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Scavenge是一个可自定义RightClick / LeftClick行为的mod在每一个方块上都会生效,包括Mod里的方块。最重要的是,可以将LootPools添加到这些满足条件的行为中。(举个例子,就是你右键方块之后能获得战利品)这些东西是从JsonFiles加载的,并且与编写的脚本密切相关。当右键单击这些方块时,可以添加某些特殊的条件/条件。比如:玩家必须潜行;玩...
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可视化合成编辑器模组允许你在游戏中进行合成修改(魔改)。不过目前仅局限于工作台上的修改,其他部分还需要在zs配置文件中进行修改。在1.7.10版本中可以选择[CrT]CraftTweaker或是[MT]MineTweaker 3其中一个模组作为其前置模组。
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Mekatweaker是一个CraftTweaker的扩展模组,用于创建通用机械中的气体、充能冶炼炉等配方。本模组是在以下版本的基础上构建的:Mekanism 1.12.2-9.4.13.349CraftTweaker 1.12-4.1.9.487如果在其他版本下无法运行可向作者反馈。作者给出的一些示例:#loader mekatweakerimport mods.mekatweaker.Gas;import mods.mekatweaker.GasFactory;import mods.mekatweaker.InfuserType;...
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[h1=概述]该模组是In Control!模组的经典搭配,可根据各种条件完全控制玩家效果。控制效果的规则文件位于 config/fxcontrol 中。1.20 版本中该模组的功能合并到同版本的 InControl! 中。[h1=内容]目前有五个规则文件(从 0.1.0 开始):effects.json:使用此文件,您可以根据各种条件添加药水效果或使玩家着火。你可以用它给玩家各种药水效果或让他/...
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添加了使用 KubeJS 脚本创建自定义 Forge toml 配置文件的功能,有关详细信息和用法,请查阅 Wiki。以下是一个创建配置文件的实例:ConfigsEvent.common((event) => {  event.setName("My Very Cool Config File");  event.push("debug");  event.comment(    "Determines how many particl...
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Budding Crystals 添加了各种资源对应的水晶,允许以类似紫水晶母岩的方式获取各种资源,并且添加了各种水晶的母岩和原版紫水晶母岩的合成配方。[h1=内容]以下资源对应的水晶目前内置于模组中;红石;钻石;绿宝石;青金石;荧石;下界石英;海晶石;赛特斯石英(需要应用能源2 模组支持);福鲁伊克斯(需要应用能源2 模组支持...
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为模块化机械增加了对更多Mod中“能量”的兼容,还有让你的模块化机械可以在特定位置、特定时间、特定群系、特定天气、特定维度才能工作等设定,支持以下内容:沉浸工程的矿床;沉浸原油的原矿油床;植物魔法的魔力(mana);余烬的余烬能量、自然余烬能量;建筑的激光;Better With Mods的机械能量;Mystical Mechanics API的发条动力;通...
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注:本模组封面贡献者为Cats叶钻。[h1=自定义村民交易]此模组允许玩家或整合包作者更方便地自定义村民交易。通过编辑配置文件达到自定义的效果。(注意:更改配置文件后不会影响到原先的村民,需要重新刷新一下村民的职业)[h2=支持编辑的内容]交易的成本及成品的物品和数量;交易后获得的经验值;交易村民的职业和等级;最大打...
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这个模组旨在用 JSON 修改 Recipe 类配方,属于魔改范畴。这是核质模组的附属独立 Mod,不需要单独加入 API,目前作者的 maven 库可以下载,也可以在 mcmod 百科下载。使用方法也很简单,初次生成的时候会在服务器目录或者 MC 目录生成 JSON 文件夹,JSON 文件夹会有一个 recipes 文件夹,文件夹内的命名规则是:包含模组名称的文件夹。&nb...
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(译自本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Constr...
