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注册名: amethyst_imbuement:sniper_bow

弩的升级版本,射出的弹射物弹速比一般的弩快27%,因此射程更远,伤害更高。装填完成后,长按右键可以切换出一个类似望远镜的瞄准界面,松开右键发射同时退出瞄准。瞄准界面的运作机理与原版望远镜相同,因此适用于原版望远镜的变焦模组(如望远镜变焦、Spyglass Improvements等)也可以作用于狙击弩。瞄准界面的样式可以通过快捷键...
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注册名: neoultracraft:maga_basser

...alth=8,点],普通[icon:health=15,点],困难[icon:health=22,点],盔甲值:[icon:armor=10,点]。索敌AI十分迷,骑脸都不打使用太平风土记残卷-风之乱召唤,召唤后播放《魔王獸登場》。被击杀后掉落梦比优斯 奥特融合卡片与玛伽巴萨奥特融合卡片。在模组中,他的风属性表现为在地面战的《不凡速度》,但是他移动方式主要为飞行,飞行速度与贝蒙斯...
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适用对象:镐、锹、斧、锄效果:按下快捷键(默认为~)时可以连锁采掘,每一级增加4最大可破坏方块数。最大等级:3冲突附魔:无
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注册名: fp:chip 1

安装此芯片后才能打开激光塔和火箭发射器的GUI并修改设置。能够使激光塔更加智能,能够不杀死怪物,而是把它们打到[icon:health=1,点]。
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注册名: dungeons_mobs:frozen_zombie

...obs:snowflake),生成时副手不再携带雪球,但依旧留存着远距离切换副手雪球投掷敌人AI,会使用雪球投掷生物,有2个变种,一种是头戴Reinforced Mail Helmet手持Daggers,另一种装备相同款式头盔和胸甲并拿着剑。当发现目标时,在副手装备雪球时会将副手的雪球切换回主手向对方投掷(对生物造成1点固定伤害,尽管远距离很不精准),当距离...
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穿戴后,每件饰品可提升穿戴者速度3%,并有2.5%几率抵挡伤害,速度增益和抵挡伤害几率可叠加。可以在注魔台上添加附魔强化,每件饰品只能同时拥有一个强化,某些强化只适用于特定种类饰品。
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注册名: rebornmod:entities.troodon

...问:被驯服的伤齿龙还会攻击其他物种吗?答:会,因为JurassicWorldReborn采用的是新型AI,被驯服的恐龙仍然会互相攻击其他被驯服的恐龙。(现实就是这样的)
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蔷薇十字军魁儡,生成于蔷薇十字军传送门事件中。同时具备远程和近战AI。近战AI行动近似铁傀儡,具备极高的击飞效果。远程AI会发射具有自动跟踪+击退效果的法球。当血量较低时会远离玩家,会持续发射法球试图拉开距离,这时玩家追赶傀儡并进入一定范围时,傀儡会转身发起近战AI攻击。属性:大地掉落物:1*血腥碎片(概率获得)...
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...可攻击目标”的存在是否影响。该SA的挥砍攻击,击中目标后,会使目标短暂的失去AI,但不丢失仇恨。整个过程持续约1.80秒;幻影刃无此效果。伤害类型与伤害范围:该SA的挥砍伤害,伤害类型为物理伤害;幻影刃伤害,伤害类型为魔法伤害。该SA的挥砍伤害,伤害范围为:以玩家为中心,11(长)×6(高)×11(宽)的横向长方体。该SA的...
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注册名: scp:token_old_ai

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...段时间发射一颗可被实体方块阻挡附带击退效果的法球,造成35/70/140/245点伤害。索敌ai较弱,被方块阻隔且在一格范围内的狭长空间内时会失去攻击目标。如图:属性:源水战利品:源水的珍珠/流动的水滴生命值:1,000/5,000/20,000/50,000攻击力:35穿透防御:1/3/6/105.6.4版本以前有概率掉落水灵戒指
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...饥饿值大于14),不隐藏阴影、不隐藏碰撞箱、无粒子效果,抵近、挤压生物不激活AI、攻击生物不激活AI、激活AI后潜行:AI失效。(隐身:是,是,是,是,是,不失效)。
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沙漠巨象是沙漠迷城的BOSS,无近战AI。属性:大地生命值:7,000/35,000/140,000/350,000攻击力:70穿透防御:2/6/12/20击败后,可获得对应难度的沙漠迷城奖励箱与圣器奖励。圣器奖励:奖励道具流沙护腕/流沙脚链/流沙肩铠觉醒秘典沙漠之城护符掉落概率30%40%1%难度/掉宝影响是/是是/是是/否堆叠数量111难度影响否否否特殊能力:沙漠巨象发射直线...
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血量:200,生物类型:不死,ai:骷髅物理护甲:36,抗性:免疫除药水以外的所有普通伤害,同时包括近战伤害及寰宇支配之剑,免疫红物质拳剑。史诗级别的boss,于河流和沙滩地形刷新。特性:受伤时,有百分之七十的概率获得10秒的100级伤害吸收。
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注册名: pixelmon:npc_trainer

...的内容。名字模型宝可梦队伍对话信息掉落物品获得金钱对战规则训练师种类移动型AI好战型AI挑战次数其他自定义Alex随机欢迎词自定义自定义等级上限一般站立不动默认一次性删除训练师Costumes新增胜利提高到上限优秀BOSS警戒随机每个玩家一次Evil导入/导出失败治疗回复罕见BOSS四处游荡积极一天一次(MC中的一天)Good战斗形式传说BOSS警戒...
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注册名: specialmobs:speciallavaslime

