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[size=2]使用random的nextInt()随机下标抽数组元素,数组初始化为空数组,元素是后来一个一个塞进去的,但用下标随机抽取的时候虽然下标随机,数组内每个元素也不一样,但是抽出来的一直是同一个元素,并且如果按照进入数组的顺序排序这个元素应该在中间(奇数个元素),求教是什么问题。[/size][size=2]如果还有其...
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想删除等价交换的东西,但又不想删除mod,能用crt魔改吗?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱329119 于 2022-5-19 20:52 编辑 [/i]大佬们帮个忙,我魔改自己的整合包,用CrT改了几个东西的合成配方,结果进游戏一点反应都没有,也没有提示,也不报错,MoT之类的附属也加了,没用,合成配方也没改,原来的配方也没删除。我换了一个包测试,还发给别人测试,都能用,唯独这个包用不了,帮我看看怎么回事?这是...
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在使用IWorld中[color=rgb(0, 0, 0)][backcolor=rgb(229 229 229/var(--tw-bg-opacity))][font=ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, Monaco, Consolas, "][size=1em]spawnEntity时,直接使用了拿来的target,并修改了其坐标,在游戏中变成了类似于tp的效果,想求助一下修改实体的那一项参数可以实现类似于复制的效果?比方说攻击一只僵尸在原僵尸位置生成一只新僵尸,且原僵尸不...
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由于百科对代码的显示很垃圾,就放在gitbook上了[url=https://youyi580.gitbook.io/zentutorial/]https://youyi580.gitbook.io/zentutorial/[/url]github挂载库:[url=https://github.com/friendlyhj/Zentutorial]https://github.com/friendlyhj/Zentutorial[/url] 欢迎发PR补充!
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[color=#333333][font="]有没有大佬知道游戏中的其他合成方法(铁砧,锻造台,熔炉,高炉,烟熏炉,酿造台,等)和其他模组里的合成台要怎么用CrT修改(1.16.5版本)[/font][/color]
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[table=98%][tr][td]我是把整合包搞成了服务端供自己好友游玩,可是现在服务器是已经弄好了(仅能进入,能正常游玩),但是发现所有的魔改过的物品的合成表均无法显示,输入/crafttweaker reload就会提示Unfortunately reloading is not possible due to a forge change如何解决呢?,服务器也没有崩溃,单机模式下测试了魔改文件均正常,魔改物品均能合成,...
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代码:[color=rgb(86, 156, 214)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]import[/font][/backcolor][/color][color=rgb(212, 212, 212)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "] [/font][/backcolor][/color][color=rgb(78, 201, 176)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "]mods[/font][/backcolor][/color][color=rgb(212, 212, 212)][backcolor=rgb(30, 30, 30)][font=Consolas, "].[/font][/backcolor][/color][color=rgb(78, 201, 176...
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没找到兼容匠魂的辅食碗,只找到了kubejs的,但kjs之前没用过
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[i=s] 本帖最后由 DTFuel 于 2023-6-18 20:38 编辑 [/i][backcolor=black][color=#000000]众所周知,Zenscript是一门编程语言[/color][/backcolor][color=#000000][size=2][/size][/color][color=#000000][size=2][/size][/color][color=#000000][size=2]在[/size]Zenscript中,NBT标签是以DataMap这么一个不可变类型储存的。修改其中的内容只能通过合并[backcolor=black]或者说覆写[/backcolor]键值对和删...
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crt怎么删模组的合成,比如用mek锇压缩机压缩强化黑曜石锭的配方怎么删掉?我看cog里只有删除全部配方,第二个看不懂
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大佬们,这个mod有对crt的支持吗?我翻了半天文档没看到
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当有OP权限的玩家拿着寂静宝石的护甲输入/ct hand时,字会有一半变成粉色,此时点击文字试图复制会导致游戏进入未响应分类:客户端(整合包制作时崩端或者个人随便玩崩端)/致命(如果服务器是基于多人联机类似房间的模式,房主如果未响应导致服务器崩溃)
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱657940 于 2023-7-3 16:28 编辑 [/i]尝试利用CrT修改物品属性,但是报错,脚本内容如下:(文件名armor_attribute.zs)import crafttweaker.api.entity.attribute.Attribute;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeInstance;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeModifier;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeOperation;import crafttweaker.api.ingredient.IIngr...
