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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed
...sp;需满足的条件:锻造数(Refine)≥1满耐久非无鞘状态击杀掉落:目标:持有锈刀的僵尸(只会野外生成,不能通过刷怪蛋生成)生成概率:默认为0.15%[1]注[1]:由配置文件中SpawnRate(默认:5%)丶noSheathRate(默认:70%)丶isBrokenRate(默认:90%)决定公式为:SpawnRate*(1-noSheathRate)*(1-isBrokenRate)掉落概率:默认为20%[2]注[2]:由配置文件中D...注册名: botania:doppleganger
...期间是无敌状态。每 4 秒钟,盖亚将会在周围的区域召唤 3 - 4 只怪物:46% 概率生成僵尸,44% 概率生成骷髅,6% 概率生成持有源质钢剑的凋灵骷髅,4% 概率生成女巫,一共生成10波。所有的骷髅与僵尸都自带抗火效果。一旦盖亚死亡,抗火效果将会很快消失。但是怪物身上的火依旧会通过攻击传给玩家,白天挑战盖亚务必小心。此时需要注...注册名: twilightforest:minoshroom
...当房间内有夹虫时一定要小心,如果你离的太近它可能会将你夹到房间内。可以使用僵尸权杖将僵尸召唤进 BOSS 房间内攻击它。在 3.8.654 及以后的版本中,米诺菇的攻击距离与伤害都有较显著的提高,且如今的冲刺会直接撞碎木栅栏,因此近距离战斗变得更为麻烦。因此最好准备好你的远程武器;或者实在是没有准备,也可以准备一些较为...注册名: twilightforest:lich
...取:巫妖第一和第二形态时,若自身生命值不处于全满状态则会吸收周围的怪物(如僵尸、蜘蛛、末影人)来回复自身生命值。被吸收的怪物在巫妖短暂施法后会化作一道白烟消失,同时巫妖会回复[icon:health=2,点]生命值。在4.1.1096更新后,这个行为的机制和特效被调整:机制修改:巫妖第二形态时若自身生命值低于1/2还会吸收自己召唤的仆...注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...式(攻击/弓兵/弹幕攻击)后,当条件满足时小女仆将主动攻击敌对实体(包括但不限于僵尸,处于对玩家不友好的阵营的自定义NPC),并不像狼一样需要玩家出击后,才会发动攻击。驯服小女仆可以触发MC原版的“永恒的伙伴”成就,包括使用一个开局时即可得到的魂符(直接生成驯服的女仆)。女仆名字默认为模型的名称。女仆不会主动使用副...注册名: minecraft:villager
...100 秒),早上赖床(100 秒),并且也不会在钟附近与其他村民会合。村民会在遇到僵尸、僵尸村民、溺尸、尸壳、灾厄村民、恼鬼、劫掠兽、凋灵和僵尸疣猪兽时陷入恐慌并迅速逃跑,有时会躲在房屋里。僵尸与溺尸会搜索 42 格内的村民并对村民发动攻击(即使村民无法被直接看见),如果村民躲进门内,僵尸会试图破门,只有一小部分...注册名: iceandfire:if_cockatrice
...游戏里凋零效果的等级是不会因此叠加的),延长反胃效果持续时长,不再主动攻击僵尸猪灵;提升射线攻击的射程1.7.0:再次提升攻击射程,在和平模式下将会变为被动生物;1.8.0:添加对应的稀有掉落物(鸡蛇之眼)& 传奇武器(鸡蛇节杖)& 颅骨,平衡死亡时掉落的经验数量;1.8.2:为驯服的鸡蛇添加游荡(行为)模式;1.9.0:润...注册名: minecraft:mob_spawner
...时都只会掉落15-43点经验,而不会掉落自身。刷怪笼会在下列结构中自然生成:地牢僵尸刷怪笼(50%概率),蜘蛛刷怪笼(25%概率)或骷髅刷怪笼(25%概率)废弃矿井洞穴蜘蛛刷怪笼林地府邸蜘蛛刷怪笼下界要塞烈焰人刷怪笼要塞蠹虫刷怪笼堡垒遗迹岩浆怪刷怪笼拥有指定生物的刷怪笼内有一个旋转的对应生物的微缩模型,并会不断发出火...注册名: minecraft:iron_ingot
矿物词典: ingotIron, forge:ingots, forge:ingots/iron, minecraft:beacon_payment_items, ingotAnyIronOrSteel, ingotAnyIron, craftingPistonIngot, minecraft:trim_materials, rankine:magnetic_ingots, rankine:crafting_metal_ingots, c:ingots, c:iron_ingots
