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注册名: grimoireofgaia:creep
...物(稀有):矿石袋、爬行者女孩玩偶、爬行者女孩卡片简介:经常出没在山洞中,AI与爬行者相同注册名: twilightforest:maze_slime
...icon:exp][ban:title_menu]迷宫史莱姆只生成在牛头人迷宫内,除了材质与遗迹石砖相似外,AI与普通史莱姆没有区别,细心观察的话可以在它发现你之前提早一步发动攻击。掉落物:黏液球×0~2+抢夺附魔等级,保管符咒 I×1(仅限小型;掉落概率:1.5%;每级抢夺附魔提升0.5%)。注:以上攻击力数据为困难模式下的测定结果。简单与普通模式对伤...注册名: srparasites:worker
工兽是伴随寄生虫种群 (Colony) 产生的一种小型寄生体,在其他情况下不会自然生成。目前仍在制作中,暂时使用的是裂兽的模型,现没有任何的AI,不会进行攻击受到攻击也不会反击。生命:[icon:health=7,点]护甲:[icon:armor=1,点]注册名: mutantbeasts:mutant_skeleton
...弩击杀突变骷髅会完成目标【我,莫得感情】。所有突变生物拥有比原版生物更强的AI,突变生物会优先攻击最近的攻击者,并在着火的时候寻找水源。注册名: aoa3:flye
...队伍颜色为(0,255,0)。(其发光效果颜色为绿色)3.2版本后:弗莱每个游戏刻的AI进程:如果弗莱的祭坛位置存在,且其与祭坛位置距离 ≥ 30格(3.4版本前,条件为 > 30格),则每2秒(40 tick)(原理:世界总时间getTotalWorldTime对 40 取余为 0)选取一个位置,前往该方块,速度为正常移动速度。选取坐标时,选取祭坛位置的相对位置(-...注册名: mahoutsukai:treasury_projection_gauntlet
...一个弹簧,目标碰到天之锁会受到伤害并反弹,天之锁并非完全禁锢,目标依旧拥有AI。没射准注册名: astralsorcery:entityliquidspark
遏制圣杯从聚星缸和万象泉提取流体时使用的载体。该实体本身完全隐形,但是会不断产生对应流体颜色的立方体粒子效果。该实体AI极其落后,经常可以被卡在各种小角落里,导致流体传输失败。该实体在1.15.2版本中已被移除。注册名: mutantbeasts:mutant_snow_golem
...lth=1])生命值。在地狱中独自融化的突变雪傀儡:所有突变生物拥有比原版生物更强的AI,突变生物会优先攻击最近的攻击者,并在着火的时候寻找水源(突变雪傀儡并不会)。当玩家首次制造突变雪傀儡时会获得进度【冰霜雪傀儡】。注册名: grimoireofgaia:ender_eye
...日后谈:据矿工们透漏他们曾在y低于60的天然的矿洞中见到了会飞的末影之眼,它的AI与末影人相同。我们花了一整夜的时间活捉了一只,将其带回去研究之后决定,将其在盖亚魔典的生物图鉴中归类为一级怪。注册名: cataclysm:endermaptera
...一样在墙壁上爬行,还可以在方块的底部爬行,这使得它很难对付。然而因为一定的AI问题,末影甲虫有时候不会爬过眼前的方块,而是爬到看得到但攻击不到目标的地方。末影甲虫的攻击分有颚和无颚两种,因为其大颚在攻击时会有概率碎掉,所以这样的话就不会掉落虚空之颚了。当末影甲虫的大颚碎掉后,会瞬间向周围溅射出虚空碎片...注册名: srmonstress:aloe
Aloe是一个拥有着白色头发,身体严重畸变为蛛形的类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘,也非寄生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动近战攻击。生命:[icon:health=22,点]攻击:[icon:health=15,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:80%索敌范围:30格Aloe会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 ...注册名: dmonsters:mutantsteve
特性属于亡灵生物,治疗药水和亡灵杀手可以造成伤害,会主动攻击玩家AI只设定了追踪玩家,不会赖在水里不出来,可以利用阳光消耗它,暴露在阳光下会燃烧可以破坏任何爆炸抗性低于液体(500/威力5)的方块默认击退II往X轴正方向打出[也就是东方]速度:普通碰撞体积:其实是跟玩家一样的1x1x2,别被外表的庞大迷惑吓倒了默认生命值...注册名: aoa3:arkback
...属性为枪械免疫、远程免疫。3.2版本前,方舟的实体状态更新时,如果该方舟的实体AI未被禁用,则距离方舟的判定箱4格范围内所有不处于创造模式和旁观模式的玩家中,所有生命值大于0的玩家受到[icon:health=3,点]来源为方舟的伤害。注册名: thebetweenlands:swamp_hag
...泽怪身上,这样的沼泽怪能不断地对附近的玩家造成伤害,非常危险。沼泽怪使用的AI和原版僵尸完全相同,因此会沼泽怪会像原版僵尸一样追杀村民和攻击木门。当你的游戏难度设置为困难时,和原版僵尸拆门一样,沼泽怪能够最终破坏木门。【注】沼泽怪在暴雨或血空天气事件下,移动速度会显著提升,尤其是在血空天气事件下沼泽怪...注册名: aoa3:naturalist
...消失,使用命名牌对其命名可防止其消失。3.5版本后,自然主义者使用了原版村民的AI,也会吸引僵尸的仇恨。生命值:[icon:health=25,点]碰撞箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)28*西瓜0.0518*铜币...注册名: srmonstress:heartdemon
...rtdemon是由两个橙色头发女性,身体发生高度融合形成的四足类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘又非寄生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动攻击。生命:[icon:health=18,点]攻击:[icon:health=15,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:80%Heartdemon会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 (Scape and ...注册名: srparasites:seizer
...4,点])而不是正常的弹射物伤害([icon:health=27,点])[h2=威慑种通用行为]当缠缚触手的AI处于闲置状态时,其会缩回地面随后消失。缠缚触手不能被水流推动,也不能坐上矿车。缠缚触手在未受到伤害80刻(4s)后,将会尝试消耗自身击杀计数以0.3点/刻([icon:health=6,点]/秒)的速度恢复自身生命值。若击杀计数为0则无法主动恢复生命。[h1=寄生...注册名: openblocks:path
用于铺路,会随机生成样式。怪物、生物站在其上面AI识别路径会出现问题,导致旋转跳跃而不会移动。注册名: biomancy:flesh_blob
...体型所需要的食物数量与食物提供的饱食度成反比,当前版本(1.0.0Beta7)中,肉块的AI较为笨拙,在增大体型时很容易卡进方块窒息而死。如果肉块的体积超过了其最大尺寸,则会爆炸,肉块的爆炸可以造成伤害并且破坏地形。击杀最小尺寸的肉块可以掉落一个鲜肉块(物品),肉块每增大一个尺寸,便会多掉落一个鲜肉块,所有尺寸的肉...注册名: hbm:entity_ntm_fbi
...对其他FBI探员造成伤害。生命值[icon:health=20,点]。危险性非常高,就算只是一个人。AI很聪明,在被关进迷宫时会很快找到离开的出路,在无法离开时会破坏墙壁,也会尝试破坏方块来缩短追击路程指把自己挖到地下(高硬度方块需要更多时间)来试图进攻玩家。完全不受药水影响,遭遇毒气和辐射时会穿戴防毒面具。如果你装了GC,那么可...