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注册名: blockbuster:actor

演员,通过创造直接生成的演员没有AI,拥有[icon:health=20,点]生命值,和Steve一样的模型,材质外观类似测试假人。演员可以被杀死,可以受到窒息伤害、摔落伤害、火焰伤害、近战伤害、远程伤害等大多数伤害。右键演员可以骑乘演员。(需要在模组配置中关闭“禁用骑乘”)在播放回放时,会自动生成演员,此时演员会复制玩家录制时所...
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注册名: horodimensionweapons:redgemzombie

原为红宝石僵尸,血量为25,掉落红宝石与金头盔。v1.4版本后暂时移除,不再刷新。已经存在于地图中的不会消失。智商极低,可以跳很高,但会摔伤自己。帆楼写出来的AI真蠢
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蔷薇十字军对空鱼雷,生成于蔷薇十字军传送门事件中。远程物理AI,当玩家处于空中或脚下没接触到方块时发射一只具备跟踪效果的鱼雷攻击玩家,造成10200点范围伤害。属性:大地掉落物:1*血腥碎片(概率获得)、1*特殊盔甲箱(概率掉落)生命值:5000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:10防御力:0
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丛林恶狼只有一级。掉落物:3*生皮。生命:2000攻击:0防御:0虽然数据是0,但是依然会对玩家造成伤害。拥有近战和远程AI
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蔷薇十字军攻城魔象,生成于蔷薇十字军传送门事件中。近战物理AI,移动速度较快,当与玩家碰撞体积接触时造成伤害(类似僵尸)。属性:大地掉落物:1*血腥碎片(概率获得)、1*特殊盔甲箱(概率掉落)生命值:10000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:600防御力:0
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[ban:title_menu][h1=概述]符文(Modifiers)与附魔类似,是法杖所带有的一种修饰属性,可以影响法杖的施法效果。少部分符文可以在注魔台上为任意法杖添加,但绝大多数符文都是法杖被合成时自带的。法杖升级后会继承先前的符文,某些符文则会随之升级成效果更强的高级符文。不同的升级分支所对应的符文是不一样的,因此外观相同的两根...
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注册名: amethyst_imbuement:opaline_scepter

一级法杖,无特化,是所有升级道路的起始点。魔力值:250
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注册名: amethyst_imbuement:book_of_lore

在世界各地的战利品箱中发现,也可以与水晶女巫交易获得。右击阅读其中内容,每一本书都会记载一个1级或2级法术的信息,如效果、派系、冷却时间、魔力消耗等,以及该法术的配方。当玩家副手持某一法杖时,会有更高的几率从书中开出与该法杖相关的法术。
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注册名: pixelmon:trainer_editor

...贴心。编辑内容适用的NPC类型所有可编辑的NPC模型名字删除NPC宝可梦队伍仅NPC训练师AI挑战次数对战规则掉落物品获得金钱对话文本仅NPC训练师、对话NPC提供和交换的宝可梦、宝可梦等级仅交换者回复物品仅店长选择技能仅技能教学师添加技能导入/导出
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注册名: ultracraft:x_exceed_headdart_girl

右键变身为艾克斯超越形态娘化。设定是虚拟AI少女。头上长了个苦力怕的大姐姐
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注册名: mod_lavacow:graverobberghost

...击目标(实际上盗墓贼亡魂的攻击频率比其他怪物偏低,可能跟作者对幽灵类生物的AI设定有关)。作为幽灵类生物,盗墓贼亡魂可以无视并穿过方块飘移。当暴露在阳光下时,盗墓贼亡魂会自燃。击杀会完成进度【还来啊】。掉落物:灵浆×0~2。
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注册名: mod_lavacow:ghostswarmer

...并伺机攻击(但实际上它们的攻击频率比其他怪物偏低,可能跟作者对幽灵类生物的AI设定有关)。血量:[icon:health=8,点]       攻击伤害:[icon:health=1,点]掉落物:鬼灵群猎者0-1。第一次杀死鬼灵群猎者会获得进度丛林巡航III:复仇亡灵。
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注册名: amethyst_imbuement:totem_of_amethyst

紫水晶图腾可以同时拥有一个主动强化和一个被动强化,需要手动切换开关。主动强化启用时会消耗图腾的魔力值(耐久值),当耐久值耗尽后强化会消失并留下图腾,可以饮用魔力药水或在铁砧上用紫水晶碎片修复。被动强化启用后只需要将图腾放在物品栏中即可生效。如果需要更换强化,需要先用砂轮或祛魔台将原有的强化去除。
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火魔像生成火焰神庙副本地下城方块。行动较为缓慢,行动AI为发射火焰属性法球,造成30/60/120/210点伤害,具备一定击退效果。对碰撞的玩家造成35/70/140/245点伤害,同时使玩家燃烧5秒。属性:火焰战利品:燃烧的粉末/燃烧的球体生命值:300/1500/6000/15000攻击力:30穿透防御:0/1/3/5附魔经验:56.2.0版本:生命值:300/1500/6000/15000近战伤害:35/1...
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注册名: amethyst_imbuement:crystal_altar

用于简化注魔石英和注魔青金石的获取方式,同时也是水晶女巫村民的工作站点方块。
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注册名: aoa3:doppelganger

