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注册名: cqrepoured:lich
...施展,绕着他转圈连击[巫妖最大天敌就是矮人小鬼,因为小鬼矮人只有1格碰撞体积而AI却视为2格射击,尖牙剧毒生成僵尸失效(BUG,不对cqr的npc使用)他如果不使用命闸的话,基本可以干掉]一个BOSS被小怪爆锤...注册名: aoa3:silencer
...false。[h2=客户端操作]3.2版本后,消音器的实体状态更新时(3.4版本后,需要消音器的AI启用),在客户端执行此操作。如果当前消音器实体未执行该客户端操作,获取当前的游戏实例,并执行操作。如果游戏的主音量 > 0:如果该实例中的玩家与消音器的距离的平方 < 64,将游戏的主音量设为0。注册名: shincolle:TargetWrench
...跟深海起重机/配对深海路径点。 不可攻击目标不会被范围攻击伤害到,也不会被AI设为目标。 你可以把绳子的头、物品框、木船、飞机跟栖舰的坐骑设为不可攻击目标。 野生的舰娘攻击时也会检查此清单,不过你不能把栖舰跟舰娘设为不可攻击目标。注册名: scp:scp079
使范围处的方块[1]改变其红石特性(例如改变拉杆至开启状态)。注释:[1]:SCP-079的“range”选项,如果设置为10,则只会对以SCP-079为中心的第10格的方块造成影响,而不会对第9格的方块造成影响,以此类推。注册名: overlord:overlords_seal
拿着它右击或从工作台取出它以与玩家绑定。它允许你认领你的骷髅战士,只有把它放进小骷髅制造台或骷髅战士制造台,这时召唤出来的骷髅战士才能受玩家控制。此外,它也能为你整个军队或整个队伍设置 AI 模式,只需右击它即可打开 GUI。注册名: netherex:spore_creeper
出现在真菌森林群系。生命值10❤。看起来很像爬行者,AI和爬行者一致,音效比爬行者浑浊一些。会尾随玩家然后尝试爆炸(12.25❤伤害)。能够被打火石引爆。但是它们比爬行者更为危险,爆炸后会影响爆炸范围内的玩家,使他们获得侵染效果,玩家周围会不断地刷出未成熟的爬行者孢子,稍不注意玩家就会被真菌爬行者的后代包围。击...注册名: primitivemobs:skeleton_warrior
...围后,重新生成持弓骷髅。因为这种生成方法,如果你添加了增强怪物类型mod如特殊AI ,可能导致骷髅在切换形态时会有增强。死亡掉落7点经验,可能掉落骨头、箭。生命:[icon:health=25,点](1.7为[icon:health=20,点])近战速度:4.92格/s1.12拉弓移速:1.91格/s难度铁剑近战困难[icon:health=10,点]普通[icon:health=7,点]简单[icon:health=5,点]注册名: kamenridercraft4th:kodama_suika_armsmob
当玩家变身为ZI-O系骑士时,手持右键可小球西瓜武装表盘以召唤出小球西瓜武装。拥有10点血量,拥有和铁傀儡相同的AI,会自动攻击附近的攻击型生物。击杀后掉落小球西瓜武装表盘注册名: dmonsters:wideman
特性属于亡灵生物,治疗药水和亡灵杀手可以造成伤害会主动攻击玩家AI只设定了追踪玩家,不会赖在水里不出来,可以利用阳光消耗它,暴露在阳光下会燃烧吸血:无论多残,只要攻击到对象,血立刻回满速度:缓慢碰撞体积:1x1x2[史蒂夫]默认生命值:40攻击力[无护甲情况下]简单9点[icon:health=10,点]普通19点[icon:health=19,点]困难28-29点[icon:he...注册名: rats:rat_quarry
