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...的泰坦都以凋灵斯拉为攻击目标泰坦的注意力很难从一个事物上被分散泰坦存在类似僵尸猪人的仇恨连锁机制泰坦会因区块刷新而重置血量和仇恨泰坦会在玩家退出重进游戏后重置血量和仇恨泰坦在攻击时会清除玩家手持物品的NBT数据当玩家作弊时将玩家踢出服务器玩家无法免疫泰坦所造成的全部伤害,否则将被视为作弊当玩家因作弊而被...
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...扔的极远,召唤敌对的狼攻击你,在发现你后诅咒你(诅咒是十分糟糕的 Debuff)(-);僵尸能破坏玩家可破坏的方块以靠近并攻击你,拿着工具的僵尸将具有更强的破坏能力(-);骷髅现在有远程攻击与近战种类,近战的骷髅具有高移速、高伤害(-);亡灵生物全部具有主动攻击性,鱿鱼会主动靠近并导致玩家麻痹,使其不能游泳并陷入危险的...
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...曲冲突,表现为打开背包崩溃,因为两者都有更改玩家的模型和动画。本模组由于为僵尸村民也修改了动作,使用任何其它模组中的僵尸村民都将出现贴图错误。本模组对生物也进行了修改,所以模组生物不会受到本模组的控制,并且会导致玩家的战斗非常割裂。但是作者开放了生物 AI 的配置,只需要按照作者帖子里的教学视频或者下方...
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...魔法模组,但不想看到许多此类模组带来的麻烦?你想把骷髅冻得僵硬,用黏液吞食僵尸,将爬行者拉进黑洞吗?或者你只是想戴一顶很酷的帽子?那么请允许我向你介绍——本模组不像其他大多数的魔法模组。它几乎没有合成配方,也没有复杂的多方块结构。相反,你可以通过探索和战斗来提升能力。找到法术书,魔杖和卷轴!拜访其他...
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觉得原版的僵尸很愚蠢很弱很天真?那就试试这个模组吧,赋予它们意识。(简单来说就是加强AI)怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至,配置文件可以让你启用或禁用以下特性。血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;声...
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[h1=简介]HungTeen的植物大战僵尸模组旨在将植物大战僵尸的玩法与我的世界相融合,给玩家带来一个新颖独特的生存冒险之旅。[h1=玩法]此模组添加了原版植物大战僵尸的大量植物和僵尸,同时还加入了一些原创的或带梗的植物和僵尸。玩家需要收集精华、植物种子、矿石来合成植物卡,通过植物卡可以召唤植物伙伴,在植物的帮助下玩家可...
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...动、疾跑、跳跃、疾跑跳跃、游泳、挥剑、拳击(空手击打)、潜行、射箭、爬梯;僵尸:移动;蜘蛛:移动、跳跃攻击、爬墙;骷髅:移动、射箭;剑:横扫轨迹;箭:路径轨迹;此外,可以通过模组的菜单与配置文件自行设置对特定生物开关弯曲效果。作者的配置教程。[h1=制作新动画]更多弯曲可以通过制作动画包 (BendsPack) 来添加新动...
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...以及新地牢的刷新频率,宝箱物品等等。独特的具有灵活AI的各种生物:骷髅士兵,僵尸士兵和一些奇怪的生物。甚至他们之间会发生战争,繁殖小僵尸。(你甚至可以看见刷在天上的建筑……)TIPS:魔法艺术(Arsmagic)在新版本的更新中计划取消建筑生成的特性,将此部分特性通过与该模组联动实现。因为该模组生成的地牢具有更加复杂多...
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...半成品,有一部分物品/生物只能在创造模式下获得/用刷怪蛋生成。目前的怪物ai均为僵尸,坐骑AI均为马。该mod平衡性极差,且存在未知的bug,不建议在服务器上运行,也不建议搭配其他模组游玩。关于翻译,由于假面骑士在目前有多种翻译,编辑者之间也有一些内容未统一(如新华创版本/krl版本……)如果在条目中出现两种不同译名,...
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Welcome to Decimation, Welcome to Hell..‘’欢迎来到僵尸启示录,欢迎来到地狱..‘’前言[官方介绍]:僵尸启示录是一个可怕的,现实的和开放的世界僵尸生存游戏模式,其中玩家(或幸存者)有一个任务:在这个僵尸世界中生存尽可能长的时间!随着时间的推移,玩家将体验强大的怪物和事件,同时在这个mods游戏中出现。你会成为朋友和敌人,...
