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注册名: amethyst_imbuement:imbued_headband

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注册名: amethyst_imbuement:opal

合成材料,使用注魔台制作,也可以在战利品箱中找到。
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注册名: ra2sa:ra2sa_item_pad

...级枪械各种敌对生物被击杀时也有几率掉落100金钱=1绿宝石由于RA2SA1.3生产机制和生物AI大改,嚯嚯了十几个尤里新兵也不掉一个喷枪或将成为常态。[h2=枪械弹药获取途径]查看合成表 主要是铁锭和火药各种敌对生物击杀后也会获得子弹,然而现在几乎只掉火药绿宝石和资金了在改装界面可以自由的改装你的枪械但是配件一定要使用该枪...
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...“可攻击目标”的存在是否影响。该SA的幻影刃,击中目标后,没有使目标短暂失去AI的效果。伤害类型与伤害范围:该SA的幻影刃伤害,伤害类型为魔法伤害。该SA的幻影刃伤害,伤害范围为:以幻影刃为中心,一个3(长)×6(高)×3(宽)的竖直长方体。Just Drive:无内容。super Drive:无内容。默认调用Super Special Attack。
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适用对象:斧效果:每一级增加斧的伤害[icon:health=1,点],并增加0.5秒令盾牌失效的时间。最大等级:3冲突附魔:锋利,亡灵杀手,节肢杀手
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注册名: idealland:moroon_flick_fighter

...型)(1%)格斗:拳(必须有抢夺附魔才会掉落)简介:对玩家来说比较棘手的敌人,对AI生物来说不算什么。受到伤害时会瞬移到附近的位置,这使得近战消灭它是一件比较麻烦的事。特点:无视亮度生成,只在摩隆块上生成受到伤害即瞬移会主动逃离摩隆 轨道轰炸信标会像僵尸般地在村庄里穿行具有其他摩隆生物的通性,会主动攻击玩家...
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...着时产生的反应。如果一个实体拥有水元素,对其施加冰元素,则会取消掉该实体的ai 3+[(水附着精通+冰附着精通)*0.05]秒,如果是玩家,以缓慢5来代替该反应。且武器如果拥有 终极附魔-破冰 时攻击该实体还会造成额外10%当前实体的生命值的物理伤害。如果一个实体拥有冰元素,对其施加水元素,则会取消掉该实体的ai 1.5+[(水附着精通+冰...
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注册名: cabo:quiescence_bow

[ban:title_menu][h1=获取]用沉默弓射杀被沉默的生物,有1%的几率获得。执行命令:/loot give @s loot cabo:quiescence_bow[h1=用途]使命中目标失去AI,持续10秒。[h1=你知道吗]此物品的纹理来自AoA3的正义之弓,而功能来自“正义之弓”这个名字,因为“正义”“惩戒”“邪恶”。
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注册名: appliedintegrations:blockmeturret

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当穿戴附有多段跳附魔的靴子并将跳跃次数用尽时获得。拥有此效果的玩家无法继续进行多段跳,该效果落地后自动消失。
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穿戴后,每件饰品可提升穿戴者速度3%,速度增益可叠加。
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适用对象:注魔珠宝,紫水晶图腾效果:持续为玩家提供免疫效果。最大等级:1
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注册名: dongdongmod:repair_altar

...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:不启用。流体储存:不启用。生成:不自然生成用途:用于修复物品,消耗烤好的冬冬果,以充能水果魔力,最大储存10点,每个能充能1点,每点水果...
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...资料由阵营系统取代。这里仅供留档。这些实体会根据自己的阵营而染色,并立刻把AI索敌范围改为对应阵营的敌人。在创造模式下,手持特定物品右键这些实体,可以改变该实体的阵营。(该物品不会消耗)注意,在和平模式下,如果把一个生物设为与玩家敌对的阵营,则该生物会立刻消失。阵营对应物品颜色攻击目标摩隆摩隆碎屑玩家...
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注册名: dongdongmod:sphene

...束颜色至绿色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围会生成粒子。粒子类型:NAUTILUS。粒子生成形状:Spread。平均粒子生成半径:0.5。平均粒子数量:4。方块实体数据:不启用。能源储存:不启用。流体储存:不启用。生成:生成于主世界橡树树叶附近。...
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注册名: dongdongmod:dongdong_250_living_doll_dead_body

