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镐子耐久算法为:当手柄耐久为正,耐久为(顶端耐久+手柄耐久+其他耐久)*手柄系数当手柄耐久为负,耐久为(顶端耐久+其他耐久)*手柄系数+手柄耐久其他部件耐久为负时,耐久算法未知,具体过程我在评论发布挖掘等级(由部件顶端材料决定):石头,铁,钻石,黑曜石,钴材料特性会因为因为部件类型而不同,部件类型有三类:顶...
地址:www.mcmod.cn/post/588.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
匠魂盔甲,一个为匠魂添加了盔甲的模组废话,在匠魂特有的玩法——随意搭配的同时,也为盔甲提供了不同的属性。现在,我将对某些能够适用于中后期生存的盔甲材料的属性进行取舍分析,并提供搭配,打磨和刻印的建议。首先简单介绍一下匠魂盔甲的“打开方式”。制造一个盔甲需要三部分,分别是护甲底基,护甲板与护甲夹板(以...
地址:www.mcmod.cn/post/2210.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
general {tools {# 白名单模组,在白名单内的模组工具不受限制,格式:modid        S:MOD_TOOL_WHITELIST # 下面是工具白名单,在白名单内的工具不受限制,格式:modid:item(模组id:物品名,可以看看MC百科的“物品命令”,如钻石...
地址:www.mcmod.cn/post/1674.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注:该教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至工具资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料[h1=观前提醒]该教程所总结的工具类型来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与正式版可能会有较大差距,请在正式版资料更新时以正式版为准。此处所...
地址:www.mcmod.cn/post/2199.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注;CrT官方百科并没有对ConArm主动对CoT的联动进行说明,但是代码里确实有联动。阅读此教程需要对ZenScript有所了解,详见CrT百科。小心CrT百科.jpg(指混乱排版)[mark:title_menu][h1=基本信息]首先,正如CoT对匠魂的联动一样,你需要先和CrT百科上基本一模一样的导入类并注册材料。然而,导入的类不同,如果担心少导入类可以全部导入。#loader&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/1935.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
镐子耐久算法为:当手柄耐久为正,耐久为(顶端耐久+手柄耐久+其他耐久)*手柄系数当手柄耐久为负,耐久为(顶端耐久+其他耐久)*手柄系数+手柄耐久其他部件耐久为负时,耐久算法未知,具体过程我在评论发布gaiga1.2.6新增的只有三种新挖掘等级:Durante(杜兰特)(5)Valyrium(瓦雷利亚)(6)Vibranium(振金)(7)材料顶端|手柄|其他...
地址:www.mcmod.cn/post/590.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
因为百科排版功能不多加上个人排版能力很差 所以可能看起来有点乱。关于单位:时间单位为Ticks(刻),每20Tick为1秒;流体单位为mB(毫桶),每1000mB为1桶。指令:/crafttweaker ticmat/ct ticmat用途:将所有已注册的材料类型输出到crafttweaker.log(储存在.minecraft下)中。数据形式因为我也有点没看懂所以就不列出来了,有知道的大佬可以和我交流...
地址:www.mcmod.cn/post/613.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]诸神匠心是一款以匠魂为主的大型魔改整合包,他没有贪婪肝,也没有飞翔之路养老,它是一种前期一条龙,后期送你走前期养老,后期爆炸的整合包,在玩这个整合包之前,相信你是不会玩匠魂的,这次我经过了@星雨大大的同意,发表了这篇教程,若有不对的地方,请申明或指出![h1=关于此教程的申明与致谢]版权申明:wensao(b...
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配置文件第一步打开配置文件,在config/qualitytools/Quailities中。文件作用从上到下的顺序依次是:boots:靴子;bows:弓;chestplates:胸甲;fishing rods:钓鱼竿;helmets:头盔;horse armor:马甲;leggings:护腿;magic:魔法;shields:盾牌;tools:工具;trinkets:饰品;修改品质首先来说修改的教程,打开对应想要修改的文件,举例为靴子,其他修改...
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如果你正在读这本书(被封面骗进来),这就说明你一定是一位强悍的匠人,正期望步入装甲的领域                                                     ...
地址:www.mcmod.cn/post/1409.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
匠魂为minecraft增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。首先它内附手册,对各种合成以及数据都做了简单说明,所以下文均不会列出合成表。下面简单说明下这套系统有哪些设备以及列出必要的数据和资料。基于模具/铸形的合成设备系列:匠魂最基本的设备包括模具加工台,零件加工台以及工具组装台。这三台机器造价都很便宜...
