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[h1=概述]该模组给 高亮信息拓展 (Waila)  带来了一些挑战和限制。这是通过在某些情况下抑制或改变 Waila HUD 来完成的。[h1=特点]失明效果将阻止 Waila HUD 显示。反胃/混乱效果将导致实体和方块的信息不可靠。当玩家处于黑暗区域时,Waila HUD 将无法显示。可通过配置文件完全自定义。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13421.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...中显示游戏时间或系统时间。[h2=配置]config 文件夹中还有一个配置文件 (UniversalClockHUD.toml),你可以在其中进行以下调整:将时钟设置为是否仅在全屏模式下可见;设置打开聊天栏时时钟是否隐藏;启用或禁用时钟后面的背景;在多个预设中选择时钟的位置;显示 12 小时制或 24 小时制;如果默认预设还不能满足你的需求,请在屏幕上定...
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...在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 中显示,如图:[h2=已知的使用了 MCEconomy2 的模组:]苹果奶茶 2;洞穴世界;EconomicalMilkTea;敌对生物和女孩们;Industrial Revolution by Redstone Rebooted;Insanity: Assorted Magics;Mass Production;Save Money(已失效)。
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[h1=概述]本模组将默认 HUD 替换为更简化的版本。[h2=特点]护甲条将显示每件护甲带来的护甲量与你当前拥有的护甲总量之间的比较。生命条和饥饿条将显示当前和最大饥饿水平;氧气条将以百分比形式显示剩余的氧气量;其他栏保持不变。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Waila 黑名单允许玩家有选择地禁用高亮信息拓展的 HUD。[h1=特点]根据方块、实体和维度列表隐藏 WAILA。白名单/黑名单均可切换。可以不显示隐形生物。在客户端上强制执行服务器端设置。默认情况下,Waila 黑名单将隐藏下界传送门和末地传送门方块以及隐形生物的提示框。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]MCEconomy3 是一个 1.10.2 版本的经济 API 模组,在游戏中添加了货币概念。模组没有添加任何物品或合成表,货币(单位:MP)会在 HUD 和 Tooltip 中显示,模组 1.7.10 版本:MCEconomy2。[h1=图片]
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[ban:title_menu][h1=概述]如果您有重叠的 Mod 叠加层,或者只是想修改 HUD 布局,那么这个 Mod 就是为你准备的!你可以按热键(默认为“UP”键)打开“HUD 配置模式”,并在在游戏中配置 HUD 叠加层的位置、旋转和比例。这是一个仅客户端 Mod,请勿在服务器上安装。[h1=操作]按热键(默认为 UP 键)打开 / 关闭“HUD 配置模式”;O 键用于显示 / 隐...
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[h1=概述]该模组通过改变 HUD 要素(生命值、饥饿值等)的渲染方式来给我的世界带来不同感觉。目前有以下 HUD 要素替代品:生命值;饥饿值;魔力(如果安装了魔法艺术2);施法疲劳(如果安装了魔法艺术2 );耐力(如果安装了RPG 耐力)。[h1=配置]每个元素都可以在配置文件中切换,因此如果你想只替换生命值的样式,而不替换饥饿值...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一个用于显示一些有用数据的 HUD。[h1=内容][h2=基础信息]玩家客户端的本地时间;玩家所在的生物群系;当前游戏时间;玩家的位置坐标;玩家的朝向;玩家的移动速度;[h2=额外信息]玩家与指南针目标坐标的距离(如果玩家物品栏中有指南针);玩家与探险家地图目标结构的距离(如果玩家物品栏中有探...
地址:www.mcmod.cn/class/14577.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...,例如 20 格高的甘蔗塔!渲染:更好的草地强制开启;如果禁用了饥饿值或经验值,HUD 可以有备选外观。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14611.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...了解整合包的内容;FTB商店增加了道具获取的途径;可选的殖民地发展。高度优化的HUD和UI界面;大量的QOL模组 (游戏改善);极致的视觉、听觉体验优化;极致的性能优化;通过自制数据包使模组间高度兼容;模组内容高度汉化 (除部分手册)。
地址:www.mcmod.cn/modpack/385.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...UnlimitedMod--"game rules" --"All Crafting Table Recipes"=true)。本整合包包含状态HUD显示,更真实环境音效,更好的HUD,苹果核,平滑字体,饮水,更好的载入界面,更多生物群系,超多生物群系,下界更新,末地极限生存等优化类和UI类模组,配置文件均已适当调整,丰富游戏内容,观感和体验甚至比1.12.2都上一个档次,还是前面那句...
地址:www.mcmod.cn/modpack/262.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...和QoL更改的细节性修改也很重要,其中包含地牢独有的环境声音、脚步声和攻击声。HUD变化、双人骑马、动态光源、照明等 更多……声音在这个整合包中非常重要,玩家将前所未有地沉浸在新的脚步声、滴水声和生物群落声音中。 一定不要静音!优化包括:Iris、钠、铟、铁氧体磁芯、氢、钠、实体渲染机制优化、FPS减速器、氪。 光影也...
地址:www.mcmod.cn/modpack/303.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...存,至少 4GB。[h1=作者FAQ]Q:在整合包里能体验到什么?A:包括但不限于精心设计的 Hud,许多任务,美好的风景,等等。Q:我可以添加/删除某些模组吗?A:是的,当然。Q:我能加光影吗?A:整合包内置 iris。Q:我不喜欢新的 Hud 怎么办?A:删除 RPG-Hud 模组。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/modpack/523.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: botania:pool

