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注册名: grimoireofgaia:creep

...物(稀有):矿石袋、爬行者女孩玩偶、爬行者女孩卡片简介:经常出没在山洞中,AI与爬行者相同
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...安全区允许玩家在不被撞到的前提下击中滑行魔石。另一方面,滑行魔石的撞击运动AI远没有看起来那么好对付。除了比玩家疾跑更快的移动速度和极短的转向时间以外,滑行魔石在玩家沿着一定规律走位闪避时常常会杀一个回马枪,最恐怖的是你永远不知道它什么时候会突然反向运动,也就难以躲避了。再加上滑行魔石周围可供输出的安...
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...档文件/serverconfig/minecolonies-server.toml该配置文件可配置所有相关殖民地的设定,包括AI名称,想要更改可自行配置,这里有已经配置好的百家姓。名不是很多可以自行添加。或者前往官方wiki下载繁体中文的名字。官方wiki自定义公民姓名:官方wiki公民姓名预设食用方法:打开主配置文件与下载好的预设文件,将预设文件内的所有预设替换到...
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血量40(20颗心)击杀有几率掉落:旧版本:低浓缩铀235(LEU-235)、钚239(旧版本)旧版中抢夺可以提升掉落概率。新版本:小块铀233、小块钚239、小块钚234、小块钚241、电子胶囊(1.12移除)、质子胶囊(1.12移除)新版中抢夺不会影响掉落概率。虽然长得像末影人但并不会瞬移,且其AI与僵尸类似,一般单个出现,攻击力高,移动速度快。
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注册名: twilightforest:maze_slime

...icon:exp][ban:title_menu]迷宫史莱姆只生成在牛头人迷宫内,除了材质与遗迹石砖相似外,AI与普通史莱姆没有区别,细心观察的话可以在它发现你之前提早一步发动攻击。掉落物:黏液球×0~2+抢夺附魔等级,保管符咒 I×1(仅限小型;掉落概率:1.5%;每级抢夺附魔提升0.5%)。注:以上攻击力数据为困难模式下的测定结果。简单与普通模式对伤...
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注册名: srparasites:worker

工兽是伴随寄生虫种群 (Colony) 产生的一种小型寄生体,在其他情况下不会自然生成。目前仍在制作中,暂时使用的是裂兽的模型,现没有任何的AI,不会进行攻击受到攻击也不会反击。生命:[icon:health=7,点]护甲:[icon:armor=1,点]
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注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton

...弩击杀突变骷髅会完成目标【我,莫得感情】。所有突变生物拥有比原版生物更强的AI,突变生物会优先攻击最近的攻击者,并在着火的时候寻找水源。
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注册名: aoa3:flye

...队伍颜色为(0,255,0)。(其发光效果颜色为绿色)3.2版本后:弗莱每个游戏刻的AI进程:如果弗莱的祭坛位置存在,且其与祭坛位置距离 ≥ 30格(3.4版本前,条件为 > 30格),则每2秒(40 tick)(原理:世界总时间getTotalWorldTime对 40 取余为 0)选取一个位置,前往该方块,速度为正常移动速度。选取坐标时,选取祭坛位置的相对位置(-...
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[已移除枪械]已在VMW2.0及以上版本中被移除。简介:英国AI公司 制造的AWP 警用狙击步枪,CSGO玩家的老熟人。枪械类型:狙击步枪弹匣使用:1弹匣在游戏中显示为:8rnd 7.62×51mm magazine伤害:27([icon:health=27,点])射击类型:栓动可搭配2.5倍镜该物品在1.11.4 BETA版中被移除。
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注册名: mahoutsukai:treasury_projection_gauntlet

...一个弹簧,目标碰到天之锁会受到伤害并反弹,天之锁并非完全禁锢,目标依旧拥有AI。没射准
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...打开生成选项,默认关闭,也就是不会生成。如果允许生成,它会在末地自然生成。AI十分类似铁傀儡(几乎就是),攻击敌对生物时不会遭到反击但会莫名掉血甚至瞬间死亡(BUG?)不攻击爬行者。在超平坦里经常一起围观一个怪物而不杀死。样子像个大叔,从官方解释是以作者朋友的老爹为原型的(雾)。注:其攻击为小范围攻击。玩家...
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注册名: astralsorcery:entityliquidspark

