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[h1=概述]这个模组添加了 5 种新的僵尸变种,还有更多正在开发中。以下内容为暂译。气球僵尸(Balloon Zombie):飘来飘去的僵尸,可以使用箭打破它的气球;浮力僵尸(Floaty Zombie):在沙滩上游荡的僵尸;雪球僵尸(Snowball Zombie):向一切活动的生物扔出雪球;派对僵尸(Party Zombie):击败时可能举办派对;骑士僵尸(Knight Zombie):强悍...
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...h1=介绍]本模组允许使用物品标签或配置文件自定义物品,以阻止下界实体在下界之外僵尸化,或将僵尸化实体转化为原来的实体。[h1=自定义][h2=物品标签]stntr:hoglin_stabilizer -> 右键对疣猪兽使用标签内物品后,疣猪兽在下界之外不会转化为僵尸疣猪兽;stntr:piglin_stabilizer -> 右键对猪灵使用标签内物品后,猪灵在下界之外不会转化为...
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...raft 添加了更多有趣的生物,并改变了原版游戏的一些机制。[h2=改动]灾厄村民现在与僵尸互相敌对;僵尸现在主动攻击动物;僵尸围城中现在生成更多僵尸;袭击袭中现在加入更多袭击者;灾厄巡逻队将随时间推移变多。[h2=生物列表]以下内容为暂译。红石充能铁傀儡(Redstone-powered iron golem);巨型雪傀儡(Big snow golem);劫掠猪(Pavager)...
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[h1=概述]这个模组增加了新的生物、武器、结构和新的危险生物群系“废土”。作者推荐和 MrCrayfish 的家具、凿子、科技枪一起游玩。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Revolution 是为喜欢玩僵尸相关游戏的社区创建的一个模组。模组中新增了许多物品,其中包括武器、杂物和在僵尸爆发世界中生存的玩法。[h2=玩法]玩家会出生在安全区内,你的使命就是去搜刮城市、城镇和更多地方,找到强大的战利品来保护自己免受僵尸和其他敌对玩家的攻击。你也可以通过创建一个队伍并邀请其它玩家加入,来...
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这个 Mod 允许猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽来到主世界以后不再发抖并转化为僵尸猪灵 / 僵尸疣猪兽,直到自身获得虚弱效果。拥有虚弱效果的猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽将会重新触发原版的转化效果,进而再次发抖并转化成僵尸猪灵 / 僵尸疣猪兽。
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...u][h1=概述]这个 Mod 为原版生物提供了不同的增强,皆在让一些怪物变得更难应对。[h2=僵尸]僵尸现在可以进行攀爬行为:借助其它僵尸的身体爬向高处(通俗来讲就是拿同类当垫脚石,垫子竞技):该僵尸在其它僵尸燃烧时执行此行为也会导致自己燃烧起来;僵尸可以在地面上进行挖掘(不破坏地形),以此来召唤其它的僵尸,期间仅需对...
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这是一个简单的,增强僵尸围城事件的 Mod,通过一些穿戴盔甲或具有特殊属性的僵尸来提升此事件的难度,增强游戏体验:当僵尸围城发生时,僵尸会被随机划分为不同种类的兵种:其中包括数量随机的 Soldiers(据难度而定)、一名骑着骷髅马的 Captain、偶尔还会生成一名 Deputy;所有在僵尸围城中生成的特殊生物均具有一个特殊的战利品...
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...戴装备的怪物在拾取到掉落物形式的装备时立刻将其穿戴,这样你就可以为你抓到的僵尸戴上一个花哨的头盔。各种怪物可穿戴的装备类型:可穿戴任何装备的怪物:僵尸僵尸村民、僵尸猪灵、尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、猪灵、猪灵蛮兵、恼鬼;可穿戴除盔甲以外的任何装备:卫道士,唤魔者(Illagers Wear Armor:什么?我不...
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...h2=使用方式]手持项圈对充能的重生锚右击使用,你便可以将你的死亡的宠物复活为其僵尸版本,大部分特性如命名后的名字等都会被僵尸宠物继承。僵尸宠物与它们活着的时候相比,其移动速度会降低,攻击伤害也会降低,但生命值会提高。如果你不打算完全复活宠物,那么一只僵尸宠物也是个不错的选择。僵尸宠物在死亡时也会掉落一...
