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※原作者已弃坑,最终支持版本为 1.7.10 与 1.10.2,支持 1.12.2 的 Extra 版本由他人接手制作,详情请跳转至 MCBBS。[h1=介绍][ban:title_menu]你认为僵尸速度太慢,骷髅太强,或者苦力怕不会掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你自定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药...
地址:www.mcmod.cn/class/620.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=简介]游戏阶段附属,允许整合包作者对矿物(实际可以为任何方块)增加阶段,在玩家解锁该阶段之前这些方块会伪装成其他方块,其硬度、掉落物也会随之改变,且不允许玩家对其右键。替换方法(需要 CraftTweaker)替换为原版石头:mods.orestages.OreStages.addReplacement(String stage, IIngredient original);替换为其他方块: mods.orestages...
地址:www.mcmod.cn/class/4582.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=介绍]模组需要植物盆栽做前置,本模组可以使植物盆栽可以种矿石。我的世界原版的铁、煤、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、远古残骸;机械动力的铜、锌都可以种植!种子是对应的矿物锭,土壤是对应的矿物块(个别特殊矿石种植除外)。生长时间统一为一分钟。生产数量为 2 至 3 个,产物是对应矿物的矿石挖掉后所掉落的东西...
地址:www.mcmod.cn/class/5603.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了 Mechanical Extruder(动力造石机),能根据相邻的流体/方块生产任意方块/物品。该模组是为整合包准备的,因此只有非常基础的配方。灵感来自于热力系列的造石机。[h2=配方例子]ingredients 中方块/流体不分左右。result 为方块或物品。以圆石为例(已内置):{  "type": "create_mechanical_extruder:extruding&quo...
地址:www.mcmod.cn/class/7824.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 Blood Magic 的配方。支持配方与写法如下:- 祭坛event.recipes.bloodmagic.altar(output, input)event.recipes.bloodmagic.altar(output, input).upgradeLevel(int).altarSyphon(int).consumptionRate(int).drainRate(int)- 炼金矩阵event.recipes.bloodmagic.array(output, baseInput, addedInput)event.recipes.bloodmagic.array(output, baseInput, addedInput).texture...
地址:www.mcmod.cn/class/5156.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(只支持英文)。FAQ会有对应 1.13 / 1.14 / 1.15 / ... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
地址:www.mcmod.cn/class/2304.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
该mod提供了非常多关于修改刷怪笼的配置文件,默认配置文件的情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。可以修改刷怪笼以下内容:是否修改mc原版刷怪笼,还是只修改本mod提供的刷怪笼。一个刷怪笼最多能刷出多少实体(可以设置是根据刷出的实体数量计数还是被杀死时才计数,以此避免玩家挂机欺骗地牢刷怪)。达到刷怪上...
地址:www.mcmod.cn/class/3069.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]这个模组是  1.12 + 沉浸工程中存在的Crafttweaker蓝图配方支持的向后移植。此模组专为使用 1.7.10 的魔改整合包作者而设计,允许他们使用 Zenscript 自定义蓝图。[h1=使用方法][h2=添加蓝图]mods.immersiveengineering.Blueprint.addRecipe(String category, IItemStack output, IIngredient[] inputs);[h2=删除蓝图]mods.immersiveengineering.Blueprint.r...
地址:www.mcmod.cn/class/9473.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
你一定曾经幻想过,使用某种具有魔力的物品来施放魔法吧?法杖,符咒,神器,仙物,等等。Minecraft 已经有许许多多的模组添加了这样的东西,它们具有各种各样的奇特力量,能让你在游戏里施展强大的魔法——但是,这些东西没有一款是真正属于你自己、独一无二的。它们之中,没有一个是你梦想中的那个,专属于你的魔法。Spellbind ...
地址:www.mcmod.cn/class/5797.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组主要是一个模块化机械和植物魔法的附属,同时还有更多其他的功能。所有的附属全都是可选的,你可以在配置文件关闭或者根本不安装相应的模组,前置除外。本模组包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(...
地址:www.mcmod.cn/class/3403.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=KubeJS Immersive Engineering]该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 沉浸工程 的配方,还增加了一个新事件用于控制多方块结构的形成[h2=支持的合成类型]以下列出了此模组添加的合成方式兼容,其中 event 对应的 KubeJS 事件均为合成表事件。[h3=immersiveengineeringAlloy]对应合金窑 (Alloy Kiln)合成表event.recipes.immersiveengineeringAlloy(output, input1, input...
地址:www.mcmod.cn/class/5160.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]Recipe Enhancements 旨在使 Minecraft 配方变得更好,同时保持原版的风格而不会干扰新配方和原始配方的香草感。目前的做法是添加一些作者认为应该有的配方,并改进一些原版配方香草食谱,使得一些物品更有逻辑性和沉浸感。  [h2=合成配方]用 3 块沙砾制作燧石;用 4 个蘑菇制作蘑菇块;用蘑菇块制作 4 个蘑菇;用 9 根线制作蛛网...
