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...e type of world to use for the hunting dimension. Vanilla values include default, flat, largeBiomes, amplified, customized, debug_all_block_states, and default_1_1 Keep in mind that this will be ignored if you use mimicSurfaceWorld! [default: default]用于搜寻维度的世界类型。原版值包括默认值、平面值、大型生物群落、放大值、自定义值、debug_all_block_states值和default_1_1 请记住,如果您开启了与主...
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本教程翻译自https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pollution-of-the-realms/pages/adding-a-custom-pollutant本教程是为1.16及以上游戏版本的Mod准备的。对于1.12的Mod请参考这个包含指导的实例。注册一个新的污染物在你的 .minecraft 文件夹中(如何定位该文件夹),导航到 config\adpother\Pollutants 文件夹下。创建一个空文件,命名为 your_pollutant_name.cfg (或者例如 ...
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...    B:默认:true    # Whether or not food icons on hunger bar should be replaced when custom ones after Forbidden Fruit was consumed. [default: true]    B:ForbiddenFruitReplaceHungerBar=true    # 玩家食用禁忌之果 (The Forbidden Fruit)后,饥饿栏上的食物图标是否被替换为自定义图标?    B:默认:true    # Whether or not oxygen bar should pe prevented f...
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...icon加载自定义图标。    # Set to true to load a custom icon from config\itlt\icon.png        B:loadCustomIcon=true        #设置为true以尝试获取整合包info json的显示名称(.minecraft\versions\版本名\版本名.json)    # Set to tru...
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...的概率会多大。举个例子,五分之一的概率会让被覆写的方块采用 my_resource_pack:custom_stone 模型,剩下,会采用第二种模型:{    "overrides": [        {            "when": {             &...
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...件的格式应该是这样的:onEvent('recipes', e => {    e.custom({        "type": "compactcrafting:miniaturization",        "recipeSize": 3,        "layers":[        {"type"...
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...inecraft)的 config文件夹里生成一个 aobd.cfg的文件。打开后仔细找找会看到自定义的部分Custom         {                 # Add ore names that will be turned into Mekanism gases (First letter must be capitalised). E...
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...build: function (event, recipename) {        event.custom(this.recipe).id(namespace + ':inscriber/' + recipename);        return;    },    //替代配方,先根据配方id删除配方,然后调用build创建配方    replaceRecipe: function (event...
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...次入侵之夜, 已跳过次数为 %d    # The default invasion message if a wave doesn't have a custom one    S:Invasion_Message_started=§c入侵之夜已经开始!拿起武器奋战到底吧!    S:Invasion_Message_startedButSkippedForYou=§a入侵之夜已经开始,但你已被跳过。    # Used if invasionCountingPerPlayer is on    S:Invasion_Message_startedButSkippedForYouTooSoon=...
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...       "required_research":["RESEARCH_YOU_NEED","RESEARCH_YOU_NEED_WITH_CUSTOM_TEXTURE;thaumcraft:textures/items/thaumonomicon.png"]                 },                {                    "text": "research.example.text.stage.2",      &...
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...空为不生效。(格式: 'modid:item')S:itemWhitelist # This is an extra item list to add custom support for such modded items. Be careful on this, it may crash if the item can't be enhanced. Style should be 'modid:item'# 额外列表,用于为其他mod添加自定义支持,需要注意如果该物品无法增强可能会导致崩溃。(格式: 'modid:item')S:extraItems
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...for you.        # If you do not use custom splits, it will just use the automated ones.        # Valid text codes you can use are:        # %player% - Provides the player's username....
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...hting style stats are kept #只保留阵营/种族/战斗风格# FULL - everything is kept #保留所有内容# CUSTOM - will use the 'Stats to Keep' section to determine which stats to keep #使用'Stats to Keep'选项来决定哪些数据要保留#可选:NONE, AUTO, FULL, CUSTOM(默认为AUTO)"Keep Stats after Death" = "AUTO"#Responsible for how player unlock Haoshoku Haki; #定义玩家如何解...
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...bsp;    "minecraft:wooden_sword"  ]#This is an extra item list to add custom support for such modded items. Be careful on this, it may crash if the item can't be enhanced. Style should be 'modid:item'extraItems = [] -添加其他模组物品的额外支持。(如果物品无法被增强,会导致游戏崩溃)#Determines if the vanilla items won't be affected by this mod. Default: fal...
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...不可展示,除非使用材质包修改欧默认的Steve皮肤,也会导致头颅的默认材质改变。Custom Potions按键按下后会切换到对应菜单,Strength代表药水效果等级,Duration代表时长,具体效果跟随右边的time按钮,按下后会变成ticks,默认time持续时间单位是秒,tick则为游戏刻,20个游戏刻为1秒Add则为添加,编辑好需要的药水时长和强度后就可以添加了...
地址:www.mcmod.cn/post/3545.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的钻石树掉信标!      "data": 0,      "type": "CUSTOM",                                //自定义产物的类型比如紫颂果掉末影珍珠      "count": 3,                                ...