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这款 ProbeJS 模组与著名的检测器没有关系。它的功能是收集你的整合包中的方块/物品等信息,供 VS Code 文本编辑器使用。只需要装上模组,简单运行一条命令,VS Code 就能为你的 KubeJS 脚本与其它配置文件提供代码补全与信息提示功能,为你的魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript自定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
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[h1=概述]这是一个修复 Requious Frakto 与 工业时代2 支持的 Mod,同时添加了 CrT 支持。[h1=新增方法][h2=Assembly]assembly.setEUSlot(x as int, y as int, face as ComponentFace, capacity as int);[h2=AssemblyRecipe]recipe.requireEU(group as string, energy as int, @Optional mark as string);recipe.requireEU(...
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CraftTweaker 是 StanH 的 MineTweaker3 的续作。CraftTweaker 针对最新的 Minecraft 版本进行了更新, StanH 的 MineTweaker3 见链接:MineTweaker3。1.16.5  最新版本1.12.2 最新版本CraftTweaker 同 MineTweaker 一样,允许你使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。有一些说明,你可以添加或删除配方,更改配方,更改名称,更改熔炉配方,矿物词典...
地址:www.mcmod.cn/class/669.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
Devtech是一款为玩家(尤其是整合包作者)提供基于CraftTweaker的一套主要针对对格雷科技社区版与格雷科技社区版:非官方版进行进一步的内容扩充与自定义的附属模组。可以视为专为格雷社区版打造的ContentTweaker与Requious Frakto。主要特性:添加自定义的发电机、机器、储罐、箱子、量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽...
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这款 Probe 模组与著名的 TOP 物品查看器没有关系。它的功能是收集你的整合包中的方块/物品等信息,通过与同一位作者编写的,VS Code 文本编辑器的 ZenScript 扩展联动,降低你寻找物品 ID 的时间成本和查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写...
地址:www.mcmod.cn/class/2782.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
A really unique addon for Mekanism Generators.一个很独特的通用机械发电机的拓展。This mod uses a dirty hack called Mixins. It changes Mekanism's code at runtime. By creating a new recipe type and forcing the Fission Reactor to accept it, you can now add custom fission recipes to Mekanism.这个模组使用了Mixins。它在运行的时候更改通用机械的代码,通过创造一种新的配方并且迫使裂变堆接受它...
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[h1=简介][ban:title_menu]ModTweaker 2 是 MineTweaker 3 /CraftTweaker的一个扩展,能够自定义其他模组的合成配方。最初由 joshiejack 和 Spitefulfox 制作,现由 Jared 更新到 ModTweaker 3 为 CraftTweaker 提供支持并保持维护。[h1=模组支持]ModTweaker 2 / 3 为大量模组提供了 MineTweaker / CraftTweaker 支持,其支持的 Mod 一览:1.12.2 版本目前支持的 Mod(CraftTweaker):实...
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本模组为潘马斯农场提供魔改支持。以下是作者提供的方法:import mods.harvestcrafttweaker.HarvestCraftTweaker;HarvestCraftTweaker.clearAllPressing();HarvestCraftTweaker.addPressing(IIngredient input, IItemStack leftOutput, IItemStack rightOutput);HarvestCraftTweaker.removePressingByInput(IItemStack input);HarvestCraftTweaker.clearAllGrinding();HarvestCraftTweaker.addGrinding(IIngred...
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您是否还在忧虑整合包难度不易制衡?您是否还在担心自己的整合包死板无创意?您是否想要使游戏发展更加自主多元化?现在!您将有机会解决以上问题,而一切尽在本模组,Vault Research![h1=介绍]Vault Research是宝库猎人(Vault Hunter)整合包的衍生模组,它将研究解锁功能独立成单一的模组。如果单纯安装了该模组,那它不会有任何作用。...
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这是Extra Utilities模组在更高的 MC 版本中的重制,和上一代相比,ExU2 在舍弃了很多东西的同时又添加了很多新的物品,比如说新的能量系统和配套的发电机。不过有意思的是,这个模组的能量系统没有传统的管道系统,是可以无线传输的。所谓的 GP 更多是一种类似于频道的东西,使用 GP 的道具更应该说是“占用”频道而不是“消耗”频道...
