找到约 281 条结果,共约 10 页。 [耗时:12.6600ms]

注册名: kamenridercraft4th:desast_alter_ride_book

击杀天灾后掉落。
地址:www.mcmod.cn/item/576465.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一、食物类:蓝色代表此食物含糖,连续食用9-11个就会患上糖尿病。饱食度是游戏中的鸡腿,饱和度是不可见的饥饿缓冲值。每2点是1格!由于本模组中可以毒发身亡,每五秒扣半格血,所以在食用毒物前请三思而后行哦~蔬菜/水果:红蘑菇和灰蘑菇都可以直接食用(回复半个鸡腿和1饱和度)但红蘑菇直接食用后将造成短暂的中毒II和2分钟...
地址:www.mcmod.cn/post/713.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
教程版本:v1.0.0 based on KubeJS-forge-1605.3.19-build.299 - mcmod[h1=前言][h3=简要介绍]KubeJS是一个于1.16.5版本开始兴起的基于JavaScript的魔改核心模组,同时支持Fabric和Forge环境。在热重载的加持下,您可以很便捷地修改游戏中的绝大多数内容。从新增/修改物品,方块,配方到自定义游戏内逻辑、修改战利品表,自定义世界生成......没有什么是不能借...
地址:www.mcmod.cn/post/2294.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
那些在MITE中被魔改了的原版生物!注意:本资料只记录和原版相比被魔改生物的不同特性! 以编辑时最高版本MITE R196为准。后续版本若有调整将更新资料,本教程不会记录每个生物不同版本の魔改历史!(越详细越好!)填坑者比较怠惰 欢迎dalao按照相同格式添加资料~被动型生物 (智商变高就不一一赘述)—————————————...
地址:www.mcmod.cn/post/491.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
序:其实本人也是刚进入魔改的圈子,我发此篇教程是为了告诉大家我魔改时的经验和我的学习过程,使得大家少走弯路。如有错误敬请谅解。匠魂是一个很具有平衡性的MOD,所以很多玩家可能不知道为何要魔改TA,其实主要的原因是因为有一些附属的材料不符合我们心中对这个材料的印象,来进行修正(第二章泰拉钢),或者为了整合包/...
地址:www.mcmod.cn/post/1542.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
前提:要有nbtedit mod,这个mod是用来修改物品的nbt首先获得一个每个升级各是一级的魔杖,这个通过正常方式就能获得然后把它放到一个空箱子里,对着箱子输/nbtedit出现一个界面,upgraders文件夹就是储存法杖升级的文件夹,里面的文件各对应一个法杖升级,选中文件并编辑(单击文件,按左上角edit),出现一个框,Value里的数字对应法杖...
地址:www.mcmod.cn/post/1727.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
搜了一圈,发现本站没有神秘6的魔改教程,因为和神秘4不同,就简单写一下。 ===奥术工作台===添加有序配方://mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedRecipe("名称", "研究名(可空)", 灵气(整数型), [], , [[], [], []]);例子:mods.thaumcraft.ArcaneWorkbench.registerShapedReci...
地址:www.mcmod.cn/post/985.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
MoT对应用能源2的支持只有2个处理用机器,分别是研磨石和压印器研磨石:添加配方:mods.appeng.Grinder.addRecipe(, , Turns, , OutputStackChance2, , OutputStackChance2);InputStack为输入,OutputStack1为输出1,固定几率,Turns为所需曲柄转动圈数,OutputStack2(3)为输出2(3),OutputStackChance2(3)为输出2(3)几率输出2/3的几率为...
地址:www.mcmod.cn/post/270.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]该教程适用于1.12.2、1.18.2,该脚本并未在其他版本进行过测试。因本人技术有限,该教程必定存在不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区或私信指出。教程中可能涉及到的名词不会进行解释,比如“对象”。这个脚本的作用是使用钻石剑和末影水晶进行无序合成,合成出来的钻石剑保持原有耐久、附魔等数据并添加...
地址:www.mcmod.cn/post/1708.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容在这里推荐个工具 Notepad++的ZenScript语句高亮当你熟悉了基本魔改之后,秉着搞事的目标,你准备了施行大规模魔改,但大规模魔改会有许多机械化的步骤,运用简单的循环可以解决一部分问题,可这就满足了吗?运算无论你是玩红石的还是编程的,对基本的逻辑运算都有一定了解,在CT中运算...
