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灵魂锻造厂是一座矗立于熔岩海上的黑石锻造厂,这里浓烟滚滚,其间沉睡着一只可怕的巨兽。可用恶兽之眼寻找。首次进入后会完成进度[一个充斥着灵魂的锻造厂]。[h1=简介]灵魂锻造厂中有许多似乎是用来锻造大型物件的设备,并且这里零散分布着4块远古残骸(图中的红圈处)。在锻造厂中心的灵魂火堆中,沉睡着一个大家伙——下界...
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注册名: minecraft:soul_campfire

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

[1.16快照20w15a新增]灵魂营火是营火的灵魂变种,也会对踩在上面的玩家造成伤害。在Java版中灵魂营火可以堆叠至64,但在基岩版中灵魂营火不能堆叠。吐槽一遍就收灵魂营火会发出亮度等级为10的光。猪灵在非战斗状态下会逃离灵魂营火,即使灵魂营火处于熄灭状态。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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[h1=属性]灵魂疾行(Soul Speed)是一种能提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅲ。[h1=获取]灵魂疾行属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。能通过与猪灵以物易物的方式获得拥有该魔咒的附魔书、铁靴子。在堡垒遗迹的箱子战利品中能获得拥有该魔咒的附魔书。[h1=效果]该魔咒能提升为玩家在灵魂沙和灵...
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注册名: lolipickaxe:loli_entity_soul_addon 6

用于和升满级的普通萝莉合成氪金萝莉。
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注册名: minecraft:soul_fire_torch

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

灵魂火把是一种需使用灵魂土或灵魂沙合成的变种火把。灵魂火把在Java版1.16快照20w06a中加入。灵魂火把会发出亮度等级为10的光,与普通火把相比较为微弱。猪灵在非战斗状态下会主动远离灵魂火把。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: ExtraUtilities:mini-soul 3

用天域剑在背包的2x2合成格里合成,可用于制造洒水壶[强化]。由玩家杀死敌对生物有1/43046721的概率掉落,使用鬼哭击杀怪物的掉落率提高10倍。自动执行器、活化工具台等自动执行的设备在这里也算作玩家,但是例如使用MFR屠宰机这样能够瞬间杀死怪物的则不算。可用其+10%生命值上限。如果不断把天域剑放在玩家的合成栏中来合成灵魂碎...
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注册名: enderio:item_soul_vial 1

装有生物的灵魂瓶,右键可以释放出里面的生物。也可用于电动刷怪箱的生物设置或参与一些机器的合成。灵魂瓶没有耐久。
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注册名: enderio:block_soul_binder

灵魂绑定器是一种消耗能量和经验值,将装有生物灵魂灵魂瓶和物品结合并转换为另一种物品的方块,同时用于指定损坏的刷怪笼的生物类型。这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看...
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注册名: minecraft:soul_sand

矿物词典: minecraft:soul_fire_base_blocks, soulsand

以下部分内容来自 Minecraft 中文 Wiki灵魂沙自然生成在下界Y<65的地方或者下界要塞的地狱疣房间里。灵魂沙会降低所有站在其上方的实体(生物和玩家)的移动速度,使用灵魂疾行可避免此效果(并且还会让你加速)。并导致他们在灵魂沙上面行走时下沉2个像素。当灵魂沙被放置在水里或冰、浮冰或粘液块上时,这种效果会更加显著。它...
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注册名: abyssalcraft:soulreaper

攻击伤害攻击速度30([icon:health=30])1.6末日先驱萨托斯的掉落物。每用这把剑杀死一个生物,它会收割一点灵魂灵魂总数达到32,64,128,256,512和1024时,会为玩家恢复20点生命值([icon:health=20]),同时给予玩家一些正面效果:已收割灵魂数量为32:力量×30秒已收割灵魂数量为64:力量×60秒已收割灵魂数量为128:力量II×60秒,速度×30秒已...
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合成氪金萝莉的材料。一级生物灵魂可由全部生物掉落,默认掉落概率为 1%,其余生物灵魂需使用上一等级的生物灵魂合成。
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注册名: botania:enderdagger

攻击伤害[icon:health=6,点]攻击速度2.75工具耐久69用魔钢和魔力珍珠制作的小黑专杀武器。如果武器的攻击伤害小于+20时砍末影人有20点的伤害,武器本身攻击伤害超过+20时攻击伤害按照武器原本攻击伤害计算;但如果攻击除末影人之外的其他生物,则只会造成6点伤害,不能用魔力修复,但可以在铁砧里用魔力钢锭修复(所以可以用永恒常春藤...
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注册名: aoa3:fragmented_anima_stone

1.16.5-3.6 Alpha 1 版本后,此物品被移除。[mark:title_menu][h1=获取]3.2版本后,当玩家接触灵魂之石时,有1/3概率给予玩家1个破碎的灵魂石。3.2版本前:玩家可以与灵魂代理人交易获得破碎的灵魂石。玩家使用宝藏箱以获得破碎的灵魂石。玩家可以通过精炼、砍伐技能战利品表获得破碎的灵魂石。[h1=用途]3.2版本后,当玩家手持破碎的灵魂石右击...
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注册名: minecraft:soul_fire

灵魂火是火的蓝色变种,可通过在灵魂土或灵魂沙上点火产生,亮度是10,伤害为[icon:health=2,点],是普通火的两倍。灵魂火不会烧毁方块。猪灵会主动远离灵魂火。灵魂火在Java版1.16快照20w06a中加入。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: lycanitesmobs:soulgazer

