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...,下界之星制作 Gilby totem 进行召唤。Headless Horseman:需要在灵魂沙方块上面放置一个僵尸头,敲碎僵尸头即可召唤;Mecha Driver:需要利用岩浆桶,火把,打火石制作 Mecha Core 进行召唤;Man of Water:需要利用水桶和灵魂沙制作 Water Soul 进行召唤;Sand Giant:需要利用灵魂沙,沙子,仙人掌制作 Sandtotem 进行召唤。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12063.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...“Very Very Frightening”。[h1=如何获得]通过以下配方在工作台中合成;在水中或雨中的僵尸有 2% 的几率掉落三叉戟;下雨或雷雨时,有几率生成手持三叉戟的僵尸,死后一定会掉落三叉戟。[h1=附魔调整]“Impaling(穿刺)”改为基岩版的效果,每级每击增加 2.5 点额外伤害,该伤害适用于所有接触水的生物和玩家(水下、水中、雨中)。[ban:titl...
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...一天的长度!只需打开并设置菜单里的设置,即可让你的日子更加轻松。[h2=腐烂]将僵尸视为会一直存在的生物并不完全正确,因此有了这个数据包。它们会腐烂,直到它们变成一袋骨头。这也增加了新的骷髅变体:Piglin Skeletons 和 Illager Skeletons![h2=枯萎]在下界停留时间较长时间的主世界生物,每 ~1 分钟就会受到一次枯萎效果的影响!枯...
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...和其它能力。[h1=详细改动][h2=所有生物]提升视野和移速,让玩家更加难以逃离。[h2=僵尸]下列改动适用于包括僵尸、尸壳、僵尸村民、溺尸在内的所有变种:破门行为将不限难度;僵尸会定期向玩家发起冲锋,冲锋可造成额外伤害冲锋可以被盾牌格挡,但格挡此攻击会迅速耗尽盾牌的耐久。[h2=溺尸]以下改动排除僵尸和其它生物共用的改动...
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...h1=特点]怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔甲和工具;僵尸有有概率会主动放置、使用 TNT;你将无法睡觉,床只能用于设置...
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.../summon 指令、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪蛋召唤蜘蛛也都会失效。蜘蛛刷怪笼会被替换为僵尸或骷髅的刷怪笼。蜘蛛的掉落物改为以下方式获取:在不使用剪刀的情况下破坏羊毛,羊毛将不再掉落自身,而是掉落四根线蜘蛛眼改为由僵尸掉落,几率和蜘蛛掉落蜘蛛眼相似这个模组还增加了破坏草会掉落南瓜和西瓜种子的设定以上特性全部都可以...
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...蛛变成蜘蛛骑士的几率提升(7%)。卫道士变更:卫道士有 10% 的几率生成为幻术师。僵尸变更:在除沙漠以外的生物群系生成的僵尸有 20% 几率生成为尸壳。一般的僵尸僵尸村民(不包括小僵尸)移动速度从 0.23 提升到 0.27。尸壳的生命值从 20 提升到 25。尸壳的攻击力从 4 提升到 6。所有类型的陆上僵尸有 3% 的几率在生成时骑着一只驯服...
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[h1=概述]Cover Them In Armor 为 Minecraft 中的敌对生物(如骷髅或僵尸)增加了装备盔甲的几率。此外,每个僵尸都会手持一把剑(石剑到钻石剑不等)出现,末影人将会通过远程攻击与玩家展开战斗(100% 命中)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...一玩家击杀同样的生物不会再次掉落灵魂,除非你击杀了其游戏中的变种生物(例如僵尸和小僵尸)。你无法拾起其它玩家击杀生物后掉落的灵魂。多数原版生物变形皆有其能力(预设配置),你可以在变形之后触发。Mod 中的生物虽然也会掉落灵魂,但是你只能获得其外表及生命上限,不能获得对应能力。另一方面,模组生物的变形只给...
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...特的战斗方式 & 更多种类的巨人。[h2=新增生物]巨型尸壳 & 巨型溺尸是一种套用僵尸近战行为的敌对生物,兼具高血量、高攻击伤害、高触及半径且被判定为亡灵生物;巨型溺尸暴露在日光会自燃;目前两者仅会在流失一定血量后(一次性)召唤大群装备三叉戟的溺尸 / 装备钻石剑或铁剑的尸壳;巨型尸壳会在死亡后掉落拥有所有原...
