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...片,在播放时显示独具一格的字幕?那么这个数据包也许就能帮到你。自定义唱片(Custom Discs)是一款小型数据包,旨在帮助玩家在原版 Minecraft 中用唱片机播放自定义的音乐。数据包要正常工作同时需要数据包和资源包,两者已预装/预载了一首来自示例音乐,玩家要想加入自己的音乐则需要加入新的音频文件并修改数据包中的一些文件。...
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...置此模组的 loot_table.json 文件,或只是改变物品的生成属性值:打开模组压缩包(Customized Dungeon Loot.jar);(1.12) 打开文件夹:assets\customizeddungeonloot\loot_tables ;(1.14 及更高) 打开文件夹:data\minecraft\loot_tables ;按你想要的更改 loot_table.json 文件。如果你不知道如何编辑 loot_tables ,可以使用这些工具:Loot Table Generator;Wiki;LD&...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_high_atk_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体后,配置文件中的实体攻击力高于 10,000 时会被强制修正为 10,000,并且造成的伤害高于远超目标最大生命值时仅造成目标最大生命值的伤害。支持实体 ID 以及实体的自定义名称。
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...务端必须安装这个模组,而客户端则无需安装。您需要修改服务端 config 文件夹中的 custom_worldgen-config.json 文件(单人游戏位于 .minecraft/config 文件夹中,而多人游戏则位于 /config 文件夹中)。此外 config 文件夹中还有配置文件的相关说明,推荐您使用配置文件生成器来简化配置文件生成的过程。另外模组添加了一个命令,...
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...组]LootTweaks(1.7.10)Loot++(1.7.10~1.8.9)LootTableTweaker(1.10.2~1.12.2)Additions Mod(1.12.2)Customized Dungeon Loot(Forge_1.10.2 以上)[ban:title_menu]
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...。若要更改标题或图标,请导航到 .minecraft/config 文件夹,然后在文本编辑器中打开 customwindowtitle-client.toml。你将看到以下条目:title = 'Minecraft {mcversion}'icon16 = ''icon32 = ''仅编辑引号或大括号内的文本即可。[h2=更改标题]你可以在标题配置条目中使用以下特殊标记:{mcversion} - 当前 Minecraft 版本。{m...
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使用此 API,开发者可以通过 KleidersPlayerRenderer 类替换玩家皮肤,也可以在使用MCreator进行开发时通过 Kleider Rendere Event 替换玩家皮肤。这是一个库模组,单独安装无效果,通常作为一些模组的前置。
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本模组最初只是为了重现 高清修复 上的“迷雾距离”选项(它能让雾在离玩家更近的位置开始,就像在旧版中一样),但现在这个模组还能让雾在两种状态(EXP 和 EXP2)间切换,还能自定义雾的密度。注意:在使用 钠 时,为了避免区块变得不可见,需要转到钠的视频设置页面中的“高级(Advanced)”选项卡并关闭 Fog Occlusion。另外,如果...
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本 Mod 为个人定制。Mod 中添加几个强力饰品,以及带有诅咒的饰品。对于部分饰品,它们需要穿戴灵魂契约之书才能正常佩戴。本 Mod 内所有物品暂未提供配方,目前需要玩家自行使用 CrT 或者数据包等功能进行配置。本mod在1.0.3及之后版本将中文名更改为诅咒饰品。
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[h1=简介]Custom Spawns —— 自由配置生物的生成、数量上限与可否清除。需要 Fabric API 和 Cloth Config API!这是一个逻辑服务端的模组,你可以借此配置各种生物的数量上限与能被清除与否,可以提升被动生物生成的比例,也可以添加或删除特定生物在特定群系下的生成。本模组为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的配套模组,...
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使用此模组可以将你自己的常用指令添加到 REI物品管理器 的书签或者收藏夹中。如果你想添加指令,只需要在 REI 的搜索栏中输入你的指令(以“/”开始),然后按 Enter 键。如果你想为书签命名,请在添加书签时在“/”前输入你想输入的名称(可以使用“$”来格式化代码)。
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一个替换鼠标指针的模组,这个模组简单到只有一个鼠标指针图案,你可以使用纹理包或通过替换模组中的 cursor.png 来实现自定义的效果。
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...组可以使你创建任意形状的传送门。请在发布问题之前阅读常见问题解答![h1=安装]Custom Portals 是一个 Fabric 模组。要使用此模组,首先需要安装Fabric,还需要 Fabric API。对于 1.18.1 版本之前的版本,还需要 Cardinal Components API。[h1=开始]要构建传送门,玩家需要制作 Portal Catalysts。这些是用四颗末影珍珠、四颗末影之眼和任意一种染料...