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...一个支持的实体生成时,它都有几率成为幼年怪物。模组当前支持的实体:爬行者、僵尸、骷髅、末影人、蜘蛛(在以后的更新中还会添加更多)。如果幼年怪物周围没有父母,玩家可以驯服它们并成为它们的家人。之后它们会保护你,为你而战![h2=驯服]要驯服幼年怪物,玩家需要喂他们:爬行者:火药末影人:紫颂果骷髅:骨粉蜘蛛和...
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[h1=概述]这个模组在游戏中添加了新的怪物:泥炭僵尸(Peat Zombie)。[h2=特性与行为]泥炭僵尸(Peat Zombie)拥有[icon:health=20,点]血量,[icon:armor=4,点]盔甲值,[icon:health=3,点]攻击伤害。生成在沼泽与沼泽山丘;在白天不会燃烧;它会攻击除村民与女巫外的入侵者,如掠夺者和卫道士;被闪电击中时转化为僵尸;眼睛和灯笼会发光;掉落泥炭腐...
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该模组添加了生命值均为[icon:health=26,点]的僵尸变种。这些僵尸被困在地下很长时间,部分身体已被石头和矿物取代,出现的概率也不高,击杀可以掉落矿物。由于它们是由石头制成的,因此这些敌人的击退、伤害和生命值会比普通僵尸略高,并且免疫弓箭伤害和熔岩伤害,且白天不会自燃。
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...力,这些小生物在生成时会以一定的速率(在config文件中指定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸生物,把感染的生物变回去(例如把僵尸村民变回村民)。
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...;狐狸(包括雪地变种);恶魂;发光鱿鱼;山羊;马(所有主要颜色);骷髅马;僵尸马;铁傀儡;岩浆怪;哞菇(红色和棕色);豹猫;猪;猪灵;猪灵蛮兵;绵羊(所有颜色和剪毛变体);蠹虫;史莱姆;雪傀儡;蜘蛛;鱿鱼;海龟;村民;流浪商人;女巫;狼;僵尸村民;僵尸猪灵。[ban:title_menu]
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...都有箱子,但是大部分都有,而且大多是很容易发现的,并不需要玩家掘地三尺。[h2=僵尸村庄的挑战!]僵尸村庄的生成概率从 2% 调为 10%。最主要的是,现在僵尸村庄里的每个僵尸村民都拥有一个皮革头盔,这使得玩家在探索之前的清理变得更加困难。[h1=更新计划]平原,针叶林,和沙漠村庄已完成近 60%,雪地,金合欢村庄及其他已在计...
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...;苦力怕会主动攻击铁傀儡;苦力怕会追赶玩家,并且会在更靠近玩家的地方爆炸;僵尸破门速度大大加快;末影人始终对玩家保持愤怒状态;蜘蛛会在白天主动攻击玩家;所有蜘蛛现在都会生成蜘蛛骑士;幻翼不再根据你的睡眠计时生成;骷髅获得附魔装备的概率更大;恶魂的火球爆炸威力更强,与 TNT 爆炸威力相当;烈焰人将始终处于...
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...了敌对生物新的跳跃 AI ,可以帮助它们越过障碍。目前具有跳跃能力的敌对生物有:僵尸僵尸村民、僵尸猪灵;蠹虫;末影螨、末影人;骷髅、凋灵骷髅;蜘蛛、洞穴蜘蛛;灾厄村民;女巫;铁傀儡;苦力怕。AI  给予敌对生物的跳跃能力是基于原版的,所以行动缓慢的敌对生物不能跳的很远。例如僵尸只能跳跃一个方块的距离。但...
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[h1=概述]Giant Spawn 是一个简单的可配置的模组,允许巨人自然生成。每当僵尸生成时,它就有机会成为巨人,默认情况下概率为 1/20,并且仅在地表上生成。该模组还基于僵尸 AI 为巨人添加了自定义 AI。[h1=配置]chanceSurfaceZombieIsGiant(默认值 = 0.05,最小值 0,最大值 1.0):在地表生成的僵尸变为巨人的几率。shouldBurnGiantsInDaylight(默认值 = tru...
地址:www.mcmod.cn/class/8354.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ealth-full] x 10)。村民死了就会失去一些经验(等级不会降低)。只有在困难模式下被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在床上重生。默认关闭调试消息(无日志刷屏)。[h1=配置选项]修改村民再生的几率(无视游戏难度)。修改村民在困难模式下成为僵尸村民时是否不能重生。铁傀儡不会是僵尸村民的朋友。修改村民是因死亡而削弱,还...
