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...的弓将不需要箭矢。功能来自 Bow Infinity Fix 模组,EnderIO 模组亦有同类配置项;优化僵尸的目标检测机制。功能来自 Calm Down Zombie Guy 模组;生命值为 NaN 的实体将被强制判定为死亡。与 Entity NaN Health Fix(一个主要功能相同但配置项更加细致的模组)共存时默认禁用;强制怪物在被击杀时将身穿及手持装备与固有战利品一同掉落的选项。功能...
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...带金块时触发);不爱吃生的食物(吃生肉时触发);猝死(劳累过度后触发);被僵尸感染(被僵尸攻击后有 10% 的概率触发);蹲起过多(在一次游戏中蹲起 15 次,睡觉可以恢复);跳跃过多(在一次游戏中跳 51 次,50 次时会提示你,并且附加缓慢 II 效果 1 min,睡觉可以恢复);被切成两半(站着切石机上,一次减少 当前血量/2+1)...
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...业的村民,并获得任务的提示。[h1=模组更新进度]已完成(可以在游戏中体验到):僵尸篇、骷髅篇、苦力怕篇、尸壳篇。即将完成(已完成策划和大部分开发,并在未来数日内将会在快照中出现):史莱姆篇、守卫者篇、溺尸篇。计划中(剧情已有雏形但未实装游戏):末影人篇、僵尸村民篇、猪灵篇、僵尸猪灵篇、凋灵骷髅篇。[h1=联动...
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...攻击村民,该特性默认关闭,并有一个黑名单。能够开门的生物也能够打开栅栏门。僵尸和猪灵等人形生物将可以跳过较窄的方块间隙。远程攻击生物现在将会由边走边射改为站在原地射三发后换位置继续攻击,但如果目标靠它们太近,它们也会转移位置。[h2=存在问题]与怪物增强一起安装会导致猪灵蛮兵的冲撞没有冷却时间,可通过在怪...
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本模组增加了驯服的僵尸、驯服的爬行者和驯服的蜘蛛!使你可以组建一个怪物军队,你可以通过右键单击来切换驯服的怪物的状态(被动、辅助、侵略)。这些被驯服的怪物会保护你,跟随你,并为你攻击其他怪物!被驯服怪物的特性:如果它的当前状态是被动的,驯服的怪物不会攻击任何人,它只会跟着你。如果它的当前状态是辅助的...
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...流浪者,小凋灵骷髅。在生成骷髅等怪物时有 5% 的几率替换为其的小型变种,就像小僵尸变种的生成一样。Baby Skeleton(小骷髅):会在一定范围内使用 弓 攻击,当距离足够近时,会迅速切换为背上的 木剑 进行攻击。Baby Stray(小流浪者):并没有从其成年形态继承弓箭,而是配备 雪球,一旦有机会就把他们甩到玩家脸...
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...坛-可种植的任何植物,包括其他mod植物。每个花坛最多可种植3株植物。花曼珠沙华-僵尸死亡之地(僵尸死在泥土上)出现的神秘花卉。作物大麻-是制作香囊的基础材料。香囊芬芳-香囊的基本功效。它会缓慢的治疗玩家,并且减少负面buff的影响。诱惑-引诱离你附近的动物。受到诱惑buff的动物会跟随玩家走动或着坠入爱河(指和同伴)。恶灵退...
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...旁边有狗头人战士);给予狗头人铁斧可使其转职为狗头人战士;狗头人战士会抵御僵尸、骷髅与“大鼻子人类”,但无法交易;友善的狗头人附魔师为你提供了获取经验修补与其他药水、附魔的新方法;狗头人海盗在丛林出现,他们的头目,狗头人船长通过绿宝石换取你闪闪发光的金制品;狗头人们在地下建造的,有着小型、大型、山脉...
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一个拥有更好的AI和玩家皮肤的巨人Boss。大小与巨人僵尸相同,但会攻击玩家。 可在配置文件中设置默认装备。皮肤和声音可以通过资源包来改变,见这里的例子。
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[h1=概述]本模组将机械动力与原版村庄进行融合,为村庄添加了机械动力风格的村民小屋。增加的结构只包含机械动力基础的物品,不会影响整个模组的发展进程。但是对于“劫掠者”们这些都是得拆了拿走的[h2=兼容性]目前兼容以下村庄:平原村庄;云杉村庄;金合欢村庄;雪地村庄;沙漠村庄;僵尸死村。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...可掉落的物品]打碎幸运方块后,会随机掉落以下列表中的一项物品:一组煤炭;一只僵尸、苦力怕或骷髅(概率相同);一组铁锭;一组金锭;十只僵尸、苦力怕或骷髅(概率相同);一组马铃薯或烤马铃薯(概率相同);一套钻石盔甲;一组钻石;一个金苹果或幸运方块(概率相同);一个附魔金苹果、两个幸运方块或十个下界合金锭...