地址:www.mcmod.cn/post/843.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
还在认为无尽贪婪的终极工作台9×9合成是最imba的合成吗,你out了!CM3提供的空间压缩机械领域投影器,可提供最大13×13×13的合成空间。如何开始在游戏内输入指令/compactmachines3 recipe unpack-defaults可将mod文件内内置的配方文件导出到config/compactmachines3/recipes文件夹内(准确是覆盖,如果你之后写了新的配方,这个指令同时也会抹去你写的)然...
地址:www.mcmod.cn/post/765.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
在生存主义中,有砧板和晾干架关于这两个物品的每一个处理过程都可以添加或者删除配方砧板添加合成// InputStack, OutputStack, outputMultiplier,hitCountMultiplier句式 输入,输出,输出的几率,需要用斧头敲击多少下例子gigaherz.survivalist.Choppable.addRecipe(,, 1.0, 1.0);// OutputStack句式 输出例子gigaherz.survivalist.Choppable.remove...
地址:www.mcmod.cn/post/791.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
写在最前面:本教程面向目标为第一次接触魔改类模组的纯新手,主要讲述了配方修改的方法与实例,并不会涉及较深的内容,作者本人水平有限,欢迎评论提出问题。KubeJS 6 适用版本为 1.19.2+ 教程参考了KubeJS官方wiki,参考了整合包E6E的部分代码,以及其他一系列个人教程。[h1=什么是魔改][h2=1.关于KubeJS]KubeJS是适合较高版本整合包的魔...
地址:www.mcmod.cn/post/3160.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本文将整理wiki中的魔改。这是动力辊压机的配方:   工作盆://.addRecipe("配方名", "热量", 输出, [输入物品], [输入流体], 时间);.addRecipe("compacting_test_2", "heated", , [, 
地址:www.mcmod.cn/post/2289.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该图中的合成材料分别来自四色战记,神秘世界,未来战争。下面将会告诉你如何魔,呸,改变合成表。FAQQ:如何才能魔改它?A:首先,你需要一把自定义NPC的核心道具——NPC法杖。右键点开NPC,打开全局设置,点击NPC合成配方,您就可以看到所有物品的合成方式(请尽量以实际合成为主)。然后,你可以拖拽那些无法合成的物品到合成...
地址:www.mcmod.cn/post/735.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
v1.0.2总览对应可进行的合成表:第二个就是标题提到的魔改,需要BotaniaTweak作为魔改支持只是象征性地挑的物品说明:实用性很低,至少现阶段没有这么丧病的知名魔改包要用泰拉凝聚板进行大量合成资源(整合包)建议先开始下载,应该不会像百度网盘直接下着下着变成800B/s,至少能够100kb/s吧……总量60MB如果有好的文件发布建议请务必...
地址:www.mcmod.cn/post/1244.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本教程来自CrT官方Wiki文档,链接在此,本教程不叙述基本的ZenScripts语法,请自行前往友谊妈的文档阅读!同时适用于GTCE及他的所有分支与复刻版,例如GTCEu,但我并不能保证他们不会对CrT兼容的部分做出改变![h2=GTCE&CrT]GTCE的魔改并非与原版工作台一样,而是使用了RecipeMap这个工具,所以写法也和原版修改法不同!如果想要魔改使用Reci...
地址:www.mcmod.cn/post/2427.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
此教程用于讲解使用CT/MOT对于热力膨胀5的魔改,并默认您有一定的魔改基础。以下按照原文英语首字母顺序排列,并会在写法下给出例子(用绿色字体标注)。药水酿造机(Alchemical Imbuer)添加配方:mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(ILiquidStack output, IItemStack input, ILiquidStack inputFluid, int energy);mods.thermalexpansion.Imbuer.addRecipe(,
地址:www.mcmod.cn/post/1341.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该教程汉化自:https://github.com/thedarkcolour/Future-MC/wiki[h1=蜜蜂]添加或移除有效花朵以进行授粉。1.12 的导入是import mods.futuremc.Bee;允许一朵花;允许蜜蜂从该方块中收集花粉,甚至不必是一朵花。import mods.futuremc.Bee;import crafttweaker.block.IBlockState;Bee.addFlower();禁止一朵花;防止蜜蜂从这朵花中...
地址:www.mcmod.cn/post/1972.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
此教程非常离谱,因为恐怖生物支持的魔改本身就非常离谱。本篇教程会教你如何把幻灵改成被动生物使得你能玩星辉魔法,使得你的宠物火元素一烧999(当心不是你召唤的天然火元素)目录:修改生物修改阵容关系总结修改生物:打开.minecraft/config/lycanitesmobs/creatures,你会发现有很多文件名,都是恐怖生物里的生物名,之后随便打开一个...