本模组召唤系统的核心物品之一。拿在手上右键任何本模组的 生物/怪物 都可以获得它的简介(包括BOSS)并记录在玩家的生物图鉴之中,同时解锁相应的可召唤 生物/怪物 。通过使用召唤之杖来短暂的召唤出来使它们成为你的战斗帮手(没有永久性的)。并不是每个 生物/怪物 都可以被召唤,按下G键来打开你的恐怖生物菜单以查看图鉴。
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注册名: enigmaticlegacy:soul_crystal

在佩戴七咒之戒死亡之后会使佩戴者的灵魂破碎,结果是死亡处生成一个悬空的灵魂水晶并减少佩戴者10%的生命值上限,通过靠近悬空的灵魂水晶或右键背包里的灵魂水晶以回复生命值上限。(注:当血上限为二十点时使用并不会再增加额外的血上限。)
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灵魂沙峡谷是大型的类洞窟地形,地貌广阔且与下界平常的地域有明显的分界。这个群系显著的特征是:暴露在外、形态各异的下界化石,大量的熔岩,蓝色的迷雾,由玄武岩组成的巨柱,在地表燃烧的灵魂火,以及偶尔生成的下界要塞和堡垒遗迹。生物群系本身由灵魂沙、玄武岩和灵魂土组成。在灵魂沙峡谷中,恶魂有很大的概率生成,...
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注册名: minecraft:soul_lantern

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

灵魂灯笼在Java版1.16快照20w06a中加入。灵魂灯笼与灯笼类似,但光照等级为10,且不能融化冰与雪,会使一定范围内的温度降低(若安装意志坚定)。它能够驱散中立状态的猪灵。
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灵魂(Ethereus)是一个以灵魂为主题的世界。[h1=介绍]进入维度的前提:?管理者:?传送门文本:?加入的版本:2.5(快照)[h2=概述]该维度的纯宝石目前没有添加,但依据此维度的形式与难度来看,该维度的纯宝石应该由主世界灵魂之夜或融化的部分生物掉落,这也可能是主世界可以直接前往的最高难度的维度。另外,这个维度的生物也...
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三阶要素。巧记:生命死后,灵魂游荡。
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注册名: alexsmobs:soul_vulture

简介:生命值:[icon:health=16,点]伤害值:[icon:health=4,点]灵魂鹫是下界的一种敌对的亡灵生物,通常生成在灵魂沙峡谷生物群系。灵魂鹫和凋灵骷髅一样,始终对猪灵产生敌视,同时它也是同样生成在下界的骨蟒的猎物。灵魂鹫在攻击玩家后,会触发它自身所带的一种攻击机制,称为“灵魂等级机制”。灵魂等级机制:每当灵魂鹫攻击一次玩...
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注册名: vampirism:soul_orb_vampire

用钉桩击杀吸血鬼必定掉落一个,用于和吸血鬼猎人专家交易。在1.14+,可以利用弩弓射杀吸血鬼获得。拾取方式类似经验球,会自动向你靠拢。
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注册名: mysticalagriculture:chunk 6

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注册名: bosses_of_mass_destruction:soul_star

获得:亡灵生物被玩家击杀时,有较低的概率掉落,不受抢夺影响。每击杀50只亡灵(包括小僵尸)会掉落一个。用途:跟随该物品飞行的方向,玩家可以找到暗夜巫妖,在该结构中,玩家需要在祭坛上放置四个灵魂之星,来召唤暗夜巫妖。定位过程:与末影之眼类似,手持该物品并点击右键,物品会向一个方向飞出。物品在飞出一段距离...
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注册名: alexsmobs:soul_heart

矿物词典: forge:heart

灵魂等级大于2的灵魂鹫有概率掉落。手持灵魂之心会吸引一定范围内的灵翼。当玩家首次获得灵魂之心时会获得进度【灵魂 鬼魂】。
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注册名: mysticalagriculture:chunk

合成材料,由层级为1的灵魂碎片烧炼获得
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死去的灵魂会在某一天夜晚回归它们生活过的世界,以解决它们未竟的事业。在这些夜晚,在过去被击杀的会以幽灵的方式回到生活中。脱去了肉体的这些灵魂会在它们肉体死亡的的地方更好的生活。一旦夜晚过去,这些幽灵访客将再度安宁。——选自GUI描述主世界事件之一,在夜晚触发。3.2版本前,每天有1/15的概率触发灵魂之夜事件;3....
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承受诅咒的玩家在死亡之后会失去10%上限作为灵魂水晶掉落在原地,拾取后恢复,其他人的灵魂水晶不能拾取。灵魂丢失极限仅为剩下10%,可在配置文件中修改。每次死亡都会带来一些损失,但有一样更重要的事情需要你面对的便是每当你死亡时,七咒之戒便会分离你一部分灵魂,遗留在你的死亡之地。它不会留下一个长期存在的幽灵,而...
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[h1=介绍]Release 3.4.0版本添加的大型结构,其外观是一棵拥有金白色树叶的高大树木,玩家靠近时会出现“灵魂树”的地点标题。[h1=沼泽空地]灵魂树只生成在由沼泽草方块组成的沼泽空地群系上,沼泽空地群系与沼泽地群系之间被河流分隔,当玩家靠近沼泽空地群系时,天气会锁定为浓雾。沼泽空地群系中央为灵魂树主干,主干由内向外被...
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该附魔使物品免于死亡掉落。注意:多数墓碑模组非常愚蠢导致这个附魔无法正常工作!
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