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...也给出了示例。说是超越实则就是一些限制,限制了生成位置下必须为什么方块。//Custom Generators  //: {  //  "mod_id:modifier_block_id": [  //    {  //      "id": "mod_id:block_id",  //     &nb...
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...局 ⽅式来制作,即可⾃动兼容。在运⾏游戏后,游戏主⽬录下的 config\\yes_steve_model\\custom\\default ⽂件夹下会⾃动⽣成模型标准模型和动画文件,你可以在其基础上进⾏⼆次修改和分发。 [h1=如何制作自定义模型]因为社群中模型命名标准不一,故统⼀对模型命名进⾏规范。 当然,你可以不遵守这些标准,模型依旧可以安全加载,但是...
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...;  马厩管理员|chococraftplus:stablehand|0        卫兵|custom:guard|-1        德鲁伊|cyclicmagic:druid|2        智者|cyclicmagic:sage|1        炼金术士|extrautils2:alchemist|2        机械师|extrautils2:red_mechanic|3...
地址:www.mcmod.cn/post/3968.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...urrency/ATMData.json包含内容:ATM界面调整。⑥银行家交易配置文件:/config/lightmanscurrency/custom_banker_trades.json包含内容:LC mod 添加的村民“银行家”的默认交易列表。⑦出纳员交易配置文件:/config/lightmanscurrency/custom_cashier_trades.json包含内容:LC mod 添加的村民“出纳员”的默认交易列表。⑧钱币价值配置文件:/config/lightmanscurrency/MasterCoinList.json...
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...置,后者表示推动时的进度,Contracting点击后会变为Extending,对应收回和推动状态。Custom Name代表炼药台的名字,方块实体可以有名称,在打开后显示。Burn Time代表炼药进度,即右边的箭头,材料位置和药水位置均可添加物品,物品编辑方法请见背包编辑器使用教程物品篇。附魔台的编辑则只有CustomName来决定方块实体的名称。Include Position为...
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...蛛网(真实减速BUFF) [范围:0~100,默认:25]    I:"Webbing Chance"=25# List of custom potion types witches can throw ("id:duration:lvl") [default: [minecraft:harming:1:0], [minecraft:slowness:300:0], [minecraft:blindness:300:0], [minecraft:poison:300:0], [minecraft:weakness:300:1], [minecraft:mining_fatigue:300:2]]    # 女巫可以投掷的药水列表    S:"Witch Potions" &l...
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...esource#iridium_ore = 12000IC2:misc_resource#iridium_shard = 1333; 合成表[recipes]; To modify recipes or add custom recipes, copy the corresponding .ini file to; "minecraft/config/ic2" and modify it.; ; Disable IC2 crafting recipes with the specified output, comma separated list.; Non-IC2 recipes can be removed via the purge list below.; Format: [@metadata], e.g. minecraft:bucket to disable IC2's bucket recipe from ti...
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... Per Level (Weapon)"=0.032(武器每级增加的伤害)        # Whether to give a custom name to generated hoes.(是否为自然生成带有Living附魔的物品自定义名称)        # They're not sexual in nature, but some people might not like having their name considered a "hoe" name.(他们是没有性别的,但是有些人可能不喜附魔Living的物品的名称是锄...
地址:www.mcmod.cn/post/1801.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...ayer.getStats();        int walked = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.WALK_ONE_CM));        int sprint = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.SPRINT_ONE_CM));        int flown = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.FLY_ONE_CM));        int&...
地址:www.mcmod.cn/post/3454.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...于这个特性魔改出制作生命水晶的配方。使玩家更难恢复生命值上限。Suggestion #17Make custom dungeon loot configurable somehow.更改战利品概率的配置选项。 Suggestion #26Is it possible to create an arrow that travels a certain distance in a straight line, regardless of whats in its way? Like, pierces entities, blocks and liquids infinitely, disappearing at a range of X blocks from where it was fired? Beca...
地址:www.mcmod.cn/post/2413.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...“cfm.cfg”文件,用记事本或Notepad++打开该文件并找到这个部分:    S:custom-recipes 现在你就可以在这里添加自定义配方。为获取物品id字符串,如原版的钻石“minecraft:diamond”,只需在任意世界中按下“F3+H”组合键(注意笔记本电脑的Fn键),打开任意GUI,再用鼠标...
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...nbsp;});        event        .custom({            type: 'industrialforegoing:dissolution_chamber',            input: ingredients,            inputFluid: `{FluidNa...
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...sp;       # Allows non-item melons, pumpkins, potatos, and carrots to rot by replacing them with custom versions.#通过用自定义版本替换非物品西瓜、南瓜、土豆和胡萝卜,让它们腐烂。        B:"Replace special vanilla things"=true        # Allows merging rottable items with different rot times#允许将不同腐烂度的食物合成以换取更低腐烂度...
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...ssible to locate        # You can define custom structure name here, And maybe it will work :)        S:locatable_objects 
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