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找到约 123 条结果,共约 5 页。 [耗时:4.5321ms]
(个人教程)
【低门槛】【超详细】用Java代码开发
匠魂
3附属模组(持续施工中) - [TiC3]
匠魂
3 (Tinkers' Construct 3)
[h1=引言]目前制作
匠魂
3附属模组的主要方式有:纯Java代码、使用Json Things和使用MCreator。Json Things上手简单,无门槛,不包含Java代码,逻辑简单,但存在不小的局限性,只能用来编写较为简单的模组。MCreator代码可视化,无门槛,局限性小,但容易出现低创模组和差评模组。此教程主要针对如何使用纯Java代码,从安装IDE开始,创建一个1.18.2...
地址:
www.mcmod.cn/post/3282.html
快照时间:
2024-05-05
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(个人教程)
[融会贯通]
匠魂
II多联动/附属 装备搭配/材料属性/战斗策略 - [TiC2]
匠魂
2 (Tinkers' Construct 2)
前言: 教程内容: 这篇教程主要介绍在多模组环境下各种实用又强大的工具/武器/装备/材料属性,及相关的游戏策略/战斗技巧。 教程中的例子在接近
匠魂
全附属/联动,接近毕业状态的服务器中演示,要应用教程中的关键内容,建议安装
匠魂
进化,PlusTiC,Mine...
地址:
www.mcmod.cn/post/2117.html
快照时间:
2024-05-05
来自:
MC百科主站
(个人教程)
[1.12.2]Re:从零开始的自定义
匠魂
词条之旅!手把手带你定制属于你自己的
匠魂
词条!【无限期暂停更新】 - [CoT] ContentTweaker
· 前言: 在MC1.12.2版本下进行
匠魂
2的词条(也叫特性,英文trait,下文将不会对这两个词作区分)的自定义需要依赖CrT和CoT两个基础模组(以及其他各种拓展模组诸如CraftTweaker Utils、RandomTweaker、CTIG、Zen Utils等更加方便地提供接口实现功能),而其核心功能特性效果的创建与编写则属于CrT的高级应用范畴——事件编写。这...
地址:
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快照时间:
2024-05-05
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