...8.0%铁傀儡死亡时掉落3-5个铁锭,无论他们是如何死的。抢夺附魔不会增加掉落数量。僵尸有约0.833%的几率掉落一个铁锭,每等级抢夺魔咒使得几率提高1%。下图是indev0.31的20100128版本到indev0.31的20100129版本的纹理。下图是indev0.31的20100129版本到1.14版本的纹理。用途学徒级别的盔甲匠、工具匠和武器匠村民会以1个绿宝石的价格收购4个铁锭,作...注册名: minecraft:piglin
...的肩膀上,最多3个叠在一起。如果猪灵在主世界和末地中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵(通过设置猪灵的IsImmuneToZombification标签为false可防止其在主世界僵尸化)并获得10秒的反胃效果。转化后猪灵会保留其装备的盔甲和主手、副手持有的物品(但原先手持弩的猪灵转化后无法再使用弩射击),同时它会失去原有的物品栏,并直接掉落...注册名: Thaumcraft:blockAiry
...诡秘之地,且当玩家进入其24格范围内时,会在亮度较低时在11×3×11范围内生成红眼僵尸巨人。纯净这类节点通常生成于银树中,其核心不断向外散发出涡轮状光芒。位于银树原木中的纯净节点会将自身为中心15×15范围内的生物群系转化为魔法森林,而不在银树原木中的节点(自然生成于野外或通过缸中节点捕捉银树原木中的节点再放出)...注册名: botania:specialflower
...怪物。生成的怪物除了蜘蛛与末影人以外,无论种类皆 60 点生命值,其中种类包括:僵尸及其变种(会生成小僵尸不会生成僵尸村民)、骷髅及其变种、蜘蛛及洞穴蜘蛛(不会出现蜘蛛骑士)、苦力怕、末影人、尸壳、流浪者。除了苦力怕以外,生成的怪物自带 214748367 s 的防火 I。苦力怕只有刚出现时会自带 3 秒的防火 I 与生命恢复 I。此外...注册名: minecraft:trident
矿物词典: forge:tools/tridents, forge:tools, minecraft:tools, minecraft:breaks_decorated_pots
...来源。只有自然生成的溺尸才会持有三叉戟,持有三叉戟的溺尸会无限发射三叉戟,僵尸转化而来的不会。被溺尸的三叉戟击败的村民也会转变成僵尸村民。在java版中,溺尸持有的三叉戟可能是附魔的,但溺尸投掷的三叉戟是没有魔咒的。使用方式:手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击对方,击中后,三叉戟的耐久度减1。类似剑,...注册名: twilightforest:transformation_powder
...双向转换)暮色生物原版生物牛头人/米诺陶(Minotaurs)twilightforest.entity.EntityTFMinotaur僵尸猪人EntityPigZombie野鹿(Deer)twilightforest.entity.passive.EntityTFDeer牛EntityCow大角山羊(Bighorn Sheep)twilightforest.entity.passive.EntityTFBighorn绵羊EntitySheep野猪(Boar)twilightforest.entity.passive.EntityTFBoar猪EntityPig渡鸦/乌鸦(Raven)twilightforest.entity.passive.EntityTFRaven蝙蝠Entity...注册名: minecraft:villager_golem
...,这时候他们不会观察附近有否铁傀儡。当村民被伤害两次或进入恐慌状态(直视到僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸、僵尸疣猪兽、灾厄村民、凋灵、恼鬼或劫掠兽)时,会五秒传播意愿一次。(所以如果要搭建刷铁机,要用床和职业方块搭建小型村庄,需要在10格内放置至少6个村民,和放置一只僵尸来增加铁傀儡生成率)铁傀儡会自然生成...注册名: minecraft:looting
...会掉落超过一个。例如兔子脚,潜影壳,凋灵骷髅头颅,不死图腾,卫道士的铁斧,僵尸的胡萝卜,马铃薯,铁锭等。不会增加女巫,守卫者等生物一次掉落物品的种类。即不会让一个女巫掉落多于三种物品,也不会让一个守卫者掉落的生鲑鱼,河豚,热带鱼总数超过1条。[h1=版本信息]抢夺在Java版Beta 1.9-pre3中加入。