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注册名: MineChess:pieceMover 1

如其名,对着没有注入UI的白色棋子使用可以控制白色棋子。
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6.3.2版本添加。无法通过正常方式获得,用于为方块形式的告示牌命名。需要查阅告示牌资料的请查看告示牌。放置后,告示牌的正面始终朝向南方,并且不会进入输入文本的UI
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注册名: forestcraft:guidebook

此物品由草捆和书合成,为本模组的指南书,可用于查询部分生物、自然生成、以及稀有物品的信息。如图为本书的首页UI,分别为稀有物品、生物、和自然生成建筑三类目录。
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注册名: meadow:cooking_pot

可放置在营火架上,右键打开UI,用于加工食物。也可用于装饰。
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注册名: faithfulbackrooms:almond_water_bottle

饮用后获得30s的生命恢复II。在板条箱里有几率获得,或者在Level 4中右键点开办公室饮水机的UI界面,在左边的绿框放入玻璃瓶,然后点击下方按钮即可进入MC百科极速版,编辑条目领现金!。还可以在Level 4中用5 Backdollars在自动贩卖机购买3瓶杏仁水,但由于上述方式的存在,极不推荐使用此方法。
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...械支撑柱*6 条纹机座方块*8 铁格栅机座方块*4 波纹铁质机座方块*4完成后结构如图。UI界面如下。物品可以从蓝色x或是顶部凹槽处输入。产物从机器下方的三个输出槽处主动输出。满功率40W,内部储能10000Jmod自带的传送带或者各模组的箱子均可配合输出,3个输出口分别对应GUI输出口的各个产物!
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注册名: silentgear:metal_press

金属压片机用于将金属压片成薄片。并不能充当压板机,且内部 UI 右侧的能量并无作用,也不需要接入电力。
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注册名: cyclicmagic:fluid_pump

[h1=1.12.2]抽取液体的管道,不需要能量。内部缓存 1,000 mB。右键打开UI可以进行如下设置:黑/白名单,最多9种流体;对红石信号的反应:始终工作/高信号时工作/低信号时工作;流体传输速度,范围为1-1000mb/t,使用方向键左右可以精确调整到个位数。[h1=1.16.5]该物品已在 1.16.5 中删除,取而代之的是只需要使用管道扳手右击流体管道即可切...
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注册名: minefantasyreforged:quern

用于将各种材料磨成粉。UI中有上中下三个格子,中间的格子用于放置陶罐,最上方的格子用于放置原材料。放置好材料和陶罐后,左键手推磨或者是右键手推磨顶部来驱动手推磨。手推磨旋转一次能产生一个成品。
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便携的有存储性的工作台,右键将会打开它的UI,可以进行大部分工作台.此时shift+左键任意物品则会按顺序放入剪贴板的9个格子中,当物品按合成表排好时会在右面显示产物。当界面被关闭时物品不会弹出,会存储在剪贴板中。当剪贴板被丢出时物品同样会存储在剪贴板中。有3个按钮,天平图标按钮是平衡每种物品的数量      &...
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注册名: jojo:magicians_red

...进度条满后解锁十字火焰旋风·特殊版,shift+左键释放;觉悟四次解锁),均为替身UI的第一栏位,默认V切换。[h1=特殊攻击动画]准星旁边的速度图标到达绿色后重击即可触发特殊重击动画(觉悟一次解锁)。魔术师之红的特殊重击动画为飞踢,触发后该次重击将会使魔术师之红向准星的方位飞踢,并命中接触的第一个生物。[h1=替身技能]第...
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注册名: faithfulbackrooms:office_water_dispenser

在Level 4中出现。用途:右键点开UI界面,在左边的绿框放入玻璃瓶,然后点击下方按钮就可以获得杏仁水。
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注册名: ezstorage:storage_core

EZ储存的基础核心,右击可以打开UI界面。能与该模组内的其他的方块连接组成储存结构。同一储存结构内只能存在一个储存核心。
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注册名: botanicalmachinery:mana_battery

类似于魔力池,可以放置火花或为周围魔力发射器提供魔力,并且有自己的UI。内部魔力存储最多为10,000,000(一千万)mana,作为参照:魔力池是100万,高级魔力戒指是200万。左边格子放入需要充入魔力的物品,右边放入带有魔力的魔力存储物品,两边魔力传输速率都为5000mana/t(相当于4个魔源风箱的魔力池)。注意:无论高级魔力之戒是否...
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注册名: jojo:crazy_diamond

...使用,被血刃直接命中或溅射到的生物身上会携带血液;觉悟四次解锁),均为替身UI的第一栏位,默认V切换。[h1=特殊攻击动画]准星旁边的速度图标到达绿色后重击即可触发特殊重击动画(觉悟一次解锁)。[h1=替身技能]第一格右键/任意格鼠标中键防御(图标为盾);第二格右键修复物品(图标为剑,修复副手物品;下方进度条满后解锁...
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...转到对应目标分区。6.1.7版本以前的目标系统参考目标系统(旧)。注:部分情况下UI显示不会刷新,如持有10个魔法粉时搜集魔法粉任务依旧显示(0/10)。此时点击完成可以正常完成任务。
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注册名: thebetweenlands:items_misc 56