地址:www.mcmod.cn/post/51.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本教程适用于匠魂2(1.12.2),cot版本不限本教程代码部分标点符号全为英文的标点符号※本教程的代码会汇总放在最后,如果只是需要代码可以直接跳过前面的解释,直接去最后实例复制,且本教程适用于匠魂盔甲,原版可以使用但不推荐必写内容带有“☆”☆第一步:导包对了,再导包之前还要做一件事#loader contenttweaker这一步的意思是使...
地址:www.mcmod.cn/post/2295.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
要说匠魂有名的属性和材料,大家肯定会想到玛玉灵、熔岩史莱姆、骑士史莱姆、还有钴。原版的材料有很多廉价却实用的属性,比如地狱岩的炼狱、海晶石的锯齿、末地石的异形、黑曜石的持久、以及燧石的粗暴等等。但我今天要说的材料,很多人不知道,或许很冷门。那就是匠魂2本身拥有词条却未添加原料的材料。分别是铜、青铜(特...
地址:www.mcmod.cn/post/3769.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]截至2021年12月14日,本教程应当适用于3.3.1.290-3.3.1.316版本的匠魂3,若匠魂3在之后版本并未修改材料定义方式(definition),应当也是适用的。以官方文档为准。在阅读本教程前,默认读者已经对标签、数据包这类概念有了一定的了解(推荐站内宝宝早教),并稍微接触KubeJS或CraftTweaker这类魔改模组。匠魂3的附属模组,如Materialis、Ti...
地址:www.mcmod.cn/post/2036.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]匠魂3比起匠魂2来说,材料少了很多。例如有一次我想做赛特斯石英部件,结果在部件制作台上不能制作部件,甚至没有一个附属联动。正所谓“自己动手,丰衣足食”,那么,kubejs就是你的不二之选。[h1=路径]在确认您装载kubejs且至少启动过一次游戏后,就让我们看注册部件的路径。\kubejs\data在这个路径下先创建一个文件夹,注意...
地址:www.mcmod.cn/post/3487.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
匠魂生存,是本世代匠魂的附属中仅有的大幅提高难度的附属,主要功能为禁用原版工具,强制玩家使用匠魂工具,提高本世代匠魂的存在感:绝大部分未经过预先设置的工具和武器都会失去功能,变成对于玩家来说仅能合成和用于合成的装饰品。这个禁用的生效范围极广,甚至可以让巫妖的四权杖失去功能、拔刀剑砍光耐久却没有伤害。...
地址:www.mcmod.cn/post/1210.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本教程为匠魂3的材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。由于本教程制作时间较长,部分材料可能版本较低,欢迎各位玩家前往评论区指正!本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.16.5版本的资料,查询1.18.2版本的资料请移步至:1.18.2匠魂3工具材料全览~读表指南“ ”:表示该位置未填...
地址:www.mcmod.cn/post/2745.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot(匠魂盔甲)以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。//工具的特性//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//导包import mods.contenttweaker.tconstruct.TraitBuilder;import mods.contenttweaker.Color;//该教程示例所用到的包import crafttweaker.entity.IEntity;import crafttweaker.entity.IEntityLivingBase;(以下为匠魂提供的特性事件函数,选择性导包)import mod...
地址:www.mcmod.cn/post/3372.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
绪论:匠魂II是一款以工具制作为主题的模组,提供了与原版完全不同的、以“部件组装”和“材料强化”为主题的工具制造和强化系统。在本世代模组开发浪潮下,匠魂二简化了自身的内容并且进行了再平衡,在平衡原有内容、简化世界生成的同时补充了一系列的实用物品,从而让自身成为了真正意义上的“工具模组”。此外,基于API的...
地址:www.mcmod.cn/post/1014.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=前言]此篇教程是在阅读“匠魂2部分工具特性和强化的说明和计算(不适合新手)”这篇教程后对其中一些个人感兴趣但未提及部分的补充研究,因此适用范围和面向读者应与之相同。同时,在其中已经提及的部分本文不再重复说明。说明:“顶端”、“其他部件”、“手柄”属性代指匠魂宝典中“工具材料”一章显示的对应材料的对应...
地址:www.mcmod.cn/post/1990.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本教程为匠魂3的材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远程材料教程分教程编写,远程材料请移步至:【线上匠魂宝典】1.18.2匠...
