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注册名: evilcraft:box_of_eternal_closure

可以储存复仇之魂的一种箱子,具体使用方式请参照游戏内提供的教学书
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注册名: enderio:item_soul_vial

对准一个生物右击,可以把它装入灵魂瓶之中(对BOSS类生物无效)。在物品栏中,你可以阅读到这个生物的名称、当前生命和最高生命值。再次对着一个实体方块右击会放出该生物。当你被危险的怪物逼到绝境时,灵魂瓶是个不错的选择,你可以把装有怪物的灵魂瓶丢弃、销毁,或释放到岩浆池中。它能够收走混沌守卫的混沌水晶。[仅MC1....
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注册名: manametalmod:TESTSyringes

可以在工作台上合成,或是在地下城宝箱、遗迹箱子、狩猎礼包中获得。手持灵魂魔罐左击动物或动物的分支可以将其装起,灵魂魔罐会出现附魔特效,右击方块可将该生物释放出来,此操作不会消耗灵魂魔罐。左击特殊召唤物生物后,将获得对应的灵魂蛋,同时灵魂魔罐会损坏。历史改动:6.3.1版本:现在灵魂魔罐可以合成获得。灵魂魔...
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注册名: lolipickaxe:loli_entity_soul_addon 5

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注册名: quark:soul_compass

使用幽灵死亡后掉落的珠子和一个指南针合成,指向上一次死亡地点。
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注册名: customnpcs:npcSoulstoneEmpty

一个白色的石头,用于收纳NPC和生物,对着生物或大部分实体右键即可将其装入灵魂石,仅创造模式可以获得,可堆叠,其携带的装备和药水效果等不会消失。和复制魔杖相辅相成,和其他模组的兼容性很好。如果灵魂石保存了生物,则会变成紫色的“装满的灵魂之石”,且即便装有的实体完全相同也不可堆叠。可以在config.yml里禁用灵魂...
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注册名: forbidden_arcanus:soul_extractor

长按右键灵魂沙提取出灵魂,同时灵魂沙会变成失魂沙。
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注册名: minecraft:soul_soil

矿物词典: minecraft:soul_fire_base_blocks

[1.16快照20w06a新增]灵魂土是一种仅在自然仅在灵魂沙峡谷生物群系中生成的方块。在灵魂土上点燃的火将是灵魂火。灵魂土也可用于建造凋灵和合成灵魂火把。灵魂土不会降低生物的速度。
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注册名: AWWayofTime:armourForge

灵魂装甲锻造石用于约束装备。这是用于制作约束装备的设备,但它没有GUI,制作的方式是直接摆立在地上。用满的血插槽在地上摆出装备在工作台中一般的摆放姿势,再在空余处摆上灵魂装甲锻造石,接着右键灵魂装甲锻造石。这时便会落下闪电,血插槽会消失,掉落出装备。(装备建议拿手上直接右键自己穿上去,这样装备也会绑定上...
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注册名: ThaumicTinkerer:mobAspect

物品简介使用咒灵之剑shift右键后开启灵魂捕猎模式击杀生物获得与该生物所对应的灵魂要素,与死灵祭坛、奥术基座组成死灵召唤套件。注意事项如若使用普通或稠密的灵魂要素召唤生物,灵魂要素在怪物生成后会消失,而使用注魔灵魂要素召唤生物,注魔灵魂要素则不会消失,但会导致仪式的时间加倍。提示灵魂要素跟源质要素有种类...
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注册名: compendium:soulbound

在使用自动汉化更新模组后更名为“墓碑绑定”顾名思义,在你死亡后保留拥有此附魔的物品。没有等级。可以附魔在任意工具、武器或防具及其它可穿戴物品上。
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——哦,你和你的工具简直就是天生一对!即使是死亡,也不能将你们分开。给工具附加上下界之星能够给予灵魂绑定效果。在玩家死亡的时候,工具并不会掉落,而是在重生后还保留在玩家的物品栏中,按在背包中的顺序排列。若被应用于匠魂护甲,则死亡后玩家的所有有这个强化的匠魂护甲将会被脱下并存放在物品栏中。只能强化一次...
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注册名: randomthings:spirit

击杀生物时,有几率出现外观类似小型史莱姆的灵魂,蓝色,会飞行,物理攻击(包括寰宇剑、爆炸等)无法对其造成伤害(通灵之剑、唤魔者的尖牙除外,创造模式下可以直接对其造成伤害),需用药水攻击,击杀后100%掉落一个灵气,小几率掉落两个,抢夺附魔可增加掉落数量。若不被杀死,灵魂会在20秒后自动死亡(无掉落)。灵魂出...
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作用类似骨粉,同时增加灵气等级从主世界的灵魂代理人处由铜币交换,16铜币=4破碎的灵魂
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注册名: thebetweenlands:spirit_tree_face_large

大型灵魂树脸一种拥有[icon:health=600,点]生命值的BOSS生物,其会生成在灵魂树的主干上,技能和其他特性请参阅灵魂树。
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注册名: lycanitesmobs:soulkey

