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注册名: hmggirlfront:drone_mortar

...!”并自动退出操作界面。原作相关:“战术妖精系统”为16Lab最新开发的装有智能AI的战术无人机支援系统,采用了全息投影式交互界面。妖精会作为支援角色,给挂载的梯队所有人形提供一定能力加成。获得时的妖精介绍为“嘿嘿,为了格里芬!”原作中描述为“拥有发动迫击炮的能力,平日可用于大扫除。”
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注册名: ageofminecraft:learningbookfordummies

对召唤生物右键使用,可以给召唤生物增长经验。
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BOSS自然领主生成自然神殿副本地下城方块。纯粹的法师boss,无近战AI你甚至可以推着它到处走。属性:自然战利品:树叶的碎片/植物的粉末生命值:3,500/17,500/70,000/175,000攻击力:50穿透防御:1/3/7/12击败后,掉落对应难度的自然神殿奖励箱与对应的圣器奖励。圣器奖励:奖励道具自然碎片觉醒秘典草灵戒指掉落概率100%30%4%难度/掉宝影响否/...
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血量:[icon:health=45,点]攻击力:[icon:health=8,点]生成:玩具世界,无视亮度等级特征:每次攻击玩家都能恢复自身[icon:health=8,点]生命值。时髦的小丑没有设置寻路AI,只会笔直朝玩家前进。掉落:玩具硬币  50%升级包:玩具  1%玩具旗帜  14%
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注册名: hmggirlfront:drone_airborne

...空中降落而不能完成空袭。原作相关:“战术妖精系统”为16Lab最新开发的装有智能AI的战术无人机支援系统,采用了全息投影式交互界面。妖精会作为支援角色,给挂载的梯队所有人形提供一定能力加成。获得时的妖精介绍为“你先跳,还是我先跳呢?”原作中描述为“拥有控制机场的能力,平日可用于布置场地。”
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注册名: specialmobs:specialzombie

...体特殊怪物id,添加特殊怪物nbt需要ForgeData:{SpecialMobsData:{特殊怪物NBT}}。在原版僵尸ai基础上得到增强,会使用弓并像骷髅一样试图走位,受到生物攻击会传递仇恨给跟踪范围内所有僵尸,使僵尸对该生物敌对,不过在接受一次仇恨响应后的僵尸,第二次将不会响应,装备盾牌时会使它们受到攻击时有几率格挡(发出[盾牌:格挡]音效,源于Kn...
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注册名: amethyst_imbuement:altar_of_experience

经验祭坛可以用于存储经验值。点击对应按钮即可储存或取出经验值。按住左shift可以切换快速存取模式,可以一次性存入或取出全部的经验值。经验祭坛默认容量上限为2045点经验值(恰好是玩家升至35级所需的经验值数量),在经验祭坛周围摆放任意蜡烛或护卫蜡烛可以提升其容量,每多摆放一处蜡烛相当于玩家再升5级所需的经验值数量...
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注册名: hbm:tile.turret_heavy

用重型机枪炮塔弹药箱作为弹药,需要炮塔AI芯片激活,射速较慢但伤害极高。
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秘林魔蜘蛛自然生成于远古秘林内,近战AI,对碰撞的玩家造成960点伤害,同时给予20秒剧毒和5秒失明的debuff。属性:大地掉落物:线*32、剧毒瓶*1~4(6.1.7版本或更高)战利品:黑色的皮革/凝固的血块特殊掉落:原初碎片(概率掉落),蛋(概率掉落)生命值:25000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)等级:80~85攻击力:960
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注册名: srparasites:worm