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[h1=简介]本模组把乐器给予一定数量的怪物。目前增加以下乐器生物:法国号角(圆号)爬行者(苦力怕);大号末影人;鼓僵尸;钹尸壳;木琴骷髅;沙槌蜘蛛;麦克风恶魂;每个乐器生物有几率掉落他们的乐器。[ban:title_menu]本模组高度启发于 JamiesWhiteShirt 的模组 “Trumpet Skeleton”以及与 Darkosto 在 Twitch 的交谈。
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...物品。物品功能搬运架搬运箱子、木桶或刷怪笼。加速火把加速幼年生物成长、加速僵尸村民治愈、漂浮、生成药水云、催熟作物。收割镰收割3×3×1范围内已成熟的作物并补种。发射仪高速发射箭支。加农炮蓄力发射TNT。飞行在空中飞行。扳手将盔甲架转变为假人:测试攻击伤害、回血效果。计时器计时;查看当前游戏内时间。愤怒制造...
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.../summon 指令、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪蛋召唤蜘蛛也都会失效。蜘蛛刷怪笼会被替换为僵尸或骷髅的刷怪笼。蜘蛛的掉落物改为以下方式获取:在不使用剪刀的情况下破坏羊毛,羊毛将不再掉落自身,而是掉落四根线蜘蛛眼改为由僵尸掉落,几率和蜘蛛掉落蜘蛛眼相似这个模组还增加了破坏草会掉落南瓜和西瓜种子的设定以上特性全部都可以...
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...,它们会想方设法进入你的屋子。你再也不能简单地躲在房子里,慢慢等待天亮了。僵尸现在可以摧毁任何方块,当然,也拥有搭建方块的能力;骷髅狙击你的速度比你说“哦,我……”的速度还要快,射击的范围更大,且在你逃跑成功前会更加持久,还会根据情况使用药水箭;爬行者不会再等你偷袭或接近他们再进行爆炸;蜘蛛?那更是...
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...文件中修改,默认的掉落物如下:鸡 - 羽毛猪 - 猪皮牛 - 皮革兔子 - 兔子皮 (1.9+)僵尸猪人- 腐肉 (1.9+)爬行者 - 火药 (1.9+)北极熊 - 北极熊皮 (1.10+)羊驼 - 羊毛(羊毛的颜色取决于羊驼的颜色,1.12.2+)/皮革(1.12+)鹦鹉 - 羽毛(1.12+)在对僵尸猪人使用剃刀时一定要小心,因为它们会因此变得愤怒。在配置文件中可禁用对某种实体的支...
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...2及更高版本,完全保留了前代的内容。Mo'Zombies Wave 为主世界添加了 13 个新种类的僵尸,有着不同的外观和特性。[h2=生物]僵尸 Notch;僵尸 Herobrine;僵尸矮人;僵尸厨师;下界僵尸僵尸矿工;僵尸国王;僵尸骑士;僵尸海盗;僵尸Pa;僵尸仿生人;僵尸爬行者;僵尸舞王。周六夜狂热的Tony此外,还有一个名为“求生者”的友好生物。[h...
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...钢结构:防爆防火防老王;伪装网:老六快乐网;小型路障:小小的一个路障,路障僵尸同款;大型路障:大大的一个路障;地刺:长得很丑的一个地刺;木制拒马:拒马-青春mini 款;油桶:右击有概率爆炸,美军召唤器;防爆玻璃:看不见我!;沙袋墙:又称“沙壁”;地雷:嘣;高爆地雷:嘣嘣;毒气地雷:嘣嘶;反步兵地雷:步兵快...
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...力,这些小生物在生成时会以一定的速率(在config文件中指定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸生物,把感染的生物变回去(例如把僵尸村民变回村民)。
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简介僵尸们又回来了,现在它们穿越了时空! 请用植物保护好自己,同时继续完成任务来获得戴夫的玉米卷。受《植物大战僵尸 2》的启发,SPvZ2 将在未来添加更多的植物和僵尸。与 SPvZ 相比,本作游戏玩法更加体系化,更接近原来游戏的玩法。但是,即将到来植物制作、结构探索、无尽模式等内容,会让《我的世界》味更加浓厚。注意SPv...