遏制圣杯从聚星缸和万象泉提取流体时使用的载体。该实体本身完全隐形,但是会不断产生对应流体颜色的立方体粒子效果。该实体AI极其落后,经常可以被卡在各种小角落里,导致流体传输失败。该实体在1.15.2版本中已被移除。
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...维度。第一是在主世界寻找废弃的传送门,成功修复后即可前往该维度。第二种是以AI芯片为核心制造一台机甲,将机甲放置在地上一段时间后天空会降下数枚核弹(没有伤害也不会破坏地形),玩家会在核弹爆炸的白光中被传送至该维度(传送后机甲就会消失),若是用这种方法前往启示录维度则会在传送完成后给予玩家少量补给。注意...
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...。鸡骑士中的鸡会以小僵尸的速度移动,它不会下蛋。鸡骑士采用小僵尸而不是鸡的 AI,因此行为和小僵尸类似。当鸡骑士被命名为 Dinnerbone 时,小僵尸会倒立,但鸡却不会。当鸡骑士进入水中时,小僵尸会和鸡分离。MC 中概率最低的事件就是遇到穿着附魔钻石套,拿着附魔铁剑的村民鸡骑士。概率为 1.33*10∧-24,基岩版中,骑着棕色皮毛...
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注册名: mutantbeasts:mutant_snow_golem

...lth=1])生命值。在地狱中独自融化的突变雪傀儡:所有突变生物拥有比原版生物更强的AI,突变生物会优先攻击最近的攻击者,并在着火的时候寻找水源(突变雪傀儡并不会)。当玩家首次制造突变雪傀儡时会获得进度【冰霜雪傀儡】。
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注册名: grimoireofgaia:ender_eye

...日后谈:据矿工们透漏他们曾在y低于60的天然的矿洞中见到了会飞的末影之眼,它的AI与末影人相同。我们花了一整夜的时间活捉了一只,将其带回去研究之后决定,将其在盖亚魔典的生物图鉴中归类为一级怪。
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注册名: cataclysm:endermaptera

...一样在墙壁上爬行,还可以在方块的底部爬行,这使得它很难对付。然而因为一定的AI问题,末影甲虫有时候不会爬过眼前的方块,而是爬到看得到但攻击不到目标的地方。末影甲虫的攻击分有颚和无颚两种,因为其大颚在攻击时会有概率碎掉,所以这样的话就不会掉落虚空之颚了。当末影甲虫的大颚碎掉后,会瞬间向周围溅射出虚空碎片...
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注册名: srmonstress:aloe

Aloe是一个拥有着白色头发,身体严重畸变为蛛形的类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘,也非寄生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动近战攻击。生命:[icon:health=22,点]攻击:[icon:health=15,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:80%索敌范围:30格Aloe会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 ...
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注册名: dmonsters:mutantsteve

特性属于亡灵生物,治疗药水和亡灵杀手可以造成伤害,会主动攻击玩家AI只设定了追踪玩家,不会赖在水里不出来,可以利用阳光消耗它,暴露在阳光下会燃烧可以破坏任何爆炸抗性低于液体(500/威力5)的方块默认击退II往X轴正方向打出[也就是东方]速度:普通碰撞体积:其实是跟玩家一样的1x1x2,别被外表的庞大迷惑吓倒了默认生命值...
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注册名: aoa3:arkback

