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声明:本教程来自Github-化龙焚天的教程,因为Github一些时候进不去,故把教程搬到MC百科。此为匠魂3的 高级浇铸 教程[h1=属性][h2=type]:必须为“tconstruct:casting_basin”或“tconstruct:casting_table”[h2=fluid]:浇铸物品所耗的液体[h2=cast]: 盆中或台中的物品    [h3=name]:液体注册名    [h3=amount]:整数,所耗液体多少,...
地址:www.mcmod.cn/post/1822.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
这个mod里面许多金属,熔炼它们需要比岩浆更高温度的燃料,下面介绍一下如何获得本mod中的各种燃料。在介绍燃料之前,先讲很重要的两点:1、如何将熔炉里面的液体转移到储罐里当做燃料使用:其实很简单,在放浇筑台或浇筑盆的那个位置放储罐,然后打开放液口就行了!如图所示2、为什么用含有高级燃料的焦黑储罐放上去之后,熔...
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工具品质是一个很有意思的mod,它使游戏中的工具有了更多随机性,让游戏变得更惊喜。虽然工具品质的兼容性已经很好了,但无法兼容部分mod如匠魂。但这不意味着匠魂这些mod无法享受到工具品质带来的乐趣(使匠魂做出来的工具有更多随机性,更符合常理)通过阅读工具品质的wiki,我了解到通过对配置文件进行调节可以做到工具品质...
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准备材料CoT,MoT,CrT,匠魂2。先讲一下匠魂的原理:将材料烧成液体,通过浇筑空浇筑出来。所以需要写:材料烧成液体的配方,构建匠魂装备,浇筑的配方。别想着复制粘贴1.导包import mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.Color;2.构建液体var ga...
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我们都知道有很多科技类mod支持矿物多产出处理,如最出名的工业2的打粉机-电炉这些可以使原版的铁矿石产出两份铁锭。其他的如热力膨胀、末影接口、沉浸工程等都有类似的机器,许多魔法类mod也有类似的功能,甚至有些mod一份矿物能产生3-4份产出物。而匠魂中的冶炼炉也是支持的,一份矿物在冶炼炉中可以得到288mb的液体矿,从而可...
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名称所属模组加入模组加工方式顶端手柄附件潜力耐久挖掘等级挖掘速度攻击力特性耐久系数特性耐久特性磁钢EIOEIO融化306钻石6.52.25震击800.75轻便75轻便头部可以考虑可以制作一刀流武器附件可以前期代替钴充能合金EIOEIO融化690黑曜石2.55.6超自然-8002神圣400爱石可以代替阿迪特脉冲合金EIOEIO融化220钴3.59传送II-500.5存入60存入用作武器头部千...
地址:www.mcmod.cn/post/1501.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本教程为匠魂3的远程材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。此教程在初期阶段,目前只收录匠魂3本体的资料本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料(没有远程材料)请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远...
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#标记为红色的参数是可选的,可以忽略.浇筑:添加铸造盆配方:mods.tconstruct.Casting.addBasinRecipe(, * 1152, , true, 20);各项参数从左到右分别为:输出物品(),所需流体( * 需求量(正整数,单位为mB)),浇筑所需物品(),是否消耗浇筑所需物品(布尔值(false/true)),所...
地址:www.mcmod.cn/post/316.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本文不适合普通玩家阅读!仅适用于部分想要利用匠魂模组搞事情做地图或是其他正经用途的玩家使用!那么让我们开始吧:本文将列出一些nbt以及其使用要求(格式),改变的部分用蓝色表示,以下绝大部分内容将以西洋剑为例 因为我喜欢1.武器材料及材质   这一部分涉及较多nbt,我将先以西洋剑为例,然后列出余下的nbt。  ...
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声明:本教程来自Github-化龙焚天的教程,因为Github一些时候进不去,故把教程搬到MC百科。此为匠魂3的 浇铸合成 教程[h1=属性][h2=type]:必须为“tconstruct:casting_basin”或“tconstruct:casting_table”注:一个是盆,一个是台[h2=fluid]:浇铸物品所耗的液体[h2=cast]: 盆中或台中的物品    [h3=name]:液体注册名    [h3=am...