....0 52:向魔力池投掷花粉会将其染色。r1.1 69:更改手持森林法杖指向魔力池时显示的 HUD 文本,以保持简洁。r1.1 71:在下方放置魔力销毁器、炼造催化器或炼金催化器会改变魔力池的底部材质。r1.1 82:增加了一个 config 配置选项,该选项用于禁用魔力池对物品充能或释能时播放的动画。r1.1 90:魔力池在能够制作物品时不再有冷却时间,而...
地址:www.mcmod.cn/item/7398.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...了冲刺的CD时间。r1.7 218:修复若安装了 Tinkers Construct 和 Blood Arsenal,天翼族之冠的 HUD 不会渲染的问题。r1.7 229:飞行时间从 10 s 调整为 30 s。r1.8 311:修复了当处于旁观者模式时,天翼族之冠导致冲突的问题。r1.10 353:修复了当在水下且有水肺药水效果时,天翼族之冠的飞行条与呼吸条冲突的问题。r1.11 376:天翼族之冠的滑行现也可与天空...
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注册名: botania:spark

...子会根据火花的网络进行着色。1.19.2-439:拿着森林法杖指向火花现在会显示出一个 HUD,显示火花种类、火花升级类型、染色等信息。
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注册名: gravisuite:gravichestplate

...,按M(Mode Switch Key的对应默认按键)+空格键可以开启悬停模式,按H键(Gravi Display Hud的对应默认按键)可在窗口左上角显示该装备信息,包括重力引擎开启情况和“能量等级”(即该装备剩余电量)。注意:mod默认按键H和F通常与游戏内“杂项”栏部分功能按键冲突,请根据个人习惯自行修改。1.7.10版本中重力胸甲开启重力引擎后,类似...
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注册名: botania:runealtar

...原料从背包中快速输入符文祭坛用以下一次合成。r1.8 238:为符文祭坛添加了适当的 HUD,可以显示正在制作的物品及其原料。更改了符文祭坛中符文的魔力消耗。使符文祭坛上方的浮动方块动画更流畅(114Hz 大师赛)。选取活石右键点击符文祭坛,现在可以将其置于顶部完全居中的位置。符文祭坛中用于合成的符文现在会在合成完成后返还...
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...寄生兽:末世扩展 (OverLast)模组,游戏界面中将出现可视化的演化点数以及演化阶段HUD界面。在游戏中可以通过 /srpevolution 系列指令用于查看当前演化阶段进展,调节当前演化阶段和演化点数。在默认配置下,若进入下一阶段后,将进入1200秒(20分钟)的冷却时间,期间寄生体不能通过任何方式获取演化点数。在SRP V1.9.13后,单独使用诱饵...
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注册名: botania:specialflower