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[h1=概述]这个 Mod 可以让玩家自定义 Reskillable 的技能,通过添加图片或背景来修改内容。[h2=基础教程]Mod 一开始会在 Config 中的 Extraskills 文件夹的 Skills.json 文件中生成一个简单的例子:[ { "name": "example", "localName": "Example", "background": "stone" } ]这个例子的技能并不会...
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[h1=ProbeJS Legacy]ProbeJS 在 1.16.5 Forge 下的非官方延续,让 1.16.5 Forge 的 KubeJS 用户也能体验到语法补全提供的便利。[h1=用法]很明显,你得安装这个 ProbeJS。启动游戏,然后,在你希望导出信息的事件被触发之后,使用 /probejs dump 命令把 ProbeJS Legacy 收集到的信息导出。用 VSCode 打开你的游戏目录下的 kubejs 文件夹,这时候你应该能...
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[ban:title_menu][h1=🍍这是什么]这是一个让你感受“JSON编程”的模组!你可以完全使用Json来完成以下内容:定义一个Modid;创建创造模式组别;创建物品;创建食物;创建工具;创建武器;创建方块;创建配方;创建礼包;反注册合成与熔炼食配方;创建一个生物群系。[h1=☕让我们开始!]请翻阅GitHub的Readme获取Json模板!当你完成了创建物品...
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为 KubeJS 增加了一个新的方块预设种类,使玩家能够为创建的方块设置自定义存活规则。(更多功能即将到来)目前添加的种类:底部方块的判定紧邻面是否为完整面的判定完整的方法列表如下:customSurviveRule( Json )(使用 JSON 以自定义存活规则)。surviveType( String )(选择预设的方块存活规则,详情见下文)。catchAllDirection( Boolean)(开启...
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[h1=概述]该模组是在遵循 Dalarion 版 Croparia 4.5 (以下简称原版)的开源协议下开发的分支版原作者并未弃更,在保留了大部分原版的特性的同时提供了很多方便整合包作者魔改的特性。你仅需要也仅能安装原版 Croparia 和 Croparia-IF 的其中一个。该模组相对原版修改/添加的特性如下:作物的掉落物是通过战利品表生成的(原版是硬编码生成物...
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作者的MCMOD百科个人页:TCreopargh(译自CurseForge模组页面介绍)CraftTweaker 从来就不仅仅是一款单纯的配方修改器。多亏了事件系统和众多 CrT 附属,以及各个模组提供的 CrT 集成支持,如今 CrT 已然成为了一款能够使整个游戏改头换面的工具,为各个整合包提供了更多的可能性。在提供更多基于其它模组的配方更改途径这方面,ModTweaker 已...
地址:www.mcmod.cn/class/3346.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这款模组可以使你的物品无限耐久。正如它的名字那样,只是提供一个配置文件去添加不可破坏的物品。如何添加物品黑名单:将模组用压缩包软件打开,在 data\gk_unbreakable\tags\items 中,找到 break_list 进行添加。[h2=模版]{    "replace": false,    "values": [      {&nb...
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Multiblocked(mbd)是一个极其灵活但具有原版风格的自定义多方块模组,它包含 MultiblockTweaker 和 Modular Machinery 的各个方面并远超过他们。mbd 的设置初衷是让整合包作者或模组作者尽可能轻松地创建多方块,以与其他模组的功能进行交互,并提供尽可能多的细节控制。mbd 本质上既是一个魔改模组,也是一个提供大量渲染和逻辑代码支持的 API ...
地址:www.mcmod.cn/class/6191.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=什么是 Custom Stuff 3?]Custom Stuff 3 的上一个版本 Custom Stuff 2 让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想自定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create butt...
地址:www.mcmod.cn/class/503.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站