动合成思考]M3拥有动能水晶-合成,我们可以实现一个单向性自动合成的合成项目。我不会牵扯别的mod的合成有多给力,除非官服会考虑加入它们。这个过程会用到不少红石,但是构造并不难,一个多物品合成的出错率比一个双材料合成的出错率要小很多...
地址:www.mcmod.cn/post/2057.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...路径# Configuration file#游戏设置main {# Max health cap for all entities, players and mobs (vanilla is 1024) [range: 2 ~ 2147483647, default: 2048]# 在你的世界里所有生物的最高生命值[范围:2~2^31-1,默认:2048]I:"Max Health Cap"=2048# SERVER_WIDE - Difficulty is tracked at a server level, individual player difficulty has no impact. [default: WEIGHTED_AVERAGE]# 加权平衡-在服务器级别追踪(不太确定...
地址:www.mcmod.cn/post/1399.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...sp;  gpu.set(1,1, "Status:")        gpu.set(1,2, "Power Output:                 EU/t")        gpu.set(1,3, "Reactor Heat:     ")        gpu.set(1,4,&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3451.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[mark:title_menu]*本文以整合包:生命的准则v1.2、L2 complements v1.4.9、Ars Nouveau v3.17.3 为基础撰写。*守护立场与空间碎片在整合包中已被禁用,所以不在此过多探讨。[h1=虚空之眼]*击杀位于虚空16格以下且被激怒的末影人时掉落。所有素材中达成条件最复杂的一个,不光需要在虚空以下负16格时由玩家杀死被激怒的末影人,在虚空中拾取虚空之心...
地址:www.mcmod.cn/post/3412.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...猜错,又是从天空工厂4借的打开soils.d文件夹 打开json{  "name": "extrautils2:compresseddirt",               //土壤名理论上啥方块都行  "mod": "extrautils2",                                           //添加土壤的模组...
地址:www.mcmod.cn/post/1559.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的粘土。银树—非常稀有,也许你需要旅行几千格才能找到它们。或者直接使用种子4292492439225141544,你将在视野内发现4棵银树。它们有独特的蓝色。去寻找樱花树林(Cherry Groves)或者神圣之泉(Sacred Springs)生物群系,它们比魔法森林(Magical      Forests)更常见。史莱姆空岛—标记以备后用—不是很常见,但在大约5000格的范围...
地址:www.mcmod.cn/post/3632.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...可能不太一样,下面有一个示例排版让你参考以及搜索。比较特殊的方块的添加方法2格的高植物一般直接添加注册名会效果不好(上下两段摇曳时会错位不自然),可以直接效仿下面的文本,在注册名后面添加【:half=upper】或者【:half=lower】即可(注意冒号,最后依旧需要空格)像暮色森林的巨型睡莲普通添加也会错位,这种特殊的也可以...
地址:www.mcmod.cn/post/1544.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ca main page but here is the link: http://www.minecraftforum.net/topic/1486184-ars-magica-v545011-updated-march-26/. For those who just want to find what they need, I colored things to help find them faster. First mentions of Ars Magica content, recipe ingredients, Mithion's name,contributors, attempts at humor, hyperlinks. 初入世界对于魔法艺术游戏的开始就如同MC原版,为了安全地度过夜晚,你要搭一个(临时或是...
地址:www.mcmod.cn/post/12.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...发教程:ModuleManager与配置文件及简易功能实现。[h1=AccessTransformer访问转换器的使用][h2=简绍]AccessorTransformer 被简称为 AT,它能够修改指定字段或方法的访问修饰符以及是否被 final 修饰,它与 mixin 不同的是它可以访问被 protected 修饰符所修饰的变量或函数。[h2=使用]首先需要先在 build.gradle 文件的 minecraft 项中添加以下内容,并在模组资源目...
地址:www.mcmod.cn/post/3921.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
很久以前我在玩 1.12 的植物魔法。那时的植物魔法辞典里面有一个条目的标题叫做“魔力定量统计”,点进去只有一句话:“不存在那种东西”。直到现在,想要知道一个魔力池里的魔力究竟有多少也只能用森林法杖看个大概,虽然我知道这是植物魔法的设计理念,也知道大家平常的魔力都是过量生产的,但是作为一个魔改包作者,知道一...
地址:www.mcmod.cn/post/3406.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...懂的UI,教程也没必要继续更新下去了。摸了(这样的UI应该人人都会用了……吧)在2.0更新中,作者将原本就高度自定义的枪械配件系统更加深化,这部分需要大量的基础枪械知识(作者大概想做MC版逃离塔科夫),而现在先是对简单基础配件使用稍加说明。首先是进入装配模式,默认为“M”键,在设置中为Attactment mode。MOD默认键盘的在...
地址:www.mcmod.cn/post/953.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,仅仅是当作有比没有好罢了。[h1=对世界和玩法的改动]这部分稍后再来看也可以。[h2=物品栏]本模组各种物品都有体积设定。在背包里一些物品可能会占用一格及以上的物品格,堆叠的物品占用体积不变,被某物品占用的物品格无法放入其他物品,快捷栏中的物品无此限制。此设定大大减小了背包容量。[h2=物品温度]和群峦类似。但不同的...
地址:www.mcmod.cn/post/3276.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...GUI。该GUI允许在游戏中编辑JSON,而无需重新启动。”},“roadMaxLength”:{“value”:32,“comment”:“一段路可以有多长,以块为单位。虽然你可以有更长的路段,但要注意它们有更多的碰撞框,在中断或与之交互时会产生更多的延迟,如果在区块外,可能不会渲染。该值必须是一个整数。”},“aircraftSpeedFactor”:{“value”:0.35,“comment”...
