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注册名: nuclearcraft:geiger_counter
...示出其身上的辐射量。同样可以检测其他实体的辐射量。当不在快捷栏中时不会显示HUD。然而实际上只要放在背包里都有效一个有用的小工具,可以实时监控自己当前正在受到的辐射以及总辐射量。能够被放在饰品栏提供的任何一个饰品槽中。手持盖格计数器时会以灰线显示区块边界,对于建造需要控制跨区块的结构很有帮助。手持盖格计...注册名: logisticspipes:hud_glasses
HUD工具,主要作用为查看管道的相关的信息,当带上这个眼镜的时候,在某些管道上会显示漂浮的HUD,此HUD会显示部分管道信息,按住Ctrl时,会显示方块的名称,显示的名称不仅限于此模组也可显示原版和其他模组的方块名称。注册名: bloodmagic:seersigil
具有占卜印记的功能。同时,当玩家看向血之祭坛时,在屏幕显示HUD。其中包括血之祭坛当前等级、祭坛中目前LP数量、目前的祭坛合成进度、LP的每tick消耗量、目前结构中充能符文的数量。注册名: digcraft:item.meteoricSteelHelmet
提供3点护甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果注册名: hbm:item.t45_plate
高级材料制成的T45动力装甲胸甲,有8点盔甲值([icon:armor=8,])和0.4的辐射抗性。可在放入发电机的电池槽充电。穿齐全套可给予玩家:力量修正0.5的爆炸伤害伤害上限10.0伤害修正0.5盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆注册名: rafradek_tf2_weapons:sentry
...弹药可通过使用扳手对步哨枪击打来进行补充。玩家可空手右键步哨枪以打开步哨的HUD页面,玩家可在此设置步哨枪的攻击目标(如是否对玩家(包括敌队玩家)攻击等)。玩家可通过遥控手柄来手动控制步哨,详情请参见:遥控手柄。[h1=迷你步哨枪]迷你步哨枪,当玩家或工程师装备了枪炮工之臂时代替普通步哨枪出现。该步哨枪与普通...注册名: map_atlases:atlas
矿物词典: trinkets:hand/atlas
...地图册快捷栏或手边时,如果地图册内存在你所在地区的地图,它会呈现一个小地图 HUD,当有多个地图册时,仅显示和填充槽位ID最小的地图册。你可以将地图或者空地图和地图册合成,将他们插入地图册。添加的填充地图必须具有相同的比例。每个地图册中最多有 512 个地图(可配置/可切换)。地图册可以跨世界工作,他们在新的世界中...注册名: rafradek_tf2_weapons:robot_deploy 4
...会掉落机器人零件(这是一个单独的物品),可开出随机上述零件。机器人建造者的HUD,左侧用来放置零件与金钱,九宫格放置武器,最右侧为建造进度条。机器人建造者制造出的机器人,职业为爆破手,武器为瓶子。注册名: hbm:item.ajr_helmet
高级材料制成的AJR动力装甲,有3点盔甲值([icon:armor=3,点])和0.26的辐射抗性。穿齐全套可给予玩家:力量跳跃提升修正0.25的爆炸伤害伤害上限6.0伤害修正0.25伤害阈值4.0盖勒计数器警报防火免疫掉落伤害抬头显示器(HUD)硬着陆注册名: rafradek_tf2_weapons:hhh
...,其会立刻转移标记至此造成伤害最高的玩家或雇佣兵。若玩家被标记,此时玩家的HUD会显示一行提示:“你被脱缰的无头骑士标记了,快使用近战攻击生物或敌人来转移标记!”,若玩家成功按照提示使用近战攻击了生物*或敌人,此时脱缰的无头骑士的标记便会从玩家上转移给被该玩家攻击的目标。*此生物不包括脱缰的无头骑士本身。...注册名: davespotioneering:potioneer_gauntlet
...换药水效果开关;Shift + 鼠标滚轮:切换使用的药水效果;Shift + 鼠标中键:自定义 HUD 位置。[h1=数据]拥有[icon:health=9,点]伤害和1.2点攻击速度;可以注入最多六种药水;药水可以被使用最多 32 次之后才会被消耗;至多容纳 16 个烈焰粉(作为燃料);技能需要 30 秒的冷却时间。[ban:title_menu]注册名: rafradek_tf2_weapons:pda
...量:不可用;伤害:不可用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]当手持时其会显示一个HUD。HUD可选需要建造的建筑物,不同的快捷栏对应不同的建筑物(快捷栏1对应步哨、快捷栏2对应补给器、快捷栏3、4对应传送装置)。同时HUD会显示建造该建筑物所需消耗的金属量,玩家或工程师持有的金属量不足时则无法建造。当选定建筑物后,PDA此时会...