...作为机器的升级组件,改变目标机器的输入、输出、速度、产出概率等。通过KubeJS或CrT在机器存储自定义数据,KubeJS或CrT会将自定义数据视为Map,在游戏中是以NBT的方式存储在机器中。(1.18.2-0.7.6加入)[h1=配方支持]配置每次工作消耗或生产的 FE 能量(与 RF 兼容)。每次工作根据流体标签制造任何流体。消耗或制造任何物品,支持标签。...
本模组是 CraftTweaker 的一个扩展,有以下功能:获取或添加 gamerule;在世界中生成经验球;在世界中生成一个爆炸;由服务器发出的 ICommandSender;为 ZenScript 提供 Math 包。
...[h1=标签配置]一些配置选项需要通过标签来进行。你可以制作一个数据包,或者使用[CrT] CraftTweaker之类的模组来将物品添加进标签中。可配置的标签如下:方块:hardcore_torches:blocks/free_torch_light_blocks:你可以手持火把对拥有此标签的方块右击将火把点亮。物品,由三个部分构成:consume、damage 和 free:物品是否会被消耗、损失耐久度或不受影...
...,以及置物架晾晒海带,接雨水等操作(包含7种工作模式),(置物架配方支持KJS/CrT/Datapack添加,详见多功能置物架教程)这样就能够方便地解决海上求生的难题。本模组还带有对JEI/REI/EMI的联动,模组添加的相关配方均可以用JEI/REI/EMI查看。作者鼓励并支持将该模组添加进任何整合包。模组的每个版本的更新内容可以到左侧栏的更新日志...
...骤繁多。新建一个class,里面放个static List通过反编译和重编译修改MoT和CrT的代码,在调用ModTweaker和CrT每个合成修改方法时,以下三条任选其一:add:往list加入remove(recipe),remove:记录被remove的内容。提供一个“合成表快照”。暴露一个“重置方法”。简而言之:消除它们作用效果的“反代码”。然后重载时把它们还原,再...
...的设定,不能由本模组来设置,作者也不会实现它。对于许多其它的功能,不妨试试 CrT。这是一个 Forge 模组,不支持也不会支持 Fabric 和其它加载器。
...传送门。模组中并没有使用原版的检测代码,所以不会发布下界传送门激活事件(如crt里的PortalSpawnEvent)。与之对应的,模组提供了自己的事件,但可能会导致兼容性问题。目的地的下界传送门(或自定义传送门)是持续性的(即会与出发点的传送门同步),这让 下界传送门修复 模组无法使用。目的地传送门会在出发点的传送门框架被破...
简单机器,一个添加了一些简单机器的模组。已经实现了 CrT 修改功能。[h1=部分内容]热压罐 —— 这个机器使用从顶部输入的蒸汽作为燃料,以及侧面或底面输入的另一种液体来进行处理。[h1=默认配方]混凝土粉末 + 125 mB 水 -> 混凝土 (25 刻,消耗蒸汽:5 mB/t)[h1=计划][JEI]JEI物品管理器 支持
...REI] REI物品管理器完全可配置[h1=计划中内容(截止版本1.1.0)]更多的物品和其他支持[CrT] CraftTweakerForge 1.16.5 版本
...p;normalimport crafttweaker.items.IItemStack;println("整合包难度为normal,我才会出现在CrT的日志文件里哦!");[h1=选择性加载数据包][h2=Forge]只当整合包为 expert 难度,才会加载以下数据包:(注意 packModes 的值是数组,因此可匹配多种难度){ "type": "forge:conditional", "recipes": [...
Devtech是一款为玩家(尤其是整合包作者)提供基于CraftTweaker的一套主要针对对格雷科技社区版与格雷科技社区版:非官方版进行进一步的内容扩充与自定义的附属模组。可以视为专为格雷社区版打造的ContentTweaker与Requious Frakto。主要特性:添加自定义的发电机、机器、储罐、箱子、量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽...
介绍:这个模组是为整合包作者设计的,你可以通过自定义合成表来达到你想要的效果,例如你希望前期可以提供给玩家一种矿物增产的方法,但你又不希望玩家使用磨粉机一类的机械,这时你就可以通过它配合CraftTweaker来自定义一些配方,达到你想要的平衡效果。官方图预览:用法:关于汉化:自带汉化建议:配合CraftTweaker使用教程:Git...
...所指定的工具左键以开始合成(次数由配方指定),潜行右键取出锤锻台上的物品。CrT语法:import mods.hammerandvil.VilVil.addRecipe(String name, IItemStack output, IIngredient[] input, int hits, @Nullable IIngredient tool);简析:String name 即指定的配方ID,应为任意字符串。需要注意:不可存在相同的配方ID;IItemStack output 即输出位,接受任何IItemStack;IIngredient[] input ...
...组添加了史前风格的植物,以及对应的一些木质物品。它可以单独使用,也可以通过 CrT 修改与 F/A 一同使用。注意:你必须通过修改配置文件来让内容自然生成,否则它们将只可能通过添加 CrT 或 F/A 脚本(见 CurseForge 介绍)添加获得方式。本模组的所有资料都已列在 CurseForge 介绍中。该模组为 Prehistoric Nature 模组的前身,两者共用同一Curse...