...1.10 353:兼容 Quark (夸克)箱子,并正确进行检测分类。r1.15 385:更新漏斗花的显示 HUD 。(比如说上面的正文里,英文图片就是旧版的,中文的图片就是新版的)1.16.2-405:检测物品展示框中的物品时,对含有魔力的物品的魔力量进行匹配。分为空、半满、满三种。1.18.2-432:漏斗花现遵循 Forge 中的 preventRemoteMovement 标签。1.19.2-439:符文祭...
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注册名: botania:twigwand

...绑定的对象。游戏版本 1.19.2-439 开始,拿着任何森林法杖指向火花现在会显示出一个 HUD,显示火花种类、火花升级类型、染色等信息。绑定模式:手持森林法杖 Shift + 右键魔力发射器然后 Shift + 右键目标能将魔力发射器绑定到魔力池或其他可以接收魔力的方块。需要注意的是,这只能让魔力发射器指向目标,如果中间有其他可接收魔力的...
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注册名: botania:specialflower

...花。beta 38:放置花朵时不会再放置技术性方块。r1.2 106:修复范围异常。r1.2 119:在 HUD 中,手掌花现在具有正确的阴影渲染效果。r1.5 170:浮空手掌花现在将检测其正下方的方块,而不是正下方两个方块。r1.6 182:加入了小手掌花。r1.6 183:修复了向小手掌花提供魔力后不会扩增工作范围的问题。r1.7 224:手掌花现在可以放置像红石粉一样工...
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注册名: botania:corporeaspark

...媒体火花可以一次合成出 4 个。1.19.2-439:拿着森林法杖指向火花现在会显示出一个 HUD,显示火花种类、火花升级类型、染色等信息。
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注册名: botania:craftinghalo

...时仅使用一组资源却一次制作多个物品。且合成时都会检查配方的有效性。r1.3 152:HUD 向下移动 10 像素,以更好的适配低分辨率或渲染比率。r1.4 155:合成的 HUD 界面再次向下移动一点点,防止被文字遮挡住。r1.7 219:使界面改成绿色而不是粉红色。(即使现在又变成了蓝色)r1.8 303:适配 JEI ,可以查看 JEI 时点击配方右下角的“ + ”来快...
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...睡觉或命令等方式来跳过时间将会增加难度在游戏中,难度信息默认会以紫色显示在HUD的左上角。更改默认难度变化的方法:打开config\improvedmobs下的common.toml配置文件搜索"Difficulty Increase"选项,改变它的值,它的默认值为["0-0.1"]更改示例和效果说明:当"Difficulty Increase" = ["0-0.1"]时难度每2400tick增加0.1=1mc日增加1...
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注册名: botania:corporeaspark 1

...色并区分不同的网络。自1.19.2-439更新后,拿着森林法杖指向火花现在会显示出一个 HUD,显示火花种类、火花升级类型、染色等信息。
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注册名: twilightforest:frosty

...生成的冰块数量越多,每0.5格高度生成1个冰块。被冻结效果影响的玩家会看到环绕着HUD边缘的霜花纹理,其不透明度取决于被冻结效果影响的程度。玩家被冻结效果影响7秒(140游戏刻)后,HUD边缘的霜花纹理变为不透明,HUD上的生命值会变成[icon:health-full-buff-wither-ex][icon:health-full-buff-wither-ex]蓝青色的冻结纹理。被冻结效果影响的实体每2秒...
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...称,附魔,伤害,耐久,ID。当然方块没有附魔和耐久。(界面透明)按三次:所有HUD消失。
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...需要先将机车放在铁轨上,两者的轨距必须相同。右击车体上车,这时左下角会显示 HUD(见下图),按 Shift 下车。对于蒸汽机车,在车外 Shift 右击或车内右击打开 GUI,将水和固体燃料放进去,等水温升到 100℃ 时,水温左侧的真空度会升高,达到一半时可用节流阀控制机车。对于内燃机车,在车外 Shift 右击或车内右击打开 GUI,将燃油放...
地址:www.mcmod.cn/item/188400.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站