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默认按键为O按下后 左上角的玩家状态栏会改变样式共有三种样式:样式1(最简略)样式2(最详细)样式3
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注册名: nuclearcraft:geiger_counter

...示出其身上的辐射量。同样可以检测其他实体的辐射量。当不在快捷栏中时不会显示HUD。然而实际上只要放在背包里都有效一个有用的小工具,可以实时监控自己当前正在受到的辐射以及总辐射量。能够被放在饰品栏提供的任何一个饰品槽中。手持盖格计数器时会以灰线显示区块边界,对于建造需要控制跨区块的结构很有帮助。手持盖格计...
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注册名: logisticspipes:hud_glasses

HUD工具,主要作用为查看管道的相关的信息,当带上这个眼镜的时候,在某些管道上会显示漂浮的HUD,此HUD会显示部分管道信息,按住Ctrl时,会显示方块的名称,显示的名称不仅限于此模组也可显示原版和其他模组的方块名称。
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注册名: bloodmagic:seersigil

具有占卜印记的功能。同时,当玩家看向血之祭坛时,在屏幕显示HUD。其中包括血之祭坛当前等级、祭坛中目前LP数量、目前的祭坛合成进度、LP的每tick消耗量、目前结构中充能符文的数量。
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...造成[icon:health=96,点]伤害惊愕目标5秒。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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...害随着距离增大减小,最低减少到一半。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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...5,点]伤害。第一道冲击波能惊愕目标5秒。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear...
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...物品。玩家右键中立或同队的雇佣兵可打开他们的交易界面,同时也能在界面右边的HUD中看到他们所持有的武器以及剩余弹药。同时玩家也可为同队的雇佣兵装备上盔甲、饰品或是更换武器(仅能更换对应兵种的武器)。当雇佣兵发生战斗时无法进行交易。若玩家与雇佣兵发生了战斗并击杀了他们,他们会有几率掉落他们所持有的对应兵种...
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...甲,更稳定的飞行系统更流畅的线条设计,同时还安装了Jarvis助手和具有视觉读数的hud。[h2=技能列表]按键名称技能名称技能描述技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成[icon:health=5,点]伤害。受距离影响伤害最低降到[icon:health=2,点]。需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。技能2斥力光束(Repulsor Beam)...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelHelmet

提供3点护甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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注册名: hbm:item.t45_plate

高级材料制成的T45动力装甲胸甲,有8点盔甲值([icon:armor=8,])和0.4的辐射抗性。可在放入发电机的电池槽充电。穿齐全套可给予玩家:力量修正0.5的爆炸伤害伤害上限10.0伤害修正0.5盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆
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按逗号键可以显示/隐藏HUD,注意需要在英文输入法状态下使用。如果在配置里开启了 showRequestDirtyClock,则默认情况下不会显示,必须主手/副手持有染血的钟才会显示此HUD
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注册名: rafradek_tf2_weapons:sentry

...弹药可通过使用扳手对步哨枪击打来进行补充。玩家可空手右键步哨枪以打开步哨的HUD页面,玩家可在此设置步哨枪的攻击目标(如是否对玩家(包括敌队玩家)攻击等)。玩家可通过遥控手柄来手动控制步哨,详情请参见:遥控手柄。[h1=迷你步哨枪]迷你步哨枪,当玩家或工程师装备了枪炮工之臂时代替普通步哨枪出现。该步哨枪与普通...
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...dreads: the rush of escaping air."WARNING: Oxygen setup invalid" flashes in large red letters on your HUD. You just have enough time to activate the escape pod. As your pod plunges away towards the nearest large asteroid, you have a fine view of your ship, tearing itself apart.Unfortunately, somebody forgot to pay the insurance to the salvage company this year. Whether it was administrative error or embezzlement, who knows? That's r...
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注册名: map_atlases:atlas

矿物词典: trinkets:hand/atlas

...地图册快捷栏或手边时,如果地图册内存在你所在地区的地图,它会呈现一个小地图 HUD,当有多个地图册时,仅显示和填充槽位ID最小的地图册。你可以将地图或者空地图和地图册合成,将他们插入地图册。添加的填充地图必须具有相同的比例。每个地图册中最多有 512 个地图(可配置/可切换)。地图册可以跨世界工作,他们在新的世界中...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:robot_deploy 4