...文件中进行调整。如果物品的耐久性设置为零,则该物品耐久无限。注意:如果使用CrT给这个物品编辑合成配方,必须加上“noreturn”(不归还物品)和“anydamage”(任意耐久)的标签,前者不加上会导致这个 MOD 和 CrT 同时归还你一份物品导致物品复制,后者不加上会导致只能满耐久合成。合成:
[h1=概述]CraftTweaker Sixik Utils AOA3 (Nevermine) 是CrT的一个附属模组,为其增加了与虚无世界3相关内容的集成。你可以用此模组获取玩家的技能等级和资源相关信息,同时也可以使用AoA3中提供的事件(Events)。[ban:title_menu]
...玩家更改各种游戏机制。大多数时候,它被用于创建新的配方,并且在带有更多超越 CrT 的功能的同时又兼容 CrT。[h1=功能]下面是 GroovyScript 的一些主要功能。Groovy:一种功能强大且经过测试的脚本语言:Java 兼容语法 + 可互操作代码;静态编译;可选动态类型;元编程。沙盒化:脚本在沙盒中有效运行,敏感操作被列入黑名单,不被调用或...
这款 Probe 模组与著名的 TOP 物品查看器没有关系。它的功能是收集你的整合包中的方块/物品等信息,通过与同一位作者编写的,VS Code 文本编辑器的 ZenScript 扩展联动,降低你寻找物品 ID 的时间成本和查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写...
...d默认无额外配方,单独使用无效果,需要自行添加。所有配方均可通过原版数据包、CRT、KubeJs进行修改调用。配方编写格式详见WIKI。[h1=目前支持产物类型]物品 实体 方块 药水效果 流体 FE能量[h1=现以支持JEI与TOP]点击右侧方块图标可以查看详细的多方快结构以上配方仅为展示功能,模组中不包含这些内容。[h1=其...
...义生物生成器 (Custom Mob Spawner)不兼容GuiAPI不兼容[MOC] 更多生物 (Mo' Creatures)不兼容[CrT] CraftTweaker不兼容自定义NPC (Custom Npcs)兼容CraftPresence不兼容[MPM] 更多玩家模型 (More Player Models)兼容It's the little things兼容Mumble语音链接 (Mumblelink)不兼容工具后置/后背工具展示 (Back Tools)兼容怪物截肢 (Mob Amputation)兼容怪物肢解 (Mob Dismemberment)兼容Pig Grinder...
从实质上说是一个轻量化模组,只有一个事件实现。目前forge版本实现了crt联动,内容非常简单,可以通过crt的事件来实现各种功能,如下:配置文件和crt互相冲突,添加了crt模组将不再生成配置文件 import mods.sorln.Set as sets; sets.setMode(0);//背包限制模式0 取消限制1 sets.setMain...
[h1=简介]本模组为幻梦提供了 CrT 支持。样例见此。支持:坩埚魔力工作台0.0.4 及以上版本支持移除配方。[ban:title_menu]
...支持,并对其中的部分内容进行了增删。[h2=模组集成功能]CraftTweaker 联动(支持CrT脚本)。[h1=画廊]图片简介燃料精炼厂终极燃料加工厂生产一切可以想象的燃料机器、控制器与仓室全新的材质以及更多的有趣机制!工具、物品与元件你的得力助手或许你会喜欢它们的
[AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) 的 [CrT] CraftTweaker 魔改工具。支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。嬗变器:mods.abyssalcraft.Transmutator: static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp); static void removeByInput(IItemStack input); static void removeByOutput(IItemStack output);结晶器:mods.abyssalcraft.Crystallizer: static void add(IItemStack input, IItemStack outp...
该模组添加了对星系的元件制造台、压缩机、CNSA工作台等机器配方的crt魔改支持,并能够修改地牢战利品和太空站配方。
...E 来自动 import,远离头疼的 zs 导包完全兼容 Crafttweaker 生态,基本可以使用全部支持 CrT 来魔改的模组。支持对于事件系统的魔改(可热重载)。即将支持未来将支持注册物品、方块、音效、合成表等 原版 / forge 注册项目。Kotlin 语言支持。区分开发者模式与用户模式,用户模式下使用预编译脚本一定程度上提高性能。基本使用方法:安装 I...
Tooltip Injector 是一款信息提示(Tooltip)修改模组,允许用户利用该模组通过配置文件轻易实现对特定信息提示的更改或移除,亦可为指定物品新增信息提示,且支持热重载,可以解决由 CraftTweaker 创建的信息提示无法被其他 zs 脚本删除的问题,方便在不影响整合包原脚本内容的情况下通过纯外部挂载的方式对信息提示进行修改,以...
...停止开发,经过官方认可的重置版由 Ink&Soul 接手开发。其实是某位屑作者不会用Crt。If C=G……
...体,方块和更多关于物品的信息。格式如下可选项类型: [datapack/kubejs/crt/common/more/modder/container]/info hand /info offhand /info item /info entity slot [h2=获取信息一览]Datapack:ID,Count,Tag,NBTKubejs:以Ku...
[h1=介绍]本模组为自然灵气模组提供了 CrT 魔改支持。样例见此(版本间通用)。支持:Altar(自然祭坛)Animal Spawner(生育祭坛)Offering(供桌)Tree Ritual(森林仪式)[ban:title_menu]