替代原版岩浆怪,继承AI,现在拥有更多的护甲,遇到目标会频繁的跳跃,比起仇恨生物优先攻击玩家,无法改变最大生命属性。护甲:12/6/3([减伤]大型:9.6%~46%中型:4.8%~22%小型:2.4%~10%)自身攻击简单:4/3/2.5普通:6/4/3困难:9/6/4.5最大生命:16/4/2速度:0.6/0.4/0.3size:3/1/0FireImmune:1bTexture:"minecraft:textures/entity/slime/magmacube.png"RenderScale,1f?
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注册名: genshin12:zhongli_q

充能:40冷却:12s石化持续时间:8s,每升1级+0.1s  (比原作长很多)元素附着量:大在面前5m处召唤从天而降的陨石,对坠落范围10m内的目标施加石化debuff令其无法动弹且AI中断运行,并造成大量岩元素伤害。
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注册名: idealland:skill_taunt_nearby

...:5(+5→25);最大等级:5;使用方式:手持,右键点击。嘲讽附近10x10x10范围内的AI生物,改变其攻击目标为持有者。对其他玩家无效。获取途径:通过未习得技能获得。意境描述:嘲讽作为技能并不罕见,理境的心灵法术可以做到这一点。不过,玩家的心灵在世界之外,所以并不受影响
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注册名: idealland:helm_sanity

摩隆技术,可以隔绝心灵法师的信号。-2 生物跟随距离(只有AI生物有效)+2 盔甲韧性+2 护甲获取途径:摩隆 扰心师掉落。
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穿戴注魔了龙视强化的注魔头带获得。拥有该效果的玩家附近的矿物会被高亮显示。
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...怕11速度5s妙啊、奶一口、药11治疗[icon:health=2,点]鸡汤来啦11中毒5s来打我啊11所有附近AI生物攻击之牛奶11清除所有效果退11击退附近所有生物固若金汤11护盾量设为生命上限50%鱼11获得生鱼(冠名)火把1给予火把保熟吗1给予西瓜(冠名)【刷辣条】1给予腐肉(冠名)
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注册名: acbl:drinker

较低概率自然生成于主世界气温低于5的生物群系(可以在配置文件中禁止生成),可以与拼酒选手交互进行拼酒小游戏(暂时无法在服务器中游玩)。拥有[icon:health=1024,点]血量与[icon:armor=1024,点]护甲值,仅绑定了看向最近的玩家的AI
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注册名: takumicraft:cannoncreeper

生成:爬行者世界(稀有生物)技能:会向玩家射爆炸箭特殊:AI类似 骷髅爬行者 但是它不会试着寻找水体或阴凉处掉落物: 火药  
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注册名: kamenrider3dmod:hopper

在 01大陆 会有极小机率生成,体积中等,速度快,会自动远离玩家,AI机制和原版的 兔子 很像,击杀后会掉落 闪耀蝗虫升华钥,搭配01驱动器可切换为 闪耀蝗虫 形态
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水史莱姆生成于水之宫殿副本的地下城方块。近战物理AI,移动速度一般,当与玩家碰撞箱接触时造成35/70/140/245点伤害。属性:源水战利品:流动的水滴/源水的珍珠生命值:150/750/3,000/7,500攻击力:35穿透防御:1/3/6/105.6.4版本以前有概率掉落水灵戒指
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火焰矮人生成火焰神庙副本地下城方块。近战物理AI,移动速度较为缓慢,对碰撞的玩家造成30/60/120/210点伤害,同时使玩家燃烧5秒。属性:火焰战利品:燃烧的粉末/燃烧的球体生命值:100/500/2000/5000攻击力:30穿透防御:0/1/3/5附魔经验:56.2.0版本:生命值:100/500/2000/5000近战伤害:30/90/180/3006.2.0版本前:生命值:80/400/1600/4000近战伤害:25/75...
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召唤分身替自己战斗的职业。分身同时只能存在一个。分身是AI生物,所以攻击速度和范围与一般的怪物无异,如不恰当予以指挥操作,战斗力只有一只怪物左右。推荐的使用方式:当分身即将与敌人交战,但还没进入敌人的攻击范围时,使用“怒火发泄”让分身较远距离地先手打击到敌人;然后立刻使用“追寻自我”把分身拉回身边,拉...
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...于:给予目标缓慢的药水效果、击退(上条的击退来源于这里)或使目标短暂的失去AI。同时,该攻击无视障碍物,无论是否锁定,只要目标处于该SA的攻击范围内。该SA的发动不受“可攻击目标”的存在是否影响,但若发动时没有瞄准“可攻击目标”,发动后没有任何效果。瞄准无需直接看见,障碍物对此不会有影响。该SA在攻击处于攻击...
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注册名: amethyst_imbuement:lethal_gem

由机遇宝石转化而来。转化方式:副手持机遇宝石并共计击杀30只任意生物。
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注册名: specialmobs:specialslime

继承原版史莱姆AI,现在遇到目标会更频繁的跳跃,任何体型的史莱姆都可以进行攻击(针对玩家,无法攻击伤害生物)[按大,中,小体型排序]最大生命:16/4/2速度:0.6/0.4/0.3自身攻击:简单3/2/1普通4/2/1困难6/3/1.5Size:3/1/0ArrowRefireMax:0sWaterPushImmune:0bRenderScale:1f?ArrowDamage:0.0fDrownImmune:0bPotionImmune:无Texture:"minecraft:textures/entity/slime/slime.png"ArrowRan...
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