用于激活本模组的BOSS祭坛。如果想挑战更强大的稀有种则需要使用钻石灵魂钥匙与绿宝石灵魂钥匙。
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注册名: nethers_delight:rich_soul_soil

此方块为沃土的下界版本。[h1=制作]肥沃灵魂土无法被直接制作,只能通过分解灵魂堆肥获得。将灵魂堆肥放置于世界中,一段时间后将会自行分解为肥沃灵魂土。灵魂堆肥的分解在火焰和熔岩附近会被加速。此外,还可以放置催化物来加速分解。默认有以下几种催化物,它们位于灵魂堆肥周围 3*3*2 的范围内时可以加快分解,在此之外也可...
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注册名: lycanitesmobs:soulcubedemonic

蕴含着强大的恶魔能量,使用它来吸引强大的恶魔生物,这会带来一场灾难。可用于搭建拉赫凡特祭坛,用于召唤拉赫凡特。
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注册名: lycanitesmobs:soulstonedemonic

用于随机生成属于你的恶魔生物(BOSS级不包括在内),也可以用它来制造恶魔立方体。获取方法:通过杀死乌木 巨脑魔/拉赫凡特/阿斯摩蒂尔斯获得。
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额外三个强化槽如标题所说,为装备提供3个额外的强化槽、奥利哈钢锭制作装备头部时有此效果。
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注册名: manametalmod:ItemSPCs

5.7.3版本增加,可通过以下方式获得:有概率出现在地下城宝箱中。击杀怪物时有概率掉落。使用灵力碎片合成。龙搜集时有概率出现在灵力龙箱中。消耗品,捡起时或右键使用可以增加150点灵力。改动历史:6.1.3版本:灵力增加量由100点提高为150点;现在拾起时将可以自动增加灵力,与拾起金币类似;现在可以合成为更高级的灵魂
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这个BUFF会减少90%使用牺牲匕首获得的生命源质。当你死亡后复活,或从末地的返回传送门返回主世界时,会获得这个BUFF。
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注册名: alexsmobs:soulsteal

效果:在玩家进行攻击时,玩家的当前生命值若小于最大生命值,将恢复一定量的生命值。恢复生命值数值计算公式:玩家造成的伤害值 / 2 * 药水等级  或  2 * 药水等级 + 2(两种量进行相比,取数值小的那个量。)来源:饮用灵魂窃取药水。被灵魂窃取之箭射中。经过滞留的灵魂窃取药水云。
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注册名: lycanitesmobs:soulstone

用于将已驯服的坐骑/宠物与它的主任进行绑定,之后可以在任何地方召唤它,也可以接触它的绑定。只有使用灵魂石绑定过后的坐骑/宠物才能够在死后重生。
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注册名: conarm:travel_soul

在盔甲装配台用于强化头盔以使头盔具有显示周围生物位置的能力,生物身边会出现鬼火。按“G”键激活/取消激活,激活时消耗 3 点耐久,之后每 5 秒消耗 1 点耐久。只能强化一次。不能与其他旅行者护目镜同时使用。
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注册名: evilcraft:spirit_furnace

       需求初始结构:即由暗黑血砖搭组为3*4*3显面-以及并入前列的灵魂炉方块X1          [灵魂炉方块置放方位现为自定] [灵魂愈为庞大另可扩增此结构体]          除底部及顶端的内部维持中空用以束缚禁锢灵魂,注入血液并放入装载灵魂箱后即可运作-对于诺言配件完全适用
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注册名: randomthings:ingredient 3

使用灵魂掉落的灵气合成,可用来制作各种通灵工具。
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注册名: manametalmod:EarthEssence

灵魂精华是一种史诗级材料,可在击败BOSS凋灵至尊、黑暗骑士、暴风魔蛇时出现的圣器中找到。可用于合成羽蛇守护戒指、在魔力灌注中合成天堂水晶,在蓝天石碑中制作银色波江核心、乙太能量微型采矿机。放入法杖融合台中可制作守护法杖。物品重量:0.0物品价值:200
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每当夜幕降临时,将会有1/16(6.25%)的几率发生灵魂之夜事件(Soul Scurry Event)。当灵魂之夜事件发生时,聊天栏中将会显示“月色苍白,灵魂匆匆,它们不再安分。”的消息。当灵魂之夜事件结束时,聊天栏中将会显示“日出东方,灵魂渐而销声匿迹。”。在灵魂之夜事件中,主世界常见的六种生物将以幽灵的形态生成。这些生物都是半...
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灵魂熔炉中,用8个腐坏精华来冶炼钻石,经过游戏中的一个白天的时间,能得到三个灵魂碎片。===========================最新1.5.1/1.5.2合成方法已变。使用末界石、地狱岩和萤石在世界中摆成如下形状AAEAAAENEAENGNEAENEAAAEAAA为空,E为末界石,N为地狱岩,G为萤石,之后使用钻石右键萤石可收获灵魂碎片。==========================将灵魂碎片放在快捷...
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