找到约 1722 条结果,共约 58 页。 [耗时:22.6638ms]
注册名: dongdongmod:seraph
如果有200钱时右键它可以得到炽天使之羽,生成于冬冬维度和冬冬维度二型的炽天使的家结构中。免疫所有伤害,没有ai。注册名: appliedintegrations:servercore
注册名: amethyst_imbuement:graceful_scepter
矿物词典: amethyst_imbuement:all_grace_scepters, amethyst_imbuement:grace_scepters
一级恩典特化法杖,是法杖升级树中救赎之道和守护之道的起始点。符文:典雅魔力值:250注册名: amethyst_imbuement:brutal_gem
由机遇宝石转化而来。转化方式:副手持机遇宝石并共计承受[icon:health=100,点]来自生物的伤害。注册名: dongdongmod:dongnengfadianji
...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:最大能量储存:10。 最大能量接收(每次):1。 最大能...注册名: appliedintegrations:advancedwrench
注册名: amethyst_imbuement:imbued_lapis
合成材料,使用注魔台或水晶祭坛制作,也可以在战利品箱中找到。注册名: appliedintegrations:einterface
注册名: amethyst_imbuement:dangerous_scepter
矿物词典: amethyst_imbuement:all_fury_scepters, amethyst_imbuement:fury_scepters
一级愤怒特化法杖,是法杖升级树中致命之道和均衡之道的起始点。符文:危险、危险契约魔力值:250注册名: dongdongmod:zhengqiji
...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:不启用。流体储存:不启用。生成:不自然生成。用途:用于产生动能,需要提供热能的机器相邻才能产生动能,每点热能可以发1点动能,可储存10点...注册名: appliedintegrations:item.appliedintegrationsstorage.energy 8
注册名: amethyst_imbuement:totem_of_fury
[h1=介绍]由召唤愤怒图腾法术召唤而来。每1.3秒向攻击范围内随机一个敌对生物发射一道光束攻击,会吸引附近敌对生物的仇恨。[h1=数值]生命值:[icon:health=18,点]攻击伤害:[icon:health=3,点]护甲值:[icon:armor=10,点]图腾寿命:40秒法杖符文会影响图腾的伤害、寿命、攻击距离、攻击间隔等数值。[ban:title_menu]注册名: hmggirlfront:drone_bomber
...!”并自动退出操作界面。原作相关:“战术妖精系统”为16Lab最新开发的装有智能AI的战术无人机支援系统,采用了全息投影式交互界面。妖精会作为支援角色,给挂载的梯队所有人形提供一定能力加成。获得时的妖精介绍为“嘻嘻,除了逃跑,你好像什么都没学到呢。”原作中描述为“拥有空袭打击的能力,平日可用于高空作业。”注册名: idealland:idealland_radar_air
特性:建筑(机械、锁于地面)探测附近的空中敌人,并报告给附近的友军AI单位。一般用于辅助防空炮台。侦查范围:水平方向64格,向下64格,向上方向255格护甲:3生命:20只会报告给16格以内、且暂无攻击目标的友军单位。如果该敌人超出了友军的视野范围,则不会报告。(主要供炮台考虑)注册名: amethyst_imbuement:scepter_of_the_paladin
矿物词典: amethyst_imbuement:all_grace_scepters, amethyst_imbuement:aegis_scepters
二级恩典特化法杖,是法杖升级树中守护之道的第二阶段。符文:弱效持久、保护法术:强化魔力值:550注册名: amethyst_imbuement:sojourn
三级智慧特化法杖,是法杖升级树中羁旅之道的终点。符文:旅人、智慧法术:探查(独有)魔力值:1450注册名: minecraft:entityra2sa_set_sentry
...哨戒炮在《红色警戒》和《尤里的复仇》中是苏联阵营通用的初级反步兵炮台,使用AI(然而会被尤里X控制)控制的两门机枪进行攻击,在属性上与机枪碉堡无区别,同样都是对步兵杀伤较好,对装甲乏力。在Mod《心灵终结》中,哨戒炮与机枪碉堡有了本质区别,它的射速变快了但是伤害略微降低,属于持续性高但爆发性弱。注册名: appliedintegrations:item.appliedintegrationsstorage.energy 6