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注册名: customnpcs:npcGunChainsaw

近战武器,伤害为[icon:health=6,点]。攻击到敌人后会在原地产生一次没有伤害和击退的爆炸。
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注册名: customnpcs:npcDemonicStaff

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秘银剑,伤害7。某些翻译者喜欢译作水晶剑。
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注册名: jojobadv:entity_45

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注册名: hbm:item.custom_fall

装有这个升级的定义核弹在引爆时会受重力影响下落,并在接触到方块后爆炸。
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注册名: customnpcs:npcX407Head

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注册名: customnpcs:npcBag

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注册名: customnpcs:npcCampfire

装饰品,虽然是篝火但是人站在上面并不会产生燃烧伤害。
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注册名: customnpcs:npcElementalStaff 15

右键可以蓄力,蓄满力后在十字准星处会出现一个法球,每个法杖的法球都不一样,松开释放,消耗魔能,直线飞行,可以释放一个小型爆炸,可以攻击多个生物,伤害较高,蓄力较慢。
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注册名: customnpcs:npcFrostBroadsword

伤害:[icon:health=7,点]攻击速度:1.6耐久:59耐久和木剑差不多,凑合着用吧
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注册名: manametalmod:BlockPackages 3

6.0.9版本增加,生存模式下无法获得。定义商店是一种可以根据玩家意愿设定商店的设备,并可以定义交易的货币。创造模式下的玩家可以对商店进行设定但无法购买,生存模式下的玩家可以在商店中购买。设定界面如下:在“货币物品”处放入任意物品作为定义商店的交易通货,无论放入的数量为多少,均视为1。在右侧的格子中放...
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注册名: customnpcs:npcMailbox 1

信箱分为两种,一种是英国式红色信箱,一种是蓝色的,像小型屋子的信箱,它们都是一样的。若设置npc在完成任务后发送邮件,完成任务后就会得到一封邮件。
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注册名: customnpcs:npcStoneBullet

石质子弹是石制手枪的子弹。*它的颜色与物品栏格子的颜色差不多但不是相同的。
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注册名: customnpcs:npcBronzeGun

青铜手枪的子弹是青铜子弹,右键蓄力发射。蓄力满与刚上膛的伤害同样为7。
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一种纯色方块,有16种颜色。仅在创造模式可以获得,除装饰作用外,无其他用途。但是挺好看的。
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注册名: customnpcs:npcGuitar

长按右键可以演奏。
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注册名: customnpcs:npcShuriken

飞镖,伤害2。可以触发木压力板;可以插在墙上;碰到生物会消失;扔空可以拾起;扔到空中可以砸伤己。如果同时安装爆头模组,可以触发暴击效果,但威力极弱(对比于该模组的其他武器)。
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注册名: customnpcs:npcSign 5

放置后十秒内,手持物品右键可将物品放置在标识牌上。
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注册名: customnpcs:npcBigSign

放置后可以用物品右键牌子添加图标,也可以在上面输入文字。
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注册名: customnpcs:npcCoinGold

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注册名: customnpcs:npcBronzeIngot

矿物词典: ingotBronze

一块过黄的青铜锭,本身无任何特殊用途。玩家可行添加用途。
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注册名: customnpcs:npcCoinWooden

对于个人生存来说无实际用途,但可以在一些地图中作为货币道具使用。虽然但是,木头真的能做货币吗?
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注册名: customnpcs:npcAncientScroll

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注册名: customnpcs:npcMithrilSword

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注册名: customnpcs:npcTacticalChest

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注册名: customnpcs:npcHeart

一个心脏,暂时没有用途。或许可以和血方块放在一起衬托气氛
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注册名: customnpcs:npcEmeraldSkirt

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注册名: customnpcs:npcWoodenTrident

伤害:[icon:health=4,点]攻击速度:1.6耐久:59
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3.4版本后,所有的定义刷怪箱均被移除。[mark:title_menu][h1=方块信息]定义刷怪箱的方块信息基于 刷怪笼 (Spawner)。定义刷怪箱具有 mobName和unbreakable 数据值。mobName为字符串,记录了定义刷怪箱生成怪物的ID。玩家可以使用刷怪蛋修改定义刷怪箱对应的生物ID。注:使用原版/其他模组的生物的刷怪蛋修改定义刷怪箱后,无法刷...
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