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[h1=前言]i18n有指导书的汉化。[h1=入门级][h2=装置]模具,是初期的核心材料。部件制造台,可以制造部件。工匠站,可以组合部件,形成工具。可以快速访问周围的箱子。以及其他的工匠站,部件加工台。[h2=举例:合成石镐]工匠站可以看这个东西的部件:镐头,手柄,绑定节。部件加工台,放入模具和材料,选择部件。直到三个部件:在工...
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介绍几个1.18的匠魂3附属里面好用的材料(不包含等价交换和无尽贪婪)第一个:来自匠魂校准的竹钢。特性雨后春笋:手持时完全浸泡在水里会缓慢恢复耐久。是一个不错的能力。优点:基本属性不错,能回耐久,制作简单前期就能获得。适合作为手柄或者附件。第二个:来自匠魂校准的玻璃纤维。特性为锐如玻璃,脆如玻璃。前者每级...
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注意:“硬得难以置信的小麦面棍(不可食用)”和“妈妈做的意大利面(非最终成品,最终成品需要手动加入甜菜汤和肉类强化得到)”可以在创造物品栏获得,但“湿软面条”和“干冷面条”只能通过指令或者晾干架转化获得。“硬得难以置信的小麦面棍”默认可以在地狱要塞、沙漠神殿和丛林神庙生成的战利品箱子获得,其中在沙漠...
地址:www.mcmod.cn/post/626.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
基于百科矿物/自然资源分布图,以及铁锭的生成概率,EMC为256可得以下数值:玄武岩块883玄武岩锭98陨铁块1703陨铁锭189黑陨铁5927黑陨铁锭658泰伯利亚52泰伯利亚水晶26奥罗拉(极光金属)12908钷8670杜兰特6834瓦雷利亚44682振金25255卡梅塞恩(绯红铁)9681欧维姆12101杰西姆(若氏铁)10191地母15987钯20030乌鲁(雾金)96811欧司朗(熔金)8418深渊金...
地址:www.mcmod.cn/post/3279.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
我建议你去学一下怎么用 AE2,一通百通。这教程挺烂的,我要是当初会用 AE2 也不至于写这玩意虚金部件的属性:噬魂者,你每使用这把武器(工具)击杀一个目标,攻击力都会增长一点点。这堪称本模组最强大的属性,因为只要你多杀一些敌人便可获得大量的攻击力加成,相当有用并且破坏平衡。下面为了方便玩家进行计算,列出了制作...
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# Configuration file//配置文件########################################################################################################### general//总则#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## General configuration options//常规配置选项##########################################################################################################general {    # Enabl...
地址:www.mcmod.cn/post/1553.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
一时兴起做了这篇教程教程?,由于本人的数学水平犹如学前班,所以可能会存在纰漏,还望大家指出。文章末尾有 excel 公式,不愿意看的可以直接拉到最底下拿走用。先看源码:public static float calcCutoffDamage(float damage, float cutoff) {  float p = 1f;  float d = damage;  damage ...
地址:www.mcmod.cn/post/2155.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
比较所用的匠魂3版本为3.5.3.92,游戏版本1.18.2。 将原匠魂宝典拆为6本,出生时附带1本材料与你。6本指导书分别写有不同等级的材料和游戏内容。 [h1=工具]移除:铲(有附属)、长剑、西洋剑、煎锅、战斗牌子(开发中)、回旋镖、短弓(有附属)、箭矢、弩箭。新增:匕首(可放在副手右键攻击)、板斧(纵向连锁砍树、剥皮,...
地址:www.mcmod.cn/post/2012.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
The following subsections contain major features that are already coded, to give an idea of progress and what should be in the mod alreadyTool TablesPart builder, tinker station, tinker's anvilModifier chest, part chest, cast chestSmelteryMelterOverworld smelteryDrain, chute, ductTanksFaucets, channelsCasting table and basinMelting, alloying, entity meltingTool typesFully implementedSmall: pickaxe, mattock, axe, broadswordLarge: sledge hammer...
地址:www.mcmod.cn/post/1594.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
我在此特地翻译匠魂mod里未汉化的一本书-《工匠武器》。翻译的时候可能文本有所改变(当然这教程是给英语渣的或者懒得看书的人写的,英语好的大佬们去看原版吧)好,一下是内容(下面的横线表示分页,分割线表示章节)工匠武器以全新的方式造成伤害——Sheriff Bownana目录介绍投掷武器弹射物武器弹射物介绍为什么你可以站撸还要...