...分已有内容,但总体待完善,如无依据请勿更改】分身是近战生物,但是拥有独立的AI。当分身生成时:如果当前游戏难度为困难模式,则分身会穿着全套骑士套装,主手持神之巨剑,副手持盾牌,且移动速度+5%。如果当前游戏难度非困难模式,则分身会穿着全套敏捷套装,主手持收割剑,副手持盾牌,且移动速度不变。分身穿着的盔甲都...
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注册名: magic_maid:conviction

...将会周期性蓄力,蓄力完成后,对拥有[守护者祝福]的单位回血,对怪物将会清除其AI并且血量降低至[icon:health=1,点]。玩家也可使用,右击将会丢出定罪,丢出后,定罪将会对血量低于其要求的周围的生物进行定罪,有罪的会被清除AI,血量降低至一格,头上出现灰色的光柱,无罪的将会出现金色的光柱。若玩家主手为空,将会收入玩家主...
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蔷薇十字军攻城弩炮,生成于蔷薇十字军传送门事件中。远程物理AI,具备较弱移动行为,玩家和个别怪物均是它的攻击目标,会持续发射弓箭。准头极差属性:大地掉落物:1*血腥碎片(概率获得)、1*特殊盔甲箱(概率掉落)生命值:6000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:10防御力:0
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注册名: amethyst_imbuement:glistering_tome

本模组的指导书,详细记载了本模组的各种资料(一些法术配方除外)。可在配置中设定是否在玩家第一次进入存档时自动获得。
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可作为建材的装饰方块,纹理由 AI 生成。暂无合成配方,仅可通过创造模式获取。
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水晶女巫是紫晶魔艺新加入的村民职业,工作站点方块是水晶祭坛。水晶女巫会出售模组内的各种基础材料。交易列表等级购买的物品默认数量出售的物品数量失效前可交易次数新手下界石英16绿宝石116青金石22绿宝石112绿宝石1丁香212绿宝石1玫瑰丛212学徒绿宝石1黄水晶18绿宝石1烟熏石英18绿宝石1赛黄晶18紫水晶碎片4绿宝石112绿宝石书241学...
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注册名: gravityfalls:memorygun

消除被击中生物的AI,对末影龙无效,需要使用灯泡作为弹药。
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血量:120,生物类型:不死,ai:僵尸物理护甲:72,抗性:火焰,摔落,阳光,药水,弓箭。最为弱小的boss,于沙漠和海洋地形刷新。特性:在击杀实体后血量恢复至120.
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注册名: specialmobs:specialskeleton

最基本骷髅,将所有的原版骷髅替换为该骷髅,继承骷髅AI,自然生成除了携带弓外,还有可能携带石剑,会出现各种变种,值得一提的是,原版流髑刷怪蛋被它覆盖,很大几率会刷出该骷髅,要使用该模组流髑刷怪蛋才能100%生成流髑,有机率会生成小骷髅。
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...动物在天上跳来跳去,那是因为它们误碰了天蓝境云,又没有对应的离开这种境云的AI。在没有抵御摔落伤害的能力时,不要触碰这种境云,否则很容易发生事故;但在掌握了天境中诸多的滑翔能力后,天蓝境云会是玩家飞行之旅的好帮手,能快速而高效地提高玩家的起飞高度,极大地延长玩家的滞空时间。金黄境云:金黄境云会飞速地把...
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注册名: hbm:tile.turret_flamer

使用火焰炮塔弹药箱作为弹药,需要炮塔AI芯片激活,可以喷射火焰来造成大面积伤害。
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1.1版本添加的史诗单位,百夫长攻城机甲的自动化版本。虽然由AI士兵控制的载具百夫长也算是自动化生命值:[icon:health=1200,点]。护甲值:0。护甲类型:英雄级护甲。武器1:420毫米主炮--100高爆伤害--爆炸范围5--装填时间120。武器2:"阴阳"防空导弹II型--40防空伤害--爆炸范围1--装填时间120--弹夹4发。武器3:小型机枪塔x2--5枪械伤害--...
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注册名: amethyst_imbuement:xp_bush_seed

种植方式类似于甜浆果,经验灌木生长共有四个阶段,在第三阶段右击可以收获1个附魔之瓶,第四阶段可以收获2个。进入经验灌木丛中的生物会被减速,但不会受到伤害。可在配置文件中设置是否能被骨粉催熟。
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...生物没有攻击目标切距离玩家较远时会尝试跟上玩家。若被召唤的生物拥有非常规的AI,例如猪灵蛮兵和部分mod生物,则可能会依据其特殊AI产生自己的想法,详见篇尾。召唤生物需要副手持有水晶护符,相关内容可查看对应资料。[增强]修饰构件会增加可召唤生物的生命值限制,基础只能召唤生命值不超过20的生物,增强提高到3时可召唤生...
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注册名: amethyst_imbuement:sniper_bow

弩的升级版本,射出的弹射物弹速比一般的弩快27%,因此射程更远,伤害更高。装填完成后,长按右键可以切换出一个类似望远镜的瞄准界面,松开右键发射同时退出瞄准。瞄准界面的运作机理与原版望远镜相同,因此适用于原版望远镜的变焦模组(如望远镜变焦、Spyglass Improvements等)也可以作用于狙击弩。瞄准界面的样式可以通过快捷键...
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