地址:www.mcmod.cn/class/12354.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
一般地:HammerAndVil模组引入了一种锤锻台和与之配套的锻造锤,可以将混凝土反向处理为混凝土粉末。右键可以将混凝土放置于锤锻台上,用锻造锤左键锤锻台若干次(每次消耗锻造锤1点耐久度)后,混凝土粉末会以掉落物的形式抛出至世界。CraftTweaker2用户:HammerAndVil模组引入了一种锤锻台和与之配套的锻造锤,提供了一种与黎明石砧几...
地址:www.mcmod.cn/class/3059.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注:此模组的 1.11.2 版本在某些未知的情况下会莫名崩溃,由于作者目前已经弃坑 1.11.2,所以使用时请注意备份注:在含有 工业时代2 等服务器使用此 Mod,请关闭[偷窃]功能,玩家在附近使用飞行背包时会导致你的延迟暴涨卡死。可能是因为飞行背包的电量数据一直在变化,此Mod又疯狂的检测,疯狂的偷,导致延迟上千卡死。著名的 All...
地址:www.mcmod.cn/class/1182.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个 Forge 模组,需要前置Kubejs。该模组使用 Forge 的 Global Loot System 以及 Kubejs 来添加基于特定条件的战利品修改。本模组适用于 1.16.5,1.18.1以及1.18.2,作者不会将其反向移植到 1.17 或 1.16.5 以下版本。[h1=安装]从 CurseForge(或GitHub上)下载最新版模组。下载最新版 Kubejs。安装 Forge。将两个模组放到 mods 文件夹中。[h1=战利品修改...
地址:www.mcmod.cn/class/6327.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
从实质上说是一个轻量化模组,只有一个事件实现。目前forge版本实现了crt联动,内容非常简单,可以通过crt的事件来实现各种功能,如下:配置文件和crt互相冲突,添加了crt模组将不再生成配置文件    import mods.sorln.Set as sets;    sets.setMode(0);//背包限制模式0 取消限制1    sets.setMain...
地址:www.mcmod.cn/class/8185.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]本模组为 KubeJS 添加了 Iron's Spells 'n Spellbooks 的法术书及咒语的自定义添加。[h1=计划功能]可以访问 Iron's Spells 'n Spellbooks 中的事件,例如 ChangedManaEvent 与 SpellCastEvent;可以在其他事件中获取到玩家的魔力值;可以添加更多法术。[h1=使用示例]StartupEvents.registry('irons_spellbooks:spells'...
地址:www.mcmod.cn/class/13937.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
开始之前首先说明,作者遗憾表示由于学业、工作以及私人事情太多而无暇顾及模组,所以暂时退出了模组制作,这意味着他的模组都无法很快的适配到较新的Minecraft版本。如果有人这个模组感兴趣,作者已经将源码发到github,可以随意开发/集成到其他模组中,如果有其他问题,可以随时和他联系。Material Changer 是一个小型模组,可以让你...
地址:www.mcmod.cn/class/6004.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 自然灵气 的配方,以及注册类似 灵气缓存 和 烈焰之眼 的物品。还增加了一个新事件用于自定义或修改维度的 灵气类型。添加配方:在 server_scriptsServerEvents.recipes((event) => {    const { altar, animal_spawner, offering, tree_ritual ...
地址:www.mcmod.cn/class/14658.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
这是一个用于创建菜单 (GUI) 的 KubeJS 拓展。功能:方块;方块实体;实体(计划中)。下面为示例: StartupEvents.registry('block', event => {    event.create('example_block', 'entity').material('wood').hardness(1.0).displayName('Example Block')        .entity(builder =>...
地址:www.mcmod.cn/class/9355.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
汝掌中心者,寰宇之力也。📕 介绍此模组是无尽贪婪的重铸版。由于官方已经更新到1.18.2版本,本模组1.18.2版本停更。长期支持版本:1.20.11.20.4。📌联动Crafttweaker修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。Jei查看无尽工作台和中子态素压缩机配方。Jade查看压缩机的进度。KubeJs修改无尽工作台和中子态素压缩机配方。🖼️欣赏无尽合...
地址:www.mcmod.cn/class/6439.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个直接对服务端进度进行操作的 KubeJS 拓展。尽管会写进度的人用不上,不会写的不想用就是了。[h2=以下是一个进度操作示例【2.7.0版本】][h3=Startup 脚本]AdvJSEvents.trigger(event => {    event.create("advjs:get_adv")        // 在这里定义多少匹配,在触发它时就...
地址:www.mcmod.cn/class/13137.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站