地址:www.mcmod.cn/post/750.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=前言]本教程于2023年12月16日重新排版。本教程分为多部分,其中第一部分罗列了数种经过分类整理的高强度或高性价比的材料,第二部分提供了装备的范例。注意:本教程编者不保证本教程在最新版本下可用。[h1=材料]这些材料可以自行替换第二部分的装备的部件。[h2=匠魂3]材料名材料特性时期定位备注铜矮人血统I模具部件...
地址:www.mcmod.cn/post/2275.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
在进行匠魂的相关调整以前,你需要先安装CrT,然后通过将相应的物品拿在手上,使用 /ct hand 指令获取相关特性。对匠魂相关物品以及特性的调整在tweakers construct里面,位置.minecraft/config/tweakersconstruct.cfg本文将解析该config文件内容以及应用。杂项 (miscelleaneous)指定能够合成该材料的物品。例:基岩可用于合成石头部件,每个价值144mb...
地址:www.mcmod.cn/post/1962.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]“传说,上古时代,曾有一名神匠,将天下所有可用来打造兵器的材料撰写出来,得出一本史诗巨作,名为《匠魂宝典》。“——来源未知本教程借鉴了KODU16钢叶狂人大佬的教程:匠魂2&3实用装备搭配打广告(bushi)本文作者:基泥钛镁。本文协作者:KODU16。首先声明一点:本文仅代表作者观点,不代表其他人观点,匠魂自定义...
地址:www.mcmod.cn/post/3325.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
内容来自mot官方文档(TComplement - CraftTweaker Documentation (blamejared.com))[h1=高炉合金]import mods.tcomplement.highoven.HighOven; //导包(这个是必须的,如果需要这个包的配方都在一个zs里那你只用写一个)import mods.tcomplements.highoven.MixRecipeBuilder; //函数//以下是官方写法var builder = HighOven.newMixRecipe( * 72,&nb...
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本教程主要使用银,铅,铜,锡,镍这五种非原版矿石。可通过趣味矿石模组添加。如考虑与工业联动,加工业2和沉浸工程即可。本教程搭配仅供参考。我本人认为较好用。武器:劈刀:玛玉灵宽剑刃,银大板(不要迷恋地狱岩部件了,非下界加4伤害打凋零骷髅?)钴坚韧手柄,殷钢坚韧手柄。铭刻纸宽剑刃。强化:斩首7(如果你是欧皇...
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本教程将较为详细地解释匠魂3各工具的统计数据及其算法,其中部分与原版有关的数据参考自Minecraft中文Wiki。[mark:title_menu][h1=统计数据详解]注:一般情况下20刻=1秒[h2=近程工具统计数据]近程工具独有的统计数据有采掘等级、采掘速度、攻击力和攻击速度。[h3=采掘等级]指该工具相当于什么那种的原版工具,显示为文字。比如采掘等级显示...
地址:www.mcmod.cn/post/3114.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
一、匠魂2与工业2的联动(使用版本1.12)匠魂中后期工具材料大部分来自下界,主世界的矿物(除钻石、绿宝石外)会在家中大量堆积,如果是纯匠魂,这些矿物大部分只能用来做信标基座(青金石可以铺路)。而工业对矿物的需求量较大,挖掘矿石和处理矿石需要大量的时间。两者结合后既弥补了工业需要消耗时间挖并处理大量的矿的缺...
地址:www.mcmod.cn/post/1082.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
        版本为1.12.2。        最近在搞自动化富矿渣4倍生产铱锭的时候,做了一堆感应炉,同时升级需要一堆谐振升级套件,即大量的末影锭,但产出的速度实在是龟爬,于是便有了这一篇教程。在热力膨胀中,获取末影锭的方式是用三个铅粉、一个铂粉和一桶谐振末影珍珠桶合成...
地址:www.mcmod.cn/post/2857.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
在本百科的资料中,我们能看到超级煲的合成方式是这样的:但是加入匠魂2之后我们发现合成表变成了这样:于是我们发现中间的那个空格既不是无物品也不是任何物品,整个合成表都无法使用了,这个模组也报废了。这肯定不行,所以我们要手动删除匠魂修复这个问题,要用到的就是CraftTweaker这个修改添加合成表的模组。首先我们要删...
地址:www.mcmod.cn/post/1369.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站