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如题所示,我获取了拔刀剑的NBT,但是不知道哪个才是决定拔刀剑的nbt[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABUMAAAGrCAYAAADq/YZqAAAgAElEQVR4Aey993cVR7b+fdcaG5QzApQzUSjngHJCJGcbDJickVCWTlCORDMztsFkAyYjlAMIsL93wp3xhHtn7n3/muddz27VoSUESEeM7ZnRD3t1nz7Vp7urq6tPferZe//HvJhqKNt46ntYY8nNY7DG3gr9GJMtec8pvM7mx9bBWrOLN8AaW/heB9z9ls3IXHyWYCp73fWp7985/T2stcTGMVhrqj1Ys9x4+nv8FPaLkI/xpuztsE14Y7Z0M95+Exb2Cd6epaUdPIPZ2sodJzEbs3...
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如题,GTCEu的魔改简直一波三折。也不知道GTCEu后续会不会更正这个问题
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我想要在工作台中,将一把有附魔的铁剑与两个钻石,无序合成一把拥有和这把铁剑相同附魔的钻石剑。
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[color=#333333][font="]有大佬知道怎么添加与附魔有关的合成,比如说像暮色森林那样的合成出来的物品自带特定附魔,版本1.16.5[/font][/color]
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本人想用CrT汉化部分附魔书,但是ct hand出来的ID很怪,.withTag({StoredEnchantments: [{lvl: 1 as short, id: 24}]}),这种情况下要如何修改才能让CrT识别出来?我不会用NBT
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱107677 于 2021-8-2 19:42 编辑 [/i]相关问题我已经说过一次,具体链接:[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-7058-1-1.html]https://bbs.mcmod.cn/thread-7058-1-1.html[/url]并且曾经也得到了站长的回复,说已解决;上去一看确实已经取消置顶![attach]11386[/attach]可是现在它又出现在了置顶评论上,详细可以看模组页面,并且曾经我的评论也被删除,...
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[0v0_:96]在crt哪里找了半天教程没有说怎么添加掉落物
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按照各种教程修改,依旧无法删除或者添加无尽贪婪相关的合成表mod列表[attach]4260[/attach][attach]4261[/attach]电脑显示信息[attach]4259[/attach]zs信息如下[spoiler=MineTweakerRecipeMaker.zs]// File generated by MineTweakerRecipeMaker// READ THIS HEADER BEFORE EDITING ANYTHING// ================================================================================// This file is...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱413131 于 2023-10-29 09:36 编辑 [/i]val stonespear =;stonespear .maxStackSize=64;例如我现在想修改更好的生存石矛堆叠,但是报错了[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAfYAAAB0CAYAAAB35BDbAAAgAElEQVR4Ae1dS5IruQ3UuXQdR2g9R9Fl3KvZ+BBevZiVD1IOVjFBAARZZKnVKqlzIuz6kAASCRCo32td/ve//y3//PPP8t///nf566+/Fv3f5XLRh9wnA2SADJABMkAGTs7AhY395BEiPDJABsgAGSADEwywsU+QxalkgAyQATJABs7OABv72SNEfGSAD...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16416-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
小白,1.16.5怎么用crt改配方啊。去官网看了不会太乱了,想要工作台的那种代码。
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版本 1.18.2,我想让僵尸生成时血量随机增加 10~20 点,护甲值随机增加 5~10 点,如何实现?
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按着[url]https://docs.blamejared.com/1.18/zh/vanilla/api/ingredient/IIngredient[/url]写了修改物品属性的,结果不断地报错说No Such a symbol:attribute,明明是按着教程写的到底是什么问题啊,编写如下[0v0_:1101]import crafttweaker.api.ingredient.IIngredient;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeOperation;IIngredient.addGlobalAttributeModifier(attribute as Attribute, name as string, value a...
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CrT日志:[color=#000][font=Consolas, "][INITIALIZATION][CLIENT][/font][/color][color=rgb(9, 134, 88)][font=Consolas, "][INFO][/font][/color][color=#000][font=Consolas, "] [crafttweaker | SIDE_CLIENT]: Loading Script: {[[/font][/color][color=rgb(0, 0, 255)][font=Consolas, "]0[/font][/color][color=#000][font=Consolas, "]:crafttweaker]: [/font][/color][color=rgb(0, 0, 255)][font=Consolas, "]合成.zs[/font][/color][color=#...
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没错又是我,我又来了,在整合包制作的道路上不断跌跌撞撞的我游戏内是没有报错的,但用JEI查却发现并没有新的配方,且原本的配方也没被删除MOD是循环,是什么MOD应该没关系吧【#CyclicItemprint("--- loading CyclicItem.zs ---");#Remove Itemsrecipes.remove();recipes.remove();recipes.remove();recipes.remove();recipes.remove();recipes.remove();recipes.remo...
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如题,找不到方法有点郁闷,用Crt官网上写的教程写用不了
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