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...得原本只适用于弩的附魔(快速装填,多重射击,穿透);Fallen Mount:与玩家敌对的僵尸马,即使玩家击杀骑乘它的怪物,Fallen Mount 仍会继续战斗。玩家可以像治愈僵尸村民一样治愈 Fallen Mount,从而获得新的坐骑;Wither Witch:女巫的变种,偶尔会投掷可以造成凋零效果的药水。自身也会掉落用于酿造这种药水的 Wither Powder;Wither Cat:通常...
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...选项都可以单独进行配置。请注意,禁用新的实体 AI 会推翻其他实体 AI 的变化,如僵尸跟踪村民。[h1=可选功能]禁用新的寻路 AI。再次享受看他们从悬崖上走下来的乐趣(1.2 的改动)禁止小僵尸(和小僵尸猪人/灵)的生成。(1.6 的改动)将僵尸的寻路范围设为 16 个方块。(1.6 的改动)旧的骨粉机制。(1.5 的改动)使僵尸无视村民。(1....
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...booleanfalsedispensersBucketMobs发射器可以桶装生物booleanfalsedispensersCureVillagers发射器可以向僵尸村民喂食金苹果booleanfalse金苹果不是由玩家喂食的,因此商品价格不会下降!dispensersDuplicateAllays发射器可以向跳舞的悦灵赠送紫水晶碎片booleanfalsedispensersDyeMobs发射器可以给绵羊染色booleanfalse如果启用 dyeableShulkers ,则可以给潜影贝染色dispensersNameMobs发...
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[h1=概述]HBM Fixes 修复了HBM的核科技重制版中的两大缺陷:僵尸和骷髅生成时身穿盔甲;用于生成箱子和板条箱的硬编码战利品表。[h2=详细信息]HBM 为僵尸和骷髅提供装备的方式与允许编辑生物装备的流行模组不兼容,并且无法在其配置中禁用装备。这个模组通过一个配置选项来修补这一点,该选项可以防止将装备提供给生物。至于战利品生...
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...更有用的材料;蝙蝠现在会有一定概率掉落“通透展示框”,即隐形的物品展示框;僵尸马、杀手兔和幻术师现在可以以丢弃物品的方式被召唤了。僵尸马的召唤需要ward唱片、钻石马铠和指南针各一个;杀手兔的召唤需要blocks唱片、地球旗帜和末影水晶各一个;幻术师和唤魔者的召唤需要11号唱片、海洋之心和时钟各一个。僵尸马会掉落其...
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...)。为专用服务器提供命令系统,为集成(单机)服务器提供 Mod 设置。当村民变成僵尸时,移除其职业名称并赋予僵尸标签。当从僵尸转换回来的时候,它会变成一个普通村民。当村民死亡,控制台会关闭,这样你就可以对他们做任何你想做的事情(配置启用)。允许你自定义流浪商人文本。
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...合成修改:所有的台阶合成配方都可以输出 8 个而不是 4 个。谁想出的 4 个的主意?僵尸村民加强:僵尸村民将免疫火焰,且不会在阳光下燃烧。方便玩家捕捉治疗。[ban:title_menu]
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...以在主世界遇到许多不同的怪物,同时地狱也变得十分危险,那里有会喷火的骷髅和僵尸与十分强大的黑曜石傀儡,它想杀死一切遇到的生物。如何到达冰雪世界?制作冰雪宝珠并将它扔出,这时会伴随冰雪宝珠的融化将四周覆盖上雪,并生成一个冰块制成的传送门,进入即可到达。警告:安装此模组后,原版的末路之地会生成大量的骸骨...
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...ft 模组的重制版,将其移植到了 1.16.5,同时也添加了新的功能。模组中还添加了新的僵尸。增加了 2 个新的生物群系——“死亡森林”和“烧焦森林”。[h2=UI]在屏幕左上方,显示有关玩家、姓名、服务器上的玩家数量、僵尸数量、天数和坐标的信息;在屏幕右上方,如果你拿着武器,会显示一个面板,上面有武器名称和子弹数;在屏幕右...
地址:www.mcmod.cn/class/8154.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...持续期间有几率使其变异为杀手兔;杀手兔现在会主动攻击村民、灾厄村民、女巫、僵尸、苦力怕、骷髅和凋灵骷髅;僵尸、苦力怕、骷髅和凋灵骷髅被杀手兔杀死时有 50% 几率掉落其头颅。以及添加了一点彩蛋[ban:title_menu]
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本模组增加了驯服的僵尸、驯服的爬行者和驯服的蜘蛛!使你可以组建一个怪物军队,你可以通过右键单击来切换驯服的怪物的状态(被动、辅助、侵略)。这些被驯服的怪物会保护你,跟随你,并为你攻击其他怪物!被驯服怪物的特性:如果它的当前状态是被动的,驯服的怪物不会攻击任何人,它只会跟着你。如果它的当前状态是辅助的...