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...落物掉落几率能分别设置增加量。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可选禁止特定生物生成。禁止僵尸猪人生成会自动减少恶魂生成,否则恶魂的生成率会太高。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可在配置文件中禁止凋零在主世界生成,默认为 false。1.9.4, 1.10.2怪物不会在海平面高度以上生成,新月时则会。洞穴里还是会生成怪物。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5蜜蜂...
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厌倦了每天担心村民被僵尸杀掉的生活? 或者手残装备差打不过掠夺者们? 又或者只是看着这群奸商们不爽?为什么不加入呢?击杀劫掠兽获得号角,然后在村庄里吹响它来发动袭击!袭击开始后,你需要杀光村民以真正获得掠夺者们的信任;然后你就可以用绿宝石交换钻石,鞍,弩,马铠,以及一个可以强化工具的特殊方块...
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...叉角度、位置等。[h2=自定义实体模型]命名规则:不再是实体类名,改为实体ID,例如僵尸 zombie。[h2=物品附着骨骼]背上:      _LeftBackItem  对应左手      _RightBackItem  对应右手手上:      _LeftHandItem  对应左手      _RightHandItem  对应左手[h1=总览][h2=玩家实体][h3=命名规则]层级:数字大层...
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...年生物长大!可用于小动物和小村民。不适用于成年怪物和不成长的幼年怪物(如小僵尸)。可以在同一个怪物上再次使用使它可以正常长大。跟随魔杖会让一群怪物跟着你(像宠物一样)。可用于中立的动物和村民。也可用于被安抚魔杖安抚的敌对生物;但是他们不会战斗。可用于驯服的马,但只能由驯服它们的玩家使用。可以在雪傀儡...
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...还有一个已开启的下界传送门和几个钻石块,绿宝石块。模组还添加了一些怪物,当僵尸,骷髅,凋灵骷髅死亡后,它们的头会有一定概率变成相应的爬行头颅,爬行头颅会攻击玩家,被击杀后会掉落相应头颅。本模组的特殊刷怪笼还会生成近战骷髅,有时会骑僵尸马与骷髅马,独立的僵尸马与骷髅马也会攻击玩家。注意:本模组存在许多...
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...宠物是很没性价比的事情——有时你用了三天多时间才找到并驯服了一条狼,但在与僵尸的战斗中它往往比你先阵亡。安装这个模组后,当你的一只宠物或驯服的动物受致命伤时不会死亡,而是会以濒死状态存活,使用绷带可以救活它们。宠物在默认情况下只能在濒死状态存活24000ticks(20分钟),超过时间还未得到救治会彻底死亡(可以在...
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...怪蛋、疣猪兽刷怪蛋、猪刷怪蛋;牛刷怪蛋、鲑鱼刷怪蛋、鳕鱼刷怪蛋、鸡刷怪蛋、僵尸刷怪蛋、凋灵骷髅刷怪蛋、骷髅刷怪蛋、苦力怕刷怪蛋、村民刷怪蛋。[h2=锁链甲配方][h2=矿石与杂物配方][h2=紫水晶系列配方][h2=一些小物件的配方]注:稀释龙息的配方为:龙息*1+任意水瓶装药水*1=龙息*2。[h1=作者的话]以上便是本模组全部配方,有任何...
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[h1=概述][ban:title_menu]这是一个有关僵尸启示录的模组。[h2=内容]独特的城市生成和结构生成;成群结队的敌人;战利品系统和游戏进度;各种枪械、手榴弹、消耗品;CD、收音机、电视和终端;载具、空投;派系冲突;隐藏在每一个结构和值得拥有自己角色扮演游戏的复杂内饰;末日氛围、亡灵生物变种、具有恐惧的 AI 机制;辐射系统;以...
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..._visible : 切换装甲可见性时是否保持披风可见。players_only : 如果为是,其它实体(僵尸,盔甲架等)的护甲可见性不会被切换。[ban:title_menu]
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本模组带回了原版在 1.11 被移除的特性,允许僵尸刷怪笼生成僵尸村民。你还可以在配置文件中调整僵尸村民生成率。
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