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注册名: silentgear:metal_alloyer
金属合金机可以把你加入其 UI 界面的金属进行金属组合实际上就是合金嘛,最多放置4种。根据加入的金属不同,最终获得的金属组合出的材料参数也会有变化,与材料混合的计算方式基本一致,按照主要部件(摆放位置)与稀有度计算。由于模组本身并入了Basic Mod Metals,因此绝大部分常见模组的金属都可以参与进金属组合。虽然这个机器...注册名: arcademod:arcade_machine
右击可打开UI界面,内有3个选项,分别为开始、难度和控制,开始后W为上,A为左,S为下,D为右,游戏目标为控制贪吃蛇吃到食物,每吃到食物加1分。碰到墙壁或碰到自己则游戏结束,游戏结束后可获得一张奖券。难度,可调节贪吃蛇前进的速度。注册名: ancientwarfareautomation:fish_farm
能自动钓鱼,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽能存放钓鱼的收获。另外有按钮,分别是调整钓鱼区和与物流的交互面注册名: uncraftingtable:uncrafting_block
...石,放入八个),磨床仍然会工作但100tick后放入物品将会从上方喷出打开后会出现此ui实际上只有第一个格子的物品会被分解,第一格空置后,在第二第三个格子的物品会向上移动一格。由于磨床会检索合成表,所以:当物品需要多个来分解成一个时候,当物品不够时(超过可放入,可以不是整数倍数),无法用鼠标左键或者漏斗(漏斗单...注册名: mythicbotany:dreamwood_twig_wand
与森林法杖功能相同,这个由梦之木棍制作的森林法杖存在一些bug。在1.2.8之前的版本里无法激活魔力附魔台。手持此物品对准产能花、功能花和魔力设备时都会出现如图所视的UI bug注册名: ancientwarfareautomation:crop_farm
能自动种植和收获,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分: 收获的物品会放在上面部分 所需的种子会从中间提取 下部可放骨粉另外有按钮,分别是调整耕种面积和与物流的交互面注册名: safety:gallows_console
处刑架控制台是制作处刑架时最重要的物品。处刑架控制台需要玩家档案册来支持运行。右击处刑架控制台可进入它的UI界面,点击test可使其控制台绑定到最近的一个处刑架滑轮,绑定完成后控制台会检测该滑轮下方是否连接着处刑绳,当所有条件满足后,管理员玩家可操控处刑架进行绞刑违规玩家。注册名: draconicevolution:particle_generator
DE1:搭建能量核心储电装置的重要设备。DE2:能量核心稳定器的材料。用法:UI第一页:RGB/ALPHA - 控制粒子颜色;R - 红色;G - 绿色;B - 蓝色ALPHA - 透明度。注:此颜色为光学颜色。注册名: safety:guillotine
...首台是一种多功能的杀人刑具。斩首台需要特定玩家的玩家档案册来支持运行,点击UI界面中的Catch按钮可将其“犯罪”玩家捕捉至该斩首台,准备充分后点击behead按钮可以直接杀死其玩家,在准备阶段管理员玩家可以决定该玩家在被杀后的结果(管理员玩家可以设置该玩家是否在被杀死后掉落玩家头颅、进入旁观模式等),在杀死该玩家...注册名: industrialforegoing:item_splitter
...石信号控制启动和关闭。机器贴着的容器必须要有存储槽,大部分管道因为没有内部UI,机器检测不到存储槽,所以将不会输出物品!换句话说,机器必须贴着容器。例如,当堆叠数量设定为7时,物品分配器将向旁边的箱子以7个一组的方式,向容器中的存储槽逐个输出物品,当达到7的堆叠数量时,便转向下一个存储槽,当所有存储槽都满...注册名: create:linked_controller
...动发出无线信号的便携装置,需要配合无线红石信号终端使用。潜行右键进入其配置UI,每一个按键对应一种频道,按键对应键位从左到右分别为:w,s,a,d,Shift和空格键。绑定频道第二种方式:用无线红石控制器右击无线红石信号终端,提示绑定模式激活,任意按下w,a,s,d,空格和shift,控制器会将无线红石信号终端的频率绑定到无线红石...注册名: cyclicmagic:cyclic_wand_build
...子模式,有2排共18个格子用于存放建筑用方块。按右键打开箱子进行交互。箱子内的UI里标为深色的格子是目前选中的格子,建造时从这里拿取方块。左上角有两个按钮,左边是选择材料选取模式,右边的是把选中格设置为第一格。选取模式有以下几个可选:标准(normal):把这一格的材料用尽就切换到下一格;逐个(pattern):每个格子里...注册名: minefantasyreforged:leather_apron
皮革铁匠服装可以让你在打开一些UI时不至于被烧着。但是即使你穿了这一套护甲,直接放在你物品栏中的加热金属部件依然会点燃你,正确转移这些部件的方法依然是使用钳。注册名: ancientwarfareautomation:tree_farm
能自动种树和伐木,需要带斧头的工人提供能量。UI储物槽有三部分: 收获的物品会放在上面部分; 所需的树种会从中间提取; 下部可放骨粉。另外有按钮,分别是调整种树/伐木面积和与物流的交互面。注册名: milk-bottle:medicine_stove
...掉落。[h1=药剂炉的使用]药剂炉支持两种交互方式,分别是"直接交互"和"GUI交互"。[h2=直接交互]在直接交互模式下,您可以直接主手手持辅助材料或主材料(指模组中的牛奶瓶、解药和疫苗)对着药剂炉右键,将材料加入药剂炉。当您手持煤炭或者木炭对着药剂炉右键即可启动药剂炉。待药剂炉的绿色指示灯亮起时,表示药...注册名: ancientwarfareautomation:animal_farm
能自动喂养和屠杀动物,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分: 收获的物品会放在上面部分 喂养所需的食物会从中间提取 下部可放特殊物品,如剪刀可剪羊毛,桶可挤牛奶另外有按钮,分别是调整养殖区面积和与物流的交互面,还有调整驯养动物的上限。养殖区建议围起来,养殖所...注册名: manametalmod:ItemArcheologyTools
...。注:可以对着古物长按右键并间隔性的点左键,可以在挖出古物的瞬间打开小游戏UI从而避免挖碎古物。