...认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成的Worm将持续受到伤害直至死亡。当Worm的AI处于闲置状态时,它会缩回地面随后消失。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对该寄生体造成4倍伤害,且当该寄生体处于燃烧状态时,有50%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应...
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...,中毒2,治疗2[针对亡灵]),免疫中毒,死亡自爆(最大伤害40血?)继承了原版鹦鹉AI,主动攻击敌对生物,玩家宠物和坐骑。可由指令召唤可驯服的鹦鹉(该生物OwnerUUID支持玩家和生物)鹦鹉在空闲时会飞到主人的肩膀上(但只有船长才能显示,其他生物或玩家是隐形的),主人受到攻击或疾跑才会脱离。最大生命:40移动速度:0.20跟踪...
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注册名: aoa3:little_bam

...路时不会主动避开周围的水方块)当小Bam空闲时,会搜索附近的玩家,并使用猪灵的AI判断该玩家是否穿着金质盔甲。如果玩家没有穿着金质盔甲,则会被小Bam定为目标。小Bam也会搜索附近的其它可驯服实体,如果该实体有主人,则会被小Bam设为目标。搜索可驯服实体的频率为每2秒(40 tick)进行一次。当小Bam战斗时,会向其目标移动。当...
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注册名: hbm:item.turret_chip

炮塔AI芯片是一种工业性合成材料。可通过在工作台中制造获取。各种炮塔运行的必需品,没有此物品炮塔无法运行。
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注册名: dungeons_gear:enchanted_grass

...导致其成为薄板肉盾,某些mod的快速实体收容手段也会使得这些绵羊失去主动出击的AI,受到伤害同时也会像普通绵羊一样做出逃避的行为。#然而在《我的世界:地牢》中的附魔草所召唤的三种附魔羊分别拥有不同的辅助功能和增益,本模组暂时没有实现。
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注册名: illageandspillage:faker

...的分身在受伤后会立刻消失,没有死亡动画。你知道吗:本体和其他分身纹理相同,AI不同,所以通常会原地不动或者带领其他分身攻击;分身会继承本体的生命值,装备,武器(灾厄旗帜也是)。
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影狼是一种召唤物,近战AI,扑向敌人进行攻击,攻击速度较快。生命值加成:600%。攻击力加成:200%。靠近目标敌人,以0.5秒/次的速度发起单体近战攻击。影狼拥有攻击目标时,可以直接瞬移至目标身边,冷却时间10秒。特殊能力1:暗影撕咬。利用爪牙破坏敌方盔甲,普通攻击可以造成破甲效果,持续6秒。特殊能力2:战斗咆啸。给予距...
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生成于深月联邦要塞内,近战AI,会主动靠近玩家发起近战攻击。属性:大地;掉落物:金锭*2~4(每级抢夺增加1个掉落),深月联邦系列武器(概率掉落);生命值:2000(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1);等级:15~20;攻击力:425;护甲值:[icon:armor=20,]。注:深月联邦正规军每次受到攻击都有小概率进行随机瞬移,并免疫此次伤...
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老树妖自然生成于远古秘林内,近战AI,对触碰的玩家造成700点伤害,同时还会给予5秒的沉默debuff。属性:大地掉落物:线*4特殊掉落:原初碎片(概率掉落)生命值:9500(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)等级:80~85攻击力:700
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注册名: ofms_crisisridden:crisiszombie

