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[h1=引言]目前制作匠魂3附属模组的主要方式有:纯Java代码、使用Json Things和使用MCreator。Json Things上手简单,无门槛,不包含Java代码,逻辑简单,但存在不小的局限性,只能用来编写较为简单的模组。MCreator代码可视化,无门槛,局限性小,但容易出现低创模组和差评模组。此教程主要针对如何使用纯Java代码,从安装IDE开始,创建一个1.18.2...
地址:www.mcmod.cn/post/3282.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
前言:    教程内容:        这篇教程主要介绍在多模组环境下各种实用又强大的工具/武器/装备/材料属性,及相关的游戏策略/战斗技巧。        教程中的例子在接近匠魂全附属/联动,接近毕业状态的服务器中演示,要应用教程中的关键内容,建议安装匠魂进化,PlusTiC,Mine...
地址:www.mcmod.cn/post/2117.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
 · 前言:    在MC1.12.2版本下进行匠魂2的词条(也叫特性,英文trait,下文将不会对这两个词作区分)的自定义需要依赖CrT和CoT两个基础模组(以及其他各种拓展模组诸如CraftTweaker Utils、RandomTweaker、CTIG、Zen Utils等更加方便地提供接口实现功能),而其核心功能特性效果的创建与编写则属于CrT的高级应用范畴——事件编写。这...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站