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...击来避免不必要的伤亡。部分召唤生物拥有对应的幼年体,有原版存在的幼年体如小僵尸等,也有原版没有的如小烈焰人、小爬行者、小巨人等(与对应的个体的关系同僵尸和小僵尸)。这类生物的部分特性不同于正常个体:移动速度更快,不能对其使用勇气之星与涅槃羽,无法被召唤师生物载体收容,无法使用守卫方块限制其行动。玩家...
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...娘、史莱姆与岩浆史莱姆娘(御姐、少女和萝莉)、蜘蛛娘、洞穴蜘蛛娘、女巫娘、僵尸娘(伪)、僵尸村民娘、雪傀儡娘、铁傀儡娘、狼娘、哞菇娘、守卫者娘、远古守卫者娘、尸壳、流髑和一个新增的恶魂 Sister。注意:虽然怪物的形状看起来变化了,但是它们的碰撞箱没有变化(末影人还是三层高,蜘蛛还是两格宽一格高),不过可...
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...之后的版本需要马术 (Jousting)模组,否则无法启用闪耀于终焉之枪!目前与植物大战僵尸、星系(维度 ID 冲突)不兼容。
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欢迎来到这个世界,欢迎来到僵尸末日...    行尸走肉是一个基于多人游戏的模组,把你放入僵尸末日中。你一定要做的就是去寻找战利品,制作基地零件和抵御无穷无尽的僵尸。这个模组会完全改变您看待我的世界的方式。这个模组包含背包、衣服、战术背心和不同的枪械!你也可以定制你的角色!本模组的枪械是完全可以...
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...用(仅能设置重生点);骷髅的射击将更加精准;末影人可以传送走攻击它的玩家;僵尸会感染玩家,玩家死后原地生成一只僵尸僵尸与骷髅会乘船追逐玩家;僵尸会放置并引燃TNT;怪物会像对付你一样对付村民(可以消灭村庄);混乱模式下怪物们会互相残杀(大规模破坏);爬行者会骑乘其它生物;怪物能锁定攻击目标,不被其它玩...
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...物头升级一次会占用一个强化槽。每种镐子头制作的镐都有对应的升级上限:骷髅,僵尸头:铜镐及以下;苦力怕头:铁镐及以下;末影人头:青铜镐及以下;凋灵骷髅:黑曜石镐及以下;想要挖掘钴矿,需要用下界之星来强化阿迪特镐。当你升级镐子的头部时,怪物头占用的强化槽将会被清空(还回空的强化槽)。这个设定默认是打开的...
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...一玩家击杀同样的生物不会再次掉落灵魂,除非你击杀了其游戏中的变种生物(例如僵尸和小僵尸)。你无法拾起其它玩家击杀生物后掉落的灵魂。多数原版生物变形皆有其能力(预设配置),你可以在变形之后触发。Mod 中的生物虽然也会掉落灵魂,但是你只能获得其外表及生命上限,不能获得对应能力。另一方面,模组生物的变形只给...
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...;还有一种像森林,有的苔石下面有宝箱,箱子里全是物质团;和穿着无尽套的巨大僵尸。我怎么获得无尽幸运方块(Lucky block avaritia)?在工作台中间上放一个幸运方块(Lucky block),周围围上一圈水晶矩阵。为什么在游戏中部分物品没有纹理?这是由于模组文件中没有设置贴图,解决方案如下:1. 解压并打开模组文件;2. 在模组本体文件夹...
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...所有的 AI 负载,减少滞后,并报告违规者。占大量内存的 AI 减少其运动频率。减少僵尸的滞后。[h2=性能测试]下面是一个小测试,使用 Forge 自带的 /forge tps 指令测试 TPS。世界上有 200 只羊,通过对比原版的 Tick 时间来体现 Performant 的优越性。优化效果视周围实体数量而异。实验是在 1.14.4 上进行的,1.12.2 的效果比较不明显,因为 1.12.2 速...
地址:www.mcmod.cn/class/2385.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...obs 会赋予怪物不同的武器让战斗更具难度,例如爬行者会像骷髅一样射箭攻击玩家,僵尸手持 TNT 点燃后丢到玩家旁边等。在水上战斗时怪物还会乘坐守卫者攻击玩家。如果你加入了一些有关武器或护甲的模组,怪物会穿上模组中的部分武器或护甲。(装了拔刀剑模组后有只僵尸拿着锈刀乱飞)Improved Mobs 会根据游戏时长不断加强怪物...