在Trimming Table中切割Anadia后,点击UI左下角的回收槽位获得;在3.9.0版本之后也可以通过过滤死水概率获得。可以与Crab Pot配合在淤泥滩涂捕捉泥蟹与Bubbler Crab,同时也是Crab Pot Filter的运作动力来源,每个Anadia Remains可以驱动Crab Pot Filter处理4个物品,且Crab Pot Filter所消耗的Anadia Remains按照处理次数计算,与时间无关。在3.9.0版本之后,可以将4...
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注册名: davespotioneering:potioneer_gauntlet

...当前设定的药水效果,并在冷却时间结束后自动载入下一种药水。药水可以在手套的UI中被设定加载顺序,使用时不会立刻消耗药水,但会进入一段时间的冷却时间。按下Shift + 鼠标右键可以切换是否使用药水。拥有无限耐久,但需要在 Potion Injector 添加烈焰粉作为燃料[h1=控制]Shift + 鼠标右键:切换药水效果开关;Shift + 鼠标滚轮:...
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注册名: techreborn:lv_transformer

UI界面,有256E能量缓存,输出面摆放时面向北方。能将中压电转化为低压电(128EU/t输入,32EU/t输出)。只有一个点的面用于将较高电压的电输入,五个点的面用于将较低电压的电输出。
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注册名: techreborn:lightning_rod

在雷雨天受雷击时产生能量,每次受击产生340787E能量。仅支持自然雷击,引雷附魔、指令雷击均无效。没有UI,有100ME的缓存;最大输出速率为2KE。除顶面以外的面均可输出能量。在顶面放置铁栅栏可以增加雷击概率,铁栅栏引导雷击仅作用于避雷针Y轴,铁栏杆、避雷针等无法传导雷击。
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注册名: openblocks:vacuum_hopper

...道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏斗的显示方向进行使用传输。支持多项MOD的传输管道与液体管道。经验液体传输速率不快。
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注册名: techreborn:hv_transformer

UI界面,有4000E能量缓存,输出面摆放时面向北方。将极高压或超高压电转化为高压电(8192EU/t或2560EU/t转化为512EU/t),只有一个点的面用于输入极高压或超高压电,五个点的面用于输出高压电。
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可放置在地上或方块侧面,右键打开UI,拥有4格存储空间。多个并排放置时,在外观上会合并成一个大壁架,但仍需要分别打开。内部物品会显示出来。
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注册名: l2backpack:armor_swap

矿物词典: curios:back

护甲具切换袋:容器物品,快捷访问容器。放在副手/胸甲栏/饰品栏,主手空手时UI会短暂出现(或者按ALT),可以从袋内预览、选择、快速切换。按住shift+数字键或者上下键选择对应护甲,然后按R进行护甲切换。
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“我能目清一切”给头盔加展示用的物品栏位,戴上头盔后物品栏位会在 UI 上显示。非常适合放置时钟或指南针。手持头盔右击可以打开物品栏位。效果:每级需要 1 个升级槽
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...关键结构,所有传送门均需要使用与次元桥稳定器绑定的定位卡激活(定位卡放置于UI内能量条下方的格子绑定)。结构规格如封面所示,最小3x2x2最大3x建筑限高x3搭建方向垂直,搭建完成后使用扳手右键形成多方块结构。使用时需注意耗电,当稳定器内电量少于15,000RF时穿过传送门会被给予饥饿Ⅱ、中毒Ⅱ、失明Ⅱ各30秒。
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...使用扳手打开传送门控制器设置传送门名称使用扳手打开网络接口设置频道(控制器UI内的物品栏可点击),最后向红石接口提供红石信号即可激活两个同频道传送门。搭建一个使用调谐装置连接的传送门只需要传送门控制器与调谐装置参与构建框架即可,搭建完成后使用定位卡右键传送门控制器形成有效结构,使用扳手打开传送门控制器...
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注册名: techreborn:ev_transformer

UI界面,有16000E能量缓存,其中五面为输入(一个蓝点),一面为输出(五个蓝点),输出面摆放时面向北方。
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可放置在地上,拥有36格存储空间。UI上方两个格子可放入染料,将后面输入框中的内容显示在其表面。
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注册名: techreborn:mv_transformer

UI界面,有 1000EU 能量缓存,输出面摆放时面向北方。将高压电转化为中压电(512EU/t转化为128EU/t)。圆形圈五点面为输入面(一个),其余的方形圈一点面为输出面(剩下的五个),通过导线连接。通过扳手右击可以将准星指向的面设置为输入面(上图)。
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