地址:www.mcmod.cn/class/2593.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...蜘蛛也会放置蜘蛛网。洞穴蜘蛛会对被击中的实体施毒。减少受到的90%的摔落伤害。僵尸7% 的几率生成为 Mining Zombie 。他们装备了木镐,使僵尸打破方块接近玩家。默认情况下无法在海平面以上挖掘。4% 的几率生成为携带两个末影珍珠的 Pearler Zombie ,会让僵尸把末影珍珠扔向玩家。7% 的几率生成时携带钓鱼竿,可以用钓鱼竿钓玩家。(计...
地址:www.mcmod.cn/class/4758.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...会生成。【布尔值】 doTransformations -如果设置为false ,生物转换将被禁用(村民变为僵尸村民,僵尸变为溺尸等 )【布尔值】 dragonBreathDamage -如果设置为false,龙息不会伤害生物和玩家。【布尔值】 explosionDamage -如果设置为false,爆炸不会伤害生物和玩家。【布尔值】 lightningDamage -如果设置为false,闪电不会伤害生物和玩家。【布尔值】 natur...
地址:www.mcmod.cn/class/5321.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...法感知到在它们身后的生物,除非距离非常近;怪物能透过透明的方块感知生物。[h2=僵尸]僵尸能够破坏阻挡其到攻击目标的路径的特定种类的方块,种类取决于手持的工具。[h2=骷髅]骷髅的移动速度更快了;骷髅在生成时有几率手持近战武器而非弓;骷髅在远程攻击前会预判目标的位置;骷髅手持弓时,会试图与危险的目标保持距离;骷...
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...bsp;~ {ForgeData: {BubbleOwner: "Cranberries"}}召唤具有此 NBT 数据的僵尸/bubbletext Cranberries Zombie, zombie, zombie-ie-ie让这只僵尸使用聊天气泡[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12854.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...存在于1.12.2的MC原版物品被替换为其它物品。秋夕在Y坐标小于-10时受到伤害不再生成僵尸,并会清除自己。当自己被卡墙里也不会生成僵尸。优化1.15.2的一些代码,替换为更可控的函数。重制授权:本mod也提供了API,教程:https://miladuo43.gitbook.io/1.12.2-huang-jin-zhi-qiu-zhong-wen-api-shi-yong-wen-dang
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...一具具高大的行尸走肉。有谣传说它们为取得 Screecher 的饶恕献上了眼球;本质上与僵尸相似;在日光下不会燃烧;在事件期间成组生成,也会在僵尸生成时以 1% 的概率替换;掉落 Blind leather(正如僵尸掉落腐肉);头部不会看向玩家;旁观模式下其视角为一片漆黑。[h3=Screecher]狩猎人性的猎手,只在午夜的至暗时刻出没,用出色的听力弥...
地址:www.mcmod.cn/class/12666.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...文件中修改,默认的掉落物如下:鸡 - 羽毛猪 - 猪皮牛 - 皮革兔子 - 兔子皮 (1.9+)僵尸猪人- 腐肉 (1.9+)爬行者 - 火药 (1.9+)北极熊 - 北极熊皮 (1.10+)羊驼 - 羊毛(羊毛的颜色取决于羊驼的颜色,1.12.2+)/皮革(1.12+)鹦鹉 - 羽毛(1.12+)在对僵尸猪人使用剃刀时一定要小心,因为它们会因此变得愤怒。在配置文件中可禁用对某种实体的支...
地址:www.mcmod.cn/class/820.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...述]炼狱模式,是一个 Minecraft 基岩版 1.18.12 的行为包。本难度对游戏的修改如下。[h2=僵尸]血量和攻击变得很高;穿铁质装备和钻石装备的概率大幅上升;不再惧怕阳光。[h2=骷髅]会发射恶魂火球;血量变得很高。[h2=恶魂]不可能再一箭射死了;会发射末影龙同款火球。[h2=苦力怕]血量变得很高;爆炸威力变得非常高;[h2=末影龙]血量上调至 2...
地址:www.mcmod.cn/class/14591.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...其实就是斐波那契数列,30到60等级的攻击伤害可到配置文件进行配置);虎符咒:将僵尸猪人变为猪,僵尸村民变为村民和僵尸;兔符咒:给予玩家 340 格每秒的速度;龙符咒:发射龙爆破(若有植物魔法则有创造石板的效果,有Redstone Flux API则具有无限电力);蛇符咒:给予玩家隐身X效果(若有暮色森林,则获取方式为符咒右键娜迦);...
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