地址:www.mcmod.cn/post/2809.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
匠魂2 工具材料名字所属模组加工方式顶端手柄其他部件耐久挖掘等级挖掘速度攻击力特性强化耐久特性耐久特性铱Advanced Solar Panels冶炼炉520钻石65.8异形1.15-20致密60致密赛特斯石英水晶Applied Energistics 2部件加工台250钻石6.44.5本源0.880本源70本源福鲁伊克斯水晶Applied Energistics 2部件加工台700黑曜石76.2憨厚的绅士10憨厚的绅士75憨厚的绅士无尽之...
地址:www.mcmod.cn/post/922.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
目前本教程仅适用于3.1.0.231之前的匠魂3,而新版本匠魂3有较大的改动,且目前其官方文档暂未更新所以暂不更新本教程。[icon:health-full-ex]非金属:需要创建三个JSON文件。以安山合金为例:第一个为部件材料注册:(参考源文件夹:data\tconstruct\recipes\tools\materials\XXX){  "type": "tconstruct:material",  "ingredient...
地址:www.mcmod.cn/post/1776.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=前言]匠魂3同匠魂匠魂2一样,对装备给予了很高的自由度,同时也导致着原版中一些约定俗成的PvP规则、禁忌的崩溃。这也导致着一些玩惯了原版PvP的玩家在使用匠魂3进行PvP活动时惨遭针对、蹂躏,故写此教程。匠魂3对PvP的影响是因战斗形式而定的,我们大致可以把PvP战斗形式分为5种:陆战、水战、空战、混合战争与特...
地址:www.mcmod.cn/post/2887.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
引言所有装备由“基底、护甲板和护甲夹板”三部分组成。装备的护甲值由基底决定。基底的防御力是全套相同基底装备的护甲值总和,按照头盔(16%)、胸甲(40%)、护腿(30%)和靴子(14%)来分配。计算单件护甲的护甲值时将防御力与相对应的百分比相乘后四舍五入保留两位小数。[1]装备的耐久基于护甲部件的耐久和耐久系数,耐久系...
地址:www.mcmod.cn/post/872.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注:该教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至材料资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料。此外下文中的所有材料在现版本中均有官方译名,请以官方译名为准。[h1=观前提醒]该教程所总结的工具材料来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与...
地址:www.mcmod.cn/post/2183.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
众所周知,匠魂 3 是经典模组匠魂的精神续作,你可以在游戏中沉浸式地体验作为工匠的一天。但是由于跨大版本的差异以及匠魂 3 对自身的部分模组机制的改良,许多玩家可能对其中的部分设定并不了解。甚至会出现:这个是什么?那个是什么?这样的疑问,没关系,这个教程会带你从匠魂 3 的开局讲到毕业(毕业是不可能的,工匠的探...
地址:www.mcmod.cn/post/3906.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
代码萌新写的教程,有问题欢迎指正,不要无脑喷适用于整合包作者,个人玩家没必要用,不如直接修改config之后在模具加工台合成所有部件原初修真和匠魂同时安装时,会出现匠魂部件不能正常浇铸的问题。但锭、宝石、粒等基础材料可以浇铸;凝血、空白铸模等不需要铸模的产物可以浇铸。原初修真(前置)会自动给物品和方块加上nbt...
地址:www.mcmod.cn/post/2666.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
刚刚肝完机械飞升 Creative: Above And Beyond 一条生产线的我去Curesforge上习惯性的逛了逛,打算看看有什么Mod新支持了1.18,突然发现匠魂3悄无声息的更新了3.3.0版本!好家伙别的作者都在忙着升级,你搁这憋了个大新闻是吧?那还不赶紧去游戏里看看?首先是匠作大百科更新添加了盔甲部分:3.3.0版本分别添加了三套盔甲:旅者套装:旅者护目...
地址:www.mcmod.cn/post/2027.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
这个教程仅限1.16.5的匠魂!根据3.3.4.335写的,除非匠魂还要变,不然这个教程一直管用。注意:这里的"tag"为标签,你也可以改成item以写物品进去;这里的"name"为流体ID,你也可以换为tag以用流体矿辞。创建块/锭/粒/熔融液体及其配方的事情不用我说了吧!如何做匠魂配方?建议看其他教程,因为这太简单了,别人也写过了。如...
地址:www.mcmod.cn/post/2379.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站