...于上下。一个正在运行的老鼠采石场需要注意:目前版本(mod7.2.0mc1.16.5)的采石老鼠AI很不稳定,经常会出现挖着挖着就原地转圈或不动的情况,还请使用老鼠采石场时注意。一个AI出现问题的老鼠呆在原地注册名: amethyst_imbuement:inquisitive_gem
由机遇宝石转化而来。转化方式:副手持机遇宝石并先后获得任意8种不同的状态效果,无论效果是正面或负面,瞬间伤害和瞬间治疗也适用。只有在手持宝石时获得的效果才被计算在内,8种状态效果不需要同时存在。若使用以下8种指定的效果激活该宝石可以获得隐藏进度【大师研究员】与一些物品奖励:黑暗(在1.18版本为幸运)村庄英...注册名: ageofminecraft:ghasthelpful
...只能生成野生敌对个体。强行用指令生成玩家方个体的话只会生成一个不会飞,没有ai,能被轻易推动且近乎无敌(实测只有氪金萝莉可以清除)的个体。BUG(也许是,也可能是作者设定):召唤师版的恶魂会有概率替代暮色森林的生成 暮色恶魂的暮色恶魂生成。别问我是怎么知道的注册名: amethyst_imbuement:gem_of_promise
使用注魔台制作,也可以在战利品箱中找到或与猪灵以物易物获得。制作其他特化宝石的材料,副手持该物品并完成相应的条件即可使其转变为其他特化宝石。注册名: cataclysm:stun
每级-0.5移动速度,且会使非玩家实体在效果持续时间内暂时失去AI。对玩家会大幅缩小玩家的视野并使玩家的视角震动,效果期间玩家无法移动,并失去如左键或右键的交互。就是几乎什么都做不了可通过焰魔的盾击(5秒)和末影守卫的横扫挥击(1秒)、上勾拳(3秒)、火箭拳(3秒)、火焰壁垒和壁垒护手的冲锋(2秒)施加。注册名: amethyst_imbuement:imbuing_table
本模组的核心方块,主要用于附魔与注魔合成,绝大多数模组物品与强化都需要通过注魔来获得。中心的槽位只能一次放入一个物品。进行注魔操作时,需要将物品按配方摆放,此时右边将显示注魔产品与所需的经验等级,点击即消耗对应的等级完成注魔。进行附魔操作时,将待附魔物品放入中心槽位,青金石放入标记槽,此时右边将显示...注册名: dmonsters:stranger
会主动攻击玩家,攻击到玩家后会将其击飞。暴露在阳光下会燃烧,但AI会优先追踪玩家,不会赖在水里不出来,因此可以利用阳光消耗它。速度:缓慢。碰撞体积:1.5x1.5x1.5。默认生命值:[icon:health=40,点]。在目标无护甲的情况下,任意游戏模式下伤害均为[icon:health=10,点]。已知掉落物:红石1~3个,皮革头盔、皮革盔甲、皮革裤子、皮革靴...注册名: aoa3:dryad_sprite
...存在时间 > 5秒(100 tick),且其成功计时器 = -1,则消失。当林精执行特殊服务端AI进程时:如果成功计时器 > 0(0秒,0 tick),则将其值 - 1(当前成功计时器 = 原成功计时器 - 1)。否则,如果成功计时器 = 0(0秒,0 tick),则:在自身周围生成20个“happy_villager”颗粒效果,在自身位置播放“林精:喜悦”音效。如果游戏规则“生物掉...注册名: divinerpg:raglok
...—————————————————————————虽然他是个近战BOSS,但它的AI有时候会表现得像个远程BOSS。虽然它自称炎魔守卫者,但它自身并不免疫火焰。注册名: netherex:nethermite
在下界开采矿石时有概率刷出。AI和末影螨很像(都会鬼畜摇头)生命值8❤,伤害3.75❤。使用镐以外的工具在正常情况(无附魔,状态等等)只能对下界螨造成1点伤害。击杀不掉落任何物品。注册名: hbm:tile.turret_cwis
在下蹲后使用炮台ai芯片右键即可激活,使用近防系统20mm弹药筒右键即可装弹,可以攻击来袭导弹,射程极远(当然,你可以用炮台遥控器来操控它,但前提是你不能用ai芯片激活它。它打人伤害极高,可以用来打你的好朋友)。