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适用对象:狙击弩效果:当命中头部时造成高额伤害,判定方式:当命中位置与视平线距离0.03~0.14格时,伤害增加60%-130%,当命中位置与视平线距离小于0.03格时,伤害增加420%。最大等级:1
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注册名: amethyst_imbuement:beryl_copper_ingot

合成材料,使用注魔台制作,也可以在战利品箱中找到。
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...注册名>:生成一个与玩家敌对的生物,尽管生物原先是中立的。/goety summons summon_noai :生成一个没有AI的生物。/goety summons summon_persist :生成一个持续存在,不会自然消失的生物。/goety summons summon_tamed :生成一个被驯服的生物。(生物的主人为执行命令者)注: 之...
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适用对象:剑、斧、弓、弩、三叉戟效果:击中生物时为使用者回复 0.5*等级 点生命值,两次治疗之间有 1s 冷却时间。最大等级:3冲突附魔:无
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注册名: amethyst_imbuement:mana_potion

饮用后可为物品栏内需要魔力的物品(法杖,紫水晶图腾等)回复100点魔力值。若没有需要回复魔力的物品,则使用方式变为右击丢出,效果等同于附魔之瓶。
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注册名: amethyst_imbuement:equinox

矿物词典: amethyst_imbuement:all_fury_scepters

三级愤怒特化法杖,是法杖升级树中均衡之道的终点。符文:愤怒、元素魔力值:1450
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注册名: amethyst_imbuement:danburite

合成材料,使用注魔台制作,也可以在战利品箱中找到,完成隐藏进度也有几率获得。
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水魔像生成水之宫殿副本地下城方块。近战物理AI,移动速度一般,当与玩家碰撞体积接触时造成35/70/140/245点伤害。属性:源水战利品:源水的珍珠/流动的水滴生命值:150/750/3,000/7,500攻击力:35穿透防御:1/3/6/105.6.4版本以前有概率掉落水灵戒指
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你居然捅我!你怎-喔哦哦哦哦哦!合成一个马铃薯OS。
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注册名: amethyst_imbuement:lustrous_scepter

三级法杖,无特化,可以被制作成其他三级特化法杖。魔力值:1450
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在锻造台上用紫黄晶升级下界合金装备得到,拥有更高的耐久值,且能提供更多的护甲值、盔甲韧性和击退抗性。
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注册名: amethyst_imbuement:iridescent_orb

合成材料,只能通过战利品箱或与水晶女巫交易获得。
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注册名: dongdongmod:dafengji

...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:最大能量储存:10。                 最大能量接收(每次):2。                 最大能...
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注册名: aoa3:opteryx

...处于蛋状态时,不会消失,不可被推动,不可被流体推动,不可推动其他实体,特殊AI不生效。否则,按照默认判断是否消失,按照默认判断是否可以被推动,按照默认判断是否可以被流体推动,按照默认方式推动其他实体,按照默认方式执行AI。3.7.5版本后,当弹跳鸟处于蛋状态时,不可进行交互,否则按照默认方式进行交互。(不能给弹...
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适用对象:剑、斧效果:每一级每一击增加对灾厄村民[icon:health=2.5,点]的额外伤害,并随机附加 1~4.5s 虚弱IV效果。最大等级:5冲突附魔:锋利、亡灵杀手、节肢杀手
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注册名: manametalmod:ItemFoodDrop 8

披萨由击败僵尸或基于僵尸AI的亡灵生物时概率掉落。
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注册名: amethyst_imbuement:malachite_figurine

合成材料,只能和水晶女巫交易获得。
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注册名: amethyst_imbuement:garnet_sword

在锻造台上用石榴石升级钻石剑得到,耐久值大大提升,但其他属性不变。
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注册名: amethyst_imbuement:resonance

矿物词典: amethyst_imbuement:all_wit_scepters

三级智慧特化法杖,是法杖升级树中共鸣之道的终点。符文:回响、熟练法术:共鸣(独有)魔力值:1450
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注册名: idealland:moroon_standard_infantry

摩隆的远程攻击单位,走位AI类似骷髅,发射可以能量子弹。基础数值(1级):跟随距离:32速度:0.33(较快)攻击:8护甲:5生命:20掉落:摩隆通用掉落
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注册名: amethyst_imbuement:ametrine

合成材料,使用注魔台制作,也可在末地城的战利品箱中找到。
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魔力消耗:1冷却时间:1 秒所属派系:无法术级别:0法术伤害:[icon:health=3,点]最高法术等级:1法术效果:向前方直线发射一颗飞弹。最基础的法术,每一根法杖被制作时都自带魔法飞弹。
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注册名: bsf:bsf_snow_golem

...拥有五种行为模式:待机:静止不动,不攻击;跟随:跟随主人,不攻击(类似狼的AI,距离主人太远会瞬移到主人旁边);跟随并攻击:附近有目标则攻击,否则跟随主人(攻击时AI类似骷髅AI,会控制保持距离和左右位移躲避攻击);巡逻并攻击:巡逻寻找周围目标攻击(攻击AI同上);炮塔:不移动,寻找周围目标攻击。两种目标选择...
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注册名: appliedintegrations:energystoragecell_1k

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注册名: amethyst_imbuement:scepter_of_summoning

矿物词典: amethyst_imbuement:all_wit_scepters, amethyst_imbuement:resoance_scepters

二级智慧特化法杖,是法杖升级树中共鸣之道的第二阶段。符文:召唤师法术:召唤僵尸魔力值:550
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生成于强盗堡垒中,近战AI,会主动靠近玩家发起攻击。虽然手持金斧,但并不会掉落它。属性:大地;掉落物:金币*3(每级抢夺额外掉落1个),海盗金剑,海盗金匕首,海盗金战锤,火枪与刺刀,黄金火枪与刺刀,火枪子弹;生命值:300(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1);等级:15~20;攻击力:63;附魔经验掉落:6~9点。
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注册名: appliedintegrations:item.appliedintegrationsenergy.annihilation.core

仅作为合成物品
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注册名: dongdongmod:dongdongdexiangzhi

...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:不启用。流体储存:不启用。生成:不自然生成用途:用于储存,可以储存与原版两个箱子储存量相当的物品。
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紫晶魔艺改进了原版的附魔系统,现在:桶可以被附魔无限,附有无限的桶所装的水和牛奶可以无限取用。盔甲的附魔可以适用于鞘翅与马铠。盾牌,鞘翅,打火石,剪刀,胡萝卜钓竿等物品可以被放入附魔台中进行附魔。
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注册名: acbl:furious_poison_dart

幻影之剑的弹药。不可合成,与学者交易获得。击中生物后,对该生物造成1点投掷伤害,并将以该生物为中心的长宽32格、宽16格的随机一个怪物作为该生物的攻击目标,前提是该生物具有攻击AI。若击中玩家,则给予该玩家10秒的虚弱III、失明III与力量III。
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