...,有几率掉落。这也是纯生存情况下唯一获得灵魂装备的途径。危机僵尸拥有僵尸的AI,就意味着危机僵尸同样可以把村民变成僵尸村民,或者泡在水里一段时间后变为溺尸。危机僵尸会在夜晚刷新,数量基本与僵尸相同。危机僵尸的刷新大多为成群结队的,如果没有普通枪械里的95式突击步枪请不要招惹。小型危机僵尸拥有危机僵尸的所...
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...炮台,使用扳手Shift+右键可以打开内部,可以更换芯片,处理器,内存,如果加装了AI芯片组,使用扳手右键可以打开控制界面,更改他的攻击方式,包含攻击友军攻击中立单位攻击怪物是否剩余一滴血(如果开了他会打到剩下一滴血,不开会直接杀死)还有警告模式(只有在攻击友军时才可以开启)直接攻击警告10秒后攻击警告15秒后攻击...
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灵猫是一种召唤物,近战AI,扑向目标进行攻击,攻击速度较快。生命值加成:600%。攻击力加成:200%。靠近目标敌人,以0.5秒/次的速度发起单体近战攻击。灵猫拥有攻击目标时,可以直接瞬移至目标身边,冷却时间10秒。特殊能力1:噬血爪牙。将攻击伤害的20%吸收为生命值返还给召唤师。冷却时间3秒。特殊能力2:光之射线。对距离自身16...
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生物,属于实体的一类。是有生命的,可自主移动的实体。生物是实体的一部分,相对于非生物实体,生物更有主观能动性。一般每个生物都有独特的AI,这控制和表达生物的行为。生物具有不同的生命值,有的还有护甲值的等属性,有的会使用工具和武器,被击杀后有的会掉落经验和掉落物。
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注册名: tac:win_30-30

包括现实中众多7.62mm或7.92mm步枪子弹。游戏中使用于M24 狙击步枪,春田 M1903 步枪,李-恩菲尔德 MK.III,Kar 98及AI AWP 狙击步枪。
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魔蝎是一种召唤物,近战AI,攻击速度较快。生命值加成:1200%。攻击力加成:200%。靠近目标敌人,以0.5秒/次的速度发起单体近战攻击。魔蝎拥有攻击目标时,可以直接瞬移至目标身边,冷却时间10秒。特殊能力1:硬壳盔甲。自身的伤害减免提高50%。特殊能力2:暗影嘲讽。给予距离自身12米范围内的玩家60秒影子护盾效果,提高30防御力,...
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注册名: greekfantasy:cerastes

...和兔子怀有敌意,且会对任何触及它的生物产生敌意(也就是碰到了它),不过由于AI问题它的攻击并不会那么智能反而有点憨。空闲时会隐藏在沙子里,只露出头上的角,不过隐藏时间较短。驯服:用生兔肉或熟兔肉驯服,驯服概率比较大。掉落物:1~2个号角(100%,受抢夺影响)和1个蛇牙(25%,受抢夺影响)。
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注册名: armorplus:ice_golem

仅指令可生成。生命值为[icon:health=100,点]。收到伤害声音类似铁傀儡。死亡后掉落Fragment of Dusk。无AI
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...苦力怕,注意,这样会使得地形被出现仇恨的苦力怕破坏作者麻烦参照一下铁傀儡的AI来设计好吗?家里到处是坑啊o(≧口≦)o)。关于他们的战斗方式请参见对应雇佣兵的条目。部分雇佣兵会随机拥有一些饰品,而这些饰品有极小的概率为稀有品质。此外部分雇佣兵会装备一些原版盔甲,这些盔甲材质大部分为铁质或金质,极小的概率为钻...
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火狐是一种召唤物,近战AI,攻击速度极快。生命值加成:600%。攻击力加成:200%。靠近目标敌人,以0.5秒/次的速度发起单体近战攻击。火狐拥有攻击目标时,可以直接瞬移至目标身边,冷却时间10秒。特殊能力1:疯狂连爪。攻击时对目标施加10秒的持续伤害,每秒造成50%魔法攻击火焰元素穿刺伤害。冷却时间3秒。特殊能力2:火焰陨石。对...
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注册名: hbm:tile.machine_telelinker

复制与清除炮塔遥测卡和炮塔AI芯片的ID,无需通电。已被移除。
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[ban:title_menu]各种法杖(Scepter)是紫晶魔艺的核心玩法,玩家可以自由选择各种法杖搭配施放不同的法术。[h1=法杖升级]玩家初始能制造的法杖只有一级法杖:欧泊法杖,可以遵照法杖升级树上的一条路线对法杖进行升级来提升法杖级别或进行特化,具体参考法杖升级树。[h1=法术获取]除魔法飞弹外的所有法术都需要通过注魔台来添加到法杖...
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