地址:www.mcmod.cn/post/2598.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,但笔者仍然强烈建议玩家实际打开该示例文件辅助理解// Mod Version: 1.3.12{    // 将指定食物添加到该FoodGroup中(一般一个json文件就代表一个FoodGroup)    // Food included in the food group    "food": {            ...
地址:www.mcmod.cn/post/2452.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的阻断还是对模式的调整都与普通的覆盖版不同,详见下文。本教程中的内容以GT5.09.29为准。其他版本下可能有部分物品缺失,并且部分细节可能不同;但整体上的功能应当大同小异。板材、箔与透镜最普通的覆盖版。各种类型的板材,包括普通板材、双重板材、致密板材、专门用作装饰的木板、纸片纸卡、各种材料制成的箔、宝石制成的...
地址:www.mcmod.cn/post/361.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...件位于.minecraft/config/railcraft/ores中(里面一个文件就是一个矿脉)以下为我设计的一个AE2赛特斯石英矿脉的中文对照,供大家参考# 配置文件########################################################################################################### 矿脉#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## 复制此文件以添加自己的矿石生成,...
地址:www.mcmod.cn/post/1266.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的文本解析库 Hermes 的文件夹并浏览代码目录,就可以发现它支持的文本标签如下:[h2=Blockquote 引用]这个标签里必须是一个 text 标签,关于 text 标签会在后文详细介绍,先简单说明就是 text 标签就是普通的文本标签,你可以通过 文本内容 来显示文本。Blockquote 是一个引用标签,类似于 Markdown 中的 >。有一个可选参数:c...
地址:www.mcmod.cn/post/3911.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...之气”塞满(最多五个)增加的成功率也不能保证必出天阶功法,一个加5%几率,5个25%,所以做好心理准备,五行碎片只有地狱里的九级妖兽麒麟爆率高一点,做一本功法却至少需要九个,哪怕结合造化之气,出不出天阶功法还得看天意,而出了后,它额外增加的属性连带常态BUFF在内都是随机的,那到底是不是你想要的加成,又要看天意...
地址:www.mcmod.cn/post/1460.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
#本配置文件基于1.18.2,forge版本。允许转载,遵循CC:BY-NC协议。阅读顺序为,先注释,后为可修改的配置。#“#”后为注释,中文由本人基于原文直接翻译,不准确处请指出。"/"间为同句的不同翻译,便于理解。“=”后为可改动的值。[xpCost][经验消耗]#Set to true if experience cost should be inverted, meaning the shorter the distance, the more expensive. Can...
地址:www.mcmod.cn/post/2939.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
注意:本教程内使用到的车万女仆模组均为对应Minecraft 1.12.2 Forge(国际Java版)。模组官方Wiki(可能会出现连接已重置的情况):http://tlmwiki.cfpa.team/本教程部分内容来自于此模组官方Wiki。需要注意:目前版本(模组 1.2.5)采用 Minecraft 基岩版 1.10.0 JSON 文件(旧版本基岩版1.10.0模型)描述的模型格式。手动安装将资源包(格式仅为仅未...
地址:www.mcmod.cn/post/2603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...在没有爆炸的情况下发现一些棘手的问题。 有两种类型的反应堆核心可用,1x1和2x2反应堆核心。反应堆是由至少一个反应堆核心组成的多方块结构。反应堆核心接受冷却剂液体进入其内部储罐,这是运行前所必需的。冷却液被核裂变反应加热,加热后的冷却液在第二个内部储罐中聚积。 冷却剂液体可以从反应堆核心的任何一侧输入...
地址:www.mcmod.cn/post/1217.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h2=主页]自定义主菜单是一个MOD,允许你使用json文件编辑minecraft主菜单。它允许你添加或删除元素,如按钮和标签,也增加了一些新的东西,你可以添加到你的菜单,如整个自定义gui。它的配置文件应该是这样的:(这是默认配置文件){    "images":    {        "title":...
地址:www.mcmod.cn/post/1934.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...要对该模组进行详细的自定义。幸运的是绝大部分内容都可进行调整。[h1=基础设定][h2=client]这个文件用于调整末影技能主界面GUI的相关设定,即耐力值与技能组的位置。可自定义包括长度、颜色、展示方式等多种设定,详见配置文件内部的tips。可进行非常详细的外观自定义。[h2=global]调整技能的总体应用情况。skill中可调整技能的使用情况...
地址:www.mcmod.cn/post/2702.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...t of mobs that will always spawn as champions, can optionally include specific tier (i.e. 'minecraft:spider;2') or tier range (i.e. 'minecraft:spider;1;3    #列表中的生物将总是作为强敌生成 可以选择包括特定等级(即'minecraft:spider;2')或等级范围(即'minecraft:spider;1;3)    #强敌生物列表    S:"Champion Mobs List"
地址:www.mcmod.cn/post/3057.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...[SFM]超级工厂管理RF工具箱(可选)[CB]懒人厨房(可选)模组版本以整合包版本ATM9 0.2.48内为准。[h1=了解SFM超级工厂管理]Super Factory Manager,与其前生Steve's Factory Manager功能大体一致,但是后者是图形化界面,相对于前者可能会更容易上手一些,前者则需要手动敲代码来让设备工作。这里推荐先去阅读站内的在实践中成为工厂管理大师这篇...
地址:www.mcmod.cn/post/3981.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站