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...。1.9+雪傀儡留下雪迹。1.9+凋灵   生成和触碰时破坏方块。    1.7+僵尸攻击海龟蛋。1.13+其中僵尸的行为会被溺尸、尸壳、僵尸村民和僵尸猪灵继承。Active Actions:效果使用者版本吃草。绵羊1.7+破坏门。尸壳僵尸僵尸村民僵尸猪灵1.11+1.7+1.11+1.8+种植和收获作物。村民(农民)1.8+被凋灵击杀时掉落凋零玫瑰。所有生物和玩家1.1...
地址:www.mcmod.cn/class/7519.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...生物在生成时会从地面上浮,或在生成时发出“噗”的声音。以下生物将应用动画:僵尸僵尸村民,尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、爬行者,恼鬼、女巫、掠夺者、唤魔者、守卫者、幻术师、史莱姆、岩浆史莱姆、凋零骷髅、疣猪兽,僵尸猪人、炽足兽、末影人、末影螨和巨人。数据包并没有真正影响原版游戏玩法,因为...
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...物随着所在高度的不同而受到强化。[h1=默认配置]高度怪物概率/%生成时获得效果全局僵尸15抵抗 50% 的击退地表Y>60骷髅10手持木剑岩石层0≤Y≤60骷髅15手持石镐10手持木剑并获得速度 I5手持附魔力量 I 的弓25穿戴皮革盔甲僵尸20手持石镐10手持石剑25穿戴皮革盔甲15穿戴金盔甲深板岩层Y<0骷髅15手持铁镐10手持铁剑并获得速度 I7手持附魔力...
地址:www.mcmod.cn/class/9291.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...难难度和普通难度的区别不仅仅是生物造成的伤害。在困难难度中,玩家可以饿死,僵尸可以破坏门,村民被僵尸击杀时100%变成僵尸村民,而且区域难度也更高,带来更多的影响。更详细的内容可以查看wiki(链接)。可以认为困难难度下才能体验到游戏的全部内容,简单和普通相比困难少了一些特性。
地址:www.mcmod.cn/class/11413.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...药水以辅助战斗,玩家也可从它那儿获得一些独有的以物易物物品。各种猪灵头颅和僵尸猪灵头颅,会在它们被恶魂火球杀死时掉落。僵尸猪灵在转化和生成时具有一致的纹理。它们会随机生成炼金术士、猪灵和猪灵蛮兵的服装,但这可以在配置文件中更改以支持修改后的猪灵。(目前这个 Mod 只添加了旧版僵尸猪灵皮肤,但可以通过资源...
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...游戏机制 - 带回远古版本的感觉:回退原版护甲机制(仅影响原版,不影响模组);僵尸掉落羽毛而不是腐肉;火焰可以吞噬森林;TNT 可以通过手激活爆炸。生物行为:可以调整一些僵尸的行为,但如果安装了 僵尸意志 (Zombie Awareness) 就完全不会生效;末影人不会拾取方块;如果苦力怕被攻击,那么它会将仇恨锁定在攻击者身上,而非先...
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...怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。[h1=经本模组增强后的原版怪物][h2=僵尸]僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有概率骑着僵尸马。僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有概率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻...
地址:www.mcmod.cn/class/8171.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...骷髅、流浪者和女巫的移动速度提高了 80%;蜘蛛和洞穴蜘蛛的移动速度提高了 100%;僵尸、尸壳和溺尸的移动速度提高了 48%(疯子为 74%)。骷髅(所有变种)、女巫和蜘蛛(及变种)对击退免疫。添加 3 种新的僵尸变种(也可以转变为溺尸),以及一种新的骷髅变种。注意:怪物速度、跟随范围和生成可以通过配置文件进行配置(如果模...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组扩展了原版骷髅马的相关内容:自然生成的僵尸马;僵尸陷阱马和骷髅陷阱马现在各有 50% 的生成概率;被闪电束击中的骷髅马会转换为凋灵骷髅马。[h1=画廊]
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[h1=概述]Jammies 这个模组为僵尸与骷髅添加了一个有趣又生动的舞蹈动画。在唱片机开始播放时,骷髅和僵尸会随着节奏起舞。[h1=画廊][ban:title_menu]
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