Dongdong250活偶 死后生成。免疫所有伤害。没有AI。用掠夺者短匕右键可以听到紫水晶块的音效并获得一个幻想钨钢锭再次右键可以获得一个下界合金板条箱。
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适用对象:盾牌效果:当使用附有该魔咒的盾牌抵挡伤害时,为玩家回复[icon:health=1,点]生命值。最大等级:1冲突附魔:无
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【镜衣附魔】装备时,每个把你作为攻击目标的AI生物都会受到影响。最高等级:1附魔类型:护甲把你作为攻击目标的生物会获得发光效果,更容易警戒。
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机械性实体可以接受模块升级,并且在死亡时不会因复生诅咒复活。在有电磁干扰效果时,AI不工作,不会移动也不会攻击。
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毒蛛生成自然神殿副本地下城方块。近战物理AI,移动速度一般,当与玩家碰撞体积接触时造成50/100/200/350点伤害属性:自然战利品:树叶的碎片/植物的粉末生命值:300/1,500/6,000/15,000攻击力:50穿透防御:1/3/7/125.6.4版本以前有概率掉落草灵戒指
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...可攻击目标”的存在是否影响。该SA的挥砍攻击,击中目标后,会使目标短暂的失去AI,但不丢失仇恨。整个过程持续约1.80秒;幻影刃无此效果。伤害类型与伤害范围:该SA的挥砍伤害,伤害类型为物理伤害;幻影刃伤害,伤害类型为魔法伤害。该SA的挥砍伤害,伤害范围为:以玩家为中心,11(长)×6(高)×11(宽)的横向长方体。该SA的...
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注册名: dongdongmod:dongdongs_summon_altar

...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:不启用。流体储存:不启用。生成:自然生成于挑战冬冬的结构。用途:用于召唤dongdong250完全体,需要消耗冬冬喜欢的唱片召唤,累计召唤3次后会变...
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注册名: appliedintegrations:servercore

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注册名: dongdongmod:seraph

如果有200钱时右键它可以得到炽天使之羽,生成于冬冬维度和冬冬维度二型的炽天使的家结构中。免疫所有伤害,没有ai
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魔力消耗:15冷却时间:0.9 秒所属派系:愤怒派系等级需求:13法术类型:斩击法术级别:2法术伤害:[icon:health=9,]+每级提升[icon:health=1.5,] 点法术范围:2.75+每级提升0.25 格(剑气宽度)最高法术等级:5法术效果:向前方发出一道剑气,对最近的敌人造成伤害,被剑气波及的其他生物也会受到一半的伤害。
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魔力消耗:2冷却时间:0.5 秒所属派系:恩典派系等级需求:1法术级别:1法术范围:2+每级提升0.5 格法术效果等级:20%+每级增加2%(催熟几率)最高法术等级:6法术效果:加速附近的作物生长,自动收获成熟的作物并重新种植。
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注册名: amethyst_imbuement:sparking_gem

由机遇宝石转化而来。转化方式:副手持机遇宝石并被闪电击中。
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注册名: dongdongmod:dongnengfadianji

...信标光束颜色。不可被攀爬。不可为附魔台提供等级。不可点燃。可以被活塞推动。AI路径节点类型:default。随机模型位移:无。方块周围不会生成粒子。方块实体数据:不启用。能源储存:最大能量储存:10。                 最大能量接收(每次):1。                 最大能...
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驱魔圣麒是白石圣堂副本的BOSS,无近战AI。属性:火焰生命值:2,250,000/11,250,000/45,000,000/112,500,000攻击力:8000穿透防御:25/75/150/250韧性伤害减免:20%击败后,可获得对应难度的白石圣堂奖励箱。圣器奖励:奖励道具白石守护脚炼/白石祝福围巾/白石祈祷手套利维坦鳞片驱魔圣麒腰带掉落概率35%1%1%难度/掉宝影响是/是是/否是/否堆叠数量111难...
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注册名: appliedintegrations:advancedwrench

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