地址:www.mcmod.cn/class/3645.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
来吧!不管你是战争狂人还是战神,不管如何,加入我们!向僵尸的脑袋投掷标枪!用你崭新的战戟剁下骷髅的头颅!用一些陈旧的子弹把史莱姆射成碎渣!用一把锋锐的武士刀横劈末影龙!还有更多好玩的!更多武器模组增加了 60 多种不同的武器。近战、远程,还包括一些近代的火器。如果你是个战斗狂人的话,那这个模组将带给你许...
地址:www.mcmod.cn/class/21.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...模组同时使用时可能不会生效;"ZombieSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;修改僵尸的生成概率;"GuardSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;修改 Guard 的生成概率;"EyelieSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;修改Eyelie的生成概率;"SlimeSpiderSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;修改Slime Spider的生成概率。[h1=美图欣赏]
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[h1=简介][ban:title_menu]僵尸意识 等由 Corosus 制作的模组的前置。看起来是一个模组,实际上是四个模组 (Coroai, Buildmod, Configmod, 和 ExtendedRenderer) 的结合。[h1=配置]其配置文件内容如下:CoroUtil.cfg:S:chunkCacheDimensionBlacklist_IDs=S:chunkCacheDimensionBlacklist_Names=promisedB:chunkCacheOverworldOnly=falseB:trackPlayerData=falseB:usePlayerRadiusChunkLoadingForFallback=trueBuildMod.cfg:B...
地址:www.mcmod.cn/class/706.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...)羊:它让羊实际上弯腰吃草而不再只是低下头,它们会弯曲前腿膝盖来弯下腰吃草。僵尸: 让僵尸的膝盖在走动时弯曲。也适用于尸壳和僵尸猪人。注:此mod中的所有内容都可通过配置文件进行高度自定义。可以禁用单个动画,可以更改动画速度等等。
地址:www.mcmod.cn/class/1748.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...:消耗魔力而非烈焰粉来使原版酿造台工作。3.鹿食草:阻止猪灵和疣猪兽在主世界僵尸化。4.百水莲:给附近的花药台和炼药锅灌水。5.雨德花:下雨时产生魔力。必须露天。将其放在鲜草草地或蕴魔土上会产生更多的魔力。一切信息也可以在植物魔法辞典中找到。从版本1.1.0开始,MythicBotany[神话植物学]需要LibX前置。
地址:www.mcmod.cn/class/3644.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...暴怒精魄:烈焰人掉落;贪婪精魄:村民掉落;傲慢精魄:末影人掉落;贪食精魄:僵尸掉落;嫉妒精魄:凋灵掉落;懒惰精魄:蠹虫掉落;色欲精魄:女巫掉落;精魄集簇:由7个精魄合成。本模组可能在未来还有一次更新,敬请期待。
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...=通用][h3=自动同步实体数据]自动使用PCA同步协议来同步实体数据(如村民补货时间,僵尸村民转换时间,怪物是否消失)。[h3=同步实体数据]使用PCA同步协议来同步实体数据(设置快捷键来控制)[h3=缓存容器数据]再打开容器的时候会自动缓存容器数据到本地。[h3=渲染村民交易的第一本附魔书]渲染村民交易的第一本附魔书,如果是满级附...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...目标赋予骨折效果。大剑的攻击将移除攻击目标的生命恢复效果,并阻止来自铁桶门僵尸和重击者等生物的攻击。[h3=暗金套装]在锻造台上用暗金属板与下界合金盔甲升级而得。除了属性增强外,它还拥有套装效果,这使你对凋零效果免疫,而当你的生命值很低时,你会获得暴怒效果。[h1=调配]本模组已添加自由调配的功能,只需要使用/game...
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模组特色:在主世界每隔 3 天(配置文件可以修改间隔时间)会开启一次僵尸入侵事件。入侵之夜:僵尸可以破坏方块,如果你躲在位于主世界的建筑里,僵尸可以对你的建筑造成破坏。但是注意,造成的破坏只是暂时的,并且会在造成破坏后的 5 分钟内慢慢恢复原状。 开发者设计时考虑到附属模组,入侵可以完全被自定义,并支持来...
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...理使其不对视觉产生干扰。从此你再也不用担心从麻袋里摸出钻石剑的时候被追上的僵尸杀死了!本模组内容高度可配置,且可以细化到各个界面。在模组支持方面,理论上 InvMove 可与所有 GUI 界面协同运作,但大部分未经实测。关于InvMove 的配置细项及明确可支持的模组列表,详见 CurseForge 页面。本模组已于以下Forge环境中的单人/多人游...
地址:www.mcmod.cn/class/2809.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站