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[h1=概述]在 Minecraft 中截至 1.19.3 只有三叉戟一种投掷武器,而这个行为包添加了 26 种有不同能力和伤害的投掷武器。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该模组添加了Questing Device,整合包作者可在配置文件中为游戏设置任务。Questing Device可以合成或是通过命令“/customquests give”获得。目前有“合成物品”“检测物品”“提交物品”“检测群系”“方块放置”等任务要求,而奖励可以是执行命令、生成实体、给予玩家物品或XP等。具备JEI联动、队伍等功能。风格贴近BQ。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 能改变你的准心风格,你可以配置的项目有:尺寸、形状、颜色、彩虹准心、动态准心(试试用弓与剑)和自适应颜色,这些准星可以在服务器上使用,除此之外你也可以自己绘制准心!默认状态下,按“C”键或“GRAVE”键(位于 Tab 键上方)打开自定义菜单。[h1=相关模组]非官方 1.7.10 分支:自定义准心:彼梦...
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了多种风格的路标。每个路标支持自定义高度,一个路标最多能指向七个不同的方向。右击路标即可打开其 GUI,进行更详细的自定义设置。可以锁定路标防止内容被随意更改。使用荧光墨囊和染料使文字发光和染色。[h1=画廊]
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本模组是FabricSkyboxes的非官方 Forge 版,允许玩家在不使用高清修复的情况下添加自定义天空盒资源包。但不支持高清修复格式的天空盒资源包,不过可以使用MCPPP来进行转换(极小概率会转换出错),转换教程可以参考FabricSkyboxes教程。虽然作者没有声明支持,但 1.17 版本可以尝试运行 1.16.5 版本的模组文件。请勿向 FabricSkyboxes 提交本模组...
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nerd-boy参加第二届ModJam的Mod制作比赛时的作品。允许玩家在旗杆上悬挂自己绘制的旗帜。右击旗帜可以打开一个绘图器,支持导出导入图形功能。
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这个模组允许你在游戏里修改原有的事件。你可以在 Config 里来修改。比如点不亮的红石灯:
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[h1=概述]该模组增加了几种特殊 BOSS 血条,可以通过数据包给予生物特殊 BOSS 血条,也可以通过数据包修改血条的外观。[h2=用法]在 /data/forge/tags/entity_types 里有 bar 文件。每个文件对应着一个血条(例如 bar1 对应的就是血条 1,贴图是 base_1),在里面加上生物的注册名就可以了,也可以替换血条贴图,bar4 是彩色血条。数据包放进存...
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本模组让玩家可以仅通过添加资源包、数据包和配置文件的方式来创建自定义的巴迪卡牌。在官方 Wiki 中有提到自定义卡牌的创建步骤。
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[h1=概述]允许玩家通过纹理包的方式实现更多自定义的 GUI。目前功能有动画 GUI 以及特定容器的 GUI 材质,对于 GUI 的配置可以查看 WIKI。[ban:title_menu]
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[h1=描述]这个小型的客户端模组,能让你将 Minecraft 选项菜单“无聊老旧”的泥土背景替换成更棒的图片。[h1=使用]当你第一次在你的客户端上安装此模组时,它将会随机挑选一个背景,随机池是作者找的一些看起来作为背景很棒的方块。你也可以在配置文件(Fixed-Background)中自定义你自己的背景。例如使用“textures/blocks/stone.png”即为原版...
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本模组仅用于制作整合包。可以添加工业时代2经典版作物架对其他土壤的支持。(通过customSoils.json)
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[h1=概述]这个简单的模组禁用了每次创建或载入自定义次元或世界设置的世界时出现的令人厌烦的“实验性设置”(见下图)提醒。如果你也对这个界面感到厌烦或者你在制作有自定义世界生成的模组,你最好使用本模组来禁用这个提醒界面。(作者抓狂安利:Jar-in-jar if that's your case!)。尽管这是一个 Fabric 模组,但本模组不需要 Fabric A...
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[h1=模组功能]这是 JAOPCA 的一个附属模组,旨在 Minecraft 中添加自定义矿石相关的材料。使用一个 JSON 文件即可定义所有自定义条目。[h1=作者的话]作者称灵感来自 ganymedes01 的 AOBD,并推荐使用 资源加载 模组加载此模组的纹理。[ban:title_menu]
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自定义树苗可以快速地生成一棵由你想要的方块组成的树(建筑福音)生存模式无法得到。该树苗种出的树木可摧毁服务器领地。自定义树木+等价交换=无限EMC。(自定义树木可以自己刷自己,再搭配等价交换的话...)种植方法:   自定义树苗   ←右键后就没了        方块    ←长成树叶    &nbs...
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顾名思义,允许玩家自定义合成的实用模组。能够定义4种合成:象形合成(基础合成);非象形合成(如染色合成);冶炼;燃料。对于冶炼,可自定义是否为燃料以及燃烧时间。[h1=许可][h2=你可以]使用此模组创建新合成表。自由分发你自己的合成表文件。将你的合成表发布为新模组。[h2=你不可以]重新分发此模组或其任何部分,包括词...
地址:www.mcmod.cn/class/99.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本模组是 1.7.10 下伤害显示的精简版本。可配置功能有:伤害数值粒子颜色(红、绿、蓝、黄、橙、白、黑、紫);治疗数值粒子颜色;伤害/治疗数值粒子大小;是否总是显示数值粒子;是否仅在看到生物时显示数值粒子。
地址:www.mcmod.cn/class/6835.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站