...属性为枪械免疫、远程免疫。3.2版本前,方舟的实体状态更新时,如果该方舟的实体AI未被禁用,则距离方舟的判定箱4格范围内所有不处于创造模式和旁观模式的玩家中,所有生命值大于0的玩家受到[icon:health=3,点]来源为方舟的伤害。
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.../loot give @s loot 命名空间ID番剧名名称命名空间ID魔法禁书目录茵蒂克丝cpp:character.a_certain_magical_index.index御坂美琴cpp:character.a_certain_magical_index.misaka_mikoto佐天泪子cpp:character.a_certain_magical_index.saten_ruiko白井黑子cpp:character.a_certain_magical_index.shirai_kuroko食蜂操祈cpp:character.a_certain_magical_index.shokuho_misaki初春饰利cpp:character.a_certain_magical_index.uiharu_kazariB...
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注册名: thebetweenlands:swamp_hag

...泽怪身上,这样的沼泽怪能不断地对附近的玩家造成伤害,非常危险。沼泽怪使用的AI和原版僵尸完全相同,因此会沼泽怪会像原版僵尸一样追杀村民和攻击木门。当你的游戏难度设置为困难时,和原版僵尸拆门一样,沼泽怪能够最终破坏木门。【注】沼泽怪在暴雨或血空天气事件下,移动速度会显著提升,尤其是在血空天气事件下沼泽怪...
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...髅战士制造台消耗 2 桶牛奶和 32 个骨头来召唤骷髅战士。玩家可以对它右击来控制 AI:防御:受到敌对生物的攻击之后会尝试反击;侵略:主动攻击敌对生物;被动:任何时候都不会攻击任何生物;跟随:会一直跟着召唤它的玩家;站岗:不会移动;巡逻:在一定范围内巡逻。骷髅战士自带 9 格物品栏,允许在召唤之前装备武器(近战或...
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注册名: aoa3:naturalist

...消失,使用命名牌对其命名可防止其消失。3.5版本后,自然主义者使用了原版村民的AI,也会吸引僵尸的仇恨。生命值:[icon:health=25,点]碰撞箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)28*西瓜0.0518*铜币...
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...后会破碎消失,左键可连锁破坏冰面,但会在破坏的位置生成一个水源方块。怪物的ai会把冰面当做铁轨一样,不会主动走向冰面。冰面不分敌我,所以在施法时请注意脚下。【法术升级】法术距离升级可以增加施法射程。法术时长升级可延长冰面存在的持续时间。法术范围升级可以增加产生冰面的范围,产生的冰面不会有连锁破坏的效果...
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注册名: srmonstress:heartdemon

...rtdemon是由两个橙色头发女性,身体发生高度融合形成的四足类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘又非寄生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动攻击。生命:[icon:health=18,点]攻击:[icon:health=15,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:80%Heartdemon会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 (Scape and ...
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注册名: srparasites:seizer

...4,点])而不是正常的弹射物伤害([icon:health=27,点])[h2=威慑种通用行为]当缠缚触手的AI处于闲置状态时,其会缩回地面随后消失。缠缚触手不能被水流推动,也不能坐上矿车。缠缚触手在未受到伤害80刻(4s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.3点/刻([icon:health=6,点]/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。[h1=寄生...
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注册名: openblocks:path

用于铺路,会随机生成样式。怪物、生物站在其上面AI识别路径会出现问题,导致旋转跳跃而不会移动。
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注册名: biomancy:flesh_blob

...体型所需要的食物数量与食物提供的饱食度成反比,当前版本(1.0.0Beta7)中,肉块的AI较为笨拙,在增大体型时很容易卡进方块窒息而死。如果肉块的体积超过了其最大尺寸,则会爆炸,肉块的爆炸可以造成伤害并且破坏地形。击杀最小尺寸的肉块可以掉落一个鲜肉块(物品),肉块每增大一个尺寸,便会多掉落一个鲜肉块,所有尺寸的肉...
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注册名: hbm:entity_ntm_fbi

...对其他FBI探员造成伤害。生命值[icon:health=20,点]。危险性非常高,就算只是一个人。AI很聪明,在被关进迷宫时会很快找到离开的出路,在无法离开时会破坏墙壁,也会尝试破坏方块来缩短追击路程指把自己挖到地下(高硬度方块需要更多时间)来试图进攻玩家。完全不受药水影响,遭遇毒气和辐射时会穿戴防毒面具。如果你装了GC,那么可...
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