地址:www.mcmod.cn/post/1982.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
星辉合成台:示例mods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe("mypackname:shaped/internal/altar/dirtfromstuff", , 200, 200, [, null, ,null, , null,, null, ]);mods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe(不清楚作用, 输出, 星能,合成所需时间 [ 输入,顺序...
地址:www.mcmod.cn/post/1782.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Github原址:https://github.com/LionZXY/MTUtils教程不是很完善,所以这里做一些补充。注意我默认你已经了解mt3的基本使用方法。第一步:导入需要导入库才能使用该库的函数import mods.MTUtilsGT第二步:指令/mtu gtkeys查看所有GT机器配方的*key*这个key决定了你的配方种类,这个后面会讲到。/mt liquids查看液体列表,在./minecraft/minetweaker.logs查看第三步:...
地址:www.mcmod.cn/post/1184.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
说明:本教程大致属于中文解释说明搬运官方wiki的部分 原地址这里转了半天发现居然没有凝聚板的魔改教程 那我这就来一个简单说明版本吧因为我本人也只运用到了基础的修改配方部分 所以未提到的部分我也能力有限x魔改基于CrT与Botania Tweaks两个模组 请务必都安装好——————————分割线——————————魔...
地址:www.mcmod.cn/post/1662.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
前言拿到撸串 MOD 的玩家一定会这样想:用熔炉来烧烤,哪里比得上用篝火来烧烤效果好呢?这篇教程中,根源魔法MOD的柴堆将被借用来作为烤制烤串的篝火,视觉效果很好,也很真实。怎么样,看起来是不是很棒?接下来的教程将讲解具体的写法,在最后附上示例脚本。必要准备CraftTweaker的较新版本;撸串 MOD;根源魔法 MOD具体实现步骤...
地址:www.mcmod.cn/post/1086.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Tetra的工作台可以被用来破开晶洞玉石和金属碎片等物品,通过魔改也可以用来拆解其他物品。首先通过解包的方式获取actions.json,位置在模组jar包内的data\tetra\actions.json。将其复制到config\tetra下进行编辑。注意该文件会覆盖模组原来的actions.json,所以除非要禁用一些配方否则保留原本文件内的数据。加上如下字段:[    ...&n...
地址:www.mcmod.cn/post/3005.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=等价交换][h2=物质合成]这个整合包大大增加炼金煤炭等的合成难度,暗物质和红物质需要用前者的块魔力灌注合成,而且暗物质红物质的方块需要用9个合成。[h2=工具及装备]基础的暗物质工具及装备需要在无尽工作台中合成,红物质装备及装备则需要在这基础上加上红物质及其方块合成。红物质拳剑和钉头锤均被ban除!此外戒指等也可...
地址:www.mcmod.cn/post/3133.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
写在前面污秽之地添加了影素手炮、爆炸果实和燃烧的爆炸果实三种有趣的武器,但是它们的爆炸会破坏方块,作为一个服务器的服主,肯定是不喜欢它们的。简单地一 ban 了事虽然很省事,但是破坏了MOD的玩法,我个人是持反对态度的。考虑到污秽之地MOD添加了影素手炮的“安全”附魔,可以阻止影素手炮引起的爆炸破坏方块,于是就有...
地址:www.mcmod.cn/post/1057.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一.如何找到config文件以加载魔改首先,想要用scavenge,要先加上mod启动一遍游戏。之后会在.minecraft/config文件夹里生成一个叫"scavenge"的文件夹。然后打开文件夹, 会发现里面自带一个文件:打开config.cfg 会发现当然,里面的魔改文件是编者自己写的,刚开始是不会带的。你需要将你做的魔改文件——XXX.json复制文件名放到这两行...
地址:www.mcmod.cn/post/1418.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
第二期GTCE>CEu教程来了。继续上期的部分。[h2=GTCEuWiki]继续上期的材料部分[h3=材料][h4=成分]components(MaterialStack[] components)设置材料的成分部分。componentsMaterialStacks-表示此材料成分的数组。下一个例子:#loader gregtechimport mods.gregtech.material.MaterialBuilder;import mods.gregtech.material.Material;var cursed_chemistry_material = Material...
地址:www.mcmod.cn/post/2430.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站