...会掉落机器人零件(这是一个单独的物品),可开出随机上述零件。机器人建造者的HUD,左侧用来放置零件与金钱,九宫格放置武器,最右侧为建造进度条。机器人建造者制造出的机器人,职业为爆破手,武器为瓶子。
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...ealth=90,点]伤害。(如果没被水短路的话)盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩HUD追踪系统战争机器Mark I 头盔配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。[h2=免疫与弱点]免疫中毒、流血、恐惧毒素(Fear Toxin)弱点EMP、水、电子故障、Y高度超过300[h1=套装获取方式]战争机器Mark 1套...
地址:www.mcmod.cn/item/551667.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...概率发生该事件,你也可以通过使命之旅门票手动生成。该事件发生后,会在玩家的HUD上显示机器人进攻的方向,同时管理员会提示:“Robot invade this area”(机器人入侵了此区域)并在五秒后在该方向刷新敌对的机器人队伍。此类机器人会对所有玩家(即便是没有进入队伍的玩家)与所有除机器人以外的队伍产生仇恨并对其进行持续不断...
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...变形(Transform)漫画套装将装甲收入体内。纳米头盔(Helmet)MCU套装开关纳米头盔。HUD追踪系统钢铁蜘蛛的头盔内配备了同钢铁侠战衣一样的HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。漫画版MCU漫画版HUD及其绚丽。绚丽是因为功能并没有增多,看久了反而疲劳qwq漫画版钢铁蜘蛛套装的HUD界面...
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...随着距离增大减小,最低减少到一半。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
地址:www.mcmod.cn/item/555788.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.ajr_helmet

高级材料制成的AJR动力装甲,有3点盔甲值([icon:armor=3,点])和0.26的辐射抗性。穿齐全套可给予玩家:力量跳跃提升修正0.25的爆炸伤害伤害上限6.0伤害修正0.25伤害阈值4.0盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆
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[ban:title_menu]太空服状态HUD显示于非创造模式(包括旁观模式)玩家屏幕的左上角(太空服装备)、左下角(大气分析器)以及饥饿值上方(气体状态栏)等处。[h1=太空服装备]太空服装备信息显示于左上角,从上到下分别显示了玩家当前所穿戴的太空头盔、太空胸甲、太空护腿、太空靴子及其装备的总体信息。同时,如果装备了飞行背包,...
地址:www.mcmod.cn/item/482972.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: rafradek_tf2_weapons:hhh

...,其会立刻转移标记至此造成伤害最高的玩家或雇佣兵。若玩家被标记,此时玩家的HUD会显示一行提示:“你被脱缰的无头骑士标记了,快使用近战攻击生物或敌人来转移标记!”,若玩家成功按照提示使用近战攻击了生物*或敌人,此时脱缰的无头骑士的标记便会从玩家上转移给被该玩家攻击的目标。*此生物不包括脱缰的无头骑士本身。...
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...手5秒,总计造成[icon:health=90,点]伤害。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
地址:www.mcmod.cn/item/566474.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: davespotioneering:potioneer_gauntlet

...换药水效果开关;Shift + 鼠标滚轮:切换使用的药水效果;Shift + 鼠标中键:自定义 HUD 位置。[h1=数据]拥有[icon:health=9,点]伤害和1.2点攻击速度;可以注入最多六种药水;药水可以被使用最多 32 次之后才会被消耗;至多容纳 16 个烈焰粉(作为燃料);技能需要 30 秒的冷却时间。[ban:title_menu]
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注册名: rafradek_tf2_weapons:pda

...量:不可用;伤害:不可用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]当手持时其会显示一个HUDHUD可选需要建造的建筑物,不同的快捷栏对应不同的建筑物(快捷栏1对应步哨、快捷栏2对应补给器、快捷栏3、4对应传送装置)。同时HUD会显示建造该建筑物所需消耗的金属量,玩家或工程师持有的金属量不足时则无法建造。当选定建筑物后,PDA此时会...
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...当玩家满足上述条件后,游戏会在一天后开始为玩家提供一份合同,此时会在玩家的hud右上角提示”你有一份新的合同“。玩家获取合同后,玩家可在合同页面中查看合同的详细要求并选择接受或拒绝。合同一般为特定兵种合同,有着两个普通目标和一个高级目标。普通目标一般为要求玩家使用对应兵种的武器来击杀敌对雇佣兵或特殊的对...
地址:www.mcmod.cn/item/499888.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...愕5秒钟。总计造成[icon:health=90,点]伤害。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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(游戏设定) J.A.R.V.I.S. - Legends
...可以使用。/jarvis显示所有jarvis指令/jarvis tracking on/off开启/关闭 钢铁盔甲追踪系统的HUD/jarvis analyze让贾维斯分析你看向的方块/jarvis call mark 召唤已部署的钢铁盔甲(目前游戏版本8.4.3只有mark 8-mark 21可以被部署)填型号,如你要召唤mark 9输入9即可部署的盔甲在重新进入游戏后,经常掉线我真是佛了/jarvis scanarea扫描附近区域...
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...手5秒,总计造成[icon:health=90,点]伤害。盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩。HUD追踪系统模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.[h2=免疫与弱点]免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear ...
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