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注册名: cqrepoured:lich

...施展,绕着他转圈连击[巫妖最大天敌就是矮人小鬼,因为小鬼矮人只有1格碰撞体积而AI却视为2格射击,尖牙剧毒生成僵尸失效(BUG,不对cqr的npc使用)他如果不使用命闸的话,基本可以干掉]一个BOSS被小怪爆锤...
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注册名: aoa3:silencer

...false。[h2=客户端操作]3.2版本后,消音器的实体状态更新时(3.4版本后,需要消音器的AI启用),在客户端执行此操作。如果当前消音器实体未执行该客户端操作,获取当前的游戏实例,并执行操作。如果游戏的主音量 > 0:如果该实例中的玩家与消音器的距离的平方 < 64,将游戏的主音量设为0。
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...会中的被弃者,因为村庄里的道路通常不会通向考古学家的房屋。行为:考古学家的AI与普通村民完全一致,它是被动型生物,拥有[icon:health=20,点]血量,白天四处游荡,夜晚躲进房屋内。它会逃离僵尸,与其它村民互动,并在玩家对其右击时与玩家进行交易。它的商品包括遗迹碎片、石版画、各种标枪、破损的古代剑/古代头盔、破裂的陶...
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注册名: shincolle:TargetWrench

...跟深海起重机/配对深海路径点。 不可攻击目标不会被范围攻击伤害到,也不会被AI设为目标。 你可以把绳子的头、物品框、木船、飞机跟栖舰的坐骑设为不可攻击目标。 野生的舰娘攻击时也会检查此清单,不过你不能把栖舰跟舰娘设为不可攻击目标。
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注册名: scp:scp079

使范围处的方块[1]改变其红石特性(例如改变拉杆至开启状态)。注释:[1]:SCP-079的“range”选项,如果设置为10,则只会对以SCP-079为中心的第10格的方块造成影响,而不会对第9格的方块造成影响,以此类推。
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注册名: overlord:overlords_seal

拿着它右击或从工作台取出它以与玩家绑定。它允许你认领你的骷髅战士,只有把它放进小骷髅制造台或骷髅战士制造台,这时召唤出来的骷髅战士才能受玩家控制。此外,它也能为你整个军队或整个队伍设置 AI 模式,只需右击它即可打开 GUI。
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注册名: netherex:spore_creeper

出现在真菌森林群系。生命值10❤。看起来很像爬行者,AI和爬行者一致,音效比爬行者浑浊一些。会尾随玩家然后尝试爆炸(12.25❤伤害)。能够被打火石引爆。但是它们比爬行者更为危险,爆炸后会影响爆炸范围内的玩家,使他们获得侵染效果,玩家周围会不断地刷出未成熟的爬行者孢子,稍不注意玩家就会被真菌爬行者的后代包围。击...
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注册名: primitivemobs:skeleton_warrior

...围后,重新生成持弓骷髅。因为这种生成方法,如果你添加了增强怪物类型mod如特殊AI ,可能导致骷髅在切换形态时会有增强。死亡掉落7点经验,可能掉落骨头、箭。生命:[icon:health=25,点](1.7为[icon:health=20,点])近战速度:4.92格/s1.12拉弓移速:1.91格/s难度铁剑近战困难[icon:health=10,点]普通[icon:health=7,点]简单[icon:health=5,点]
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...相当高(具体数值由等级决定),并且和末影人一样,拥有瞬移的能力(模组对瞬移AI有过改动),在距离玩家5格以上时会使用钴蓝法杖、5格距离以内使用金剑对玩家进行攻击。属性:大地掉落物:6*魔法粉、2*金锭特殊掉落物:诅咒戒指、诅咒护腕、注魔矢、附魔之骨血量:100(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击:39防御:2
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导演模式允许对AI控制器进行微调,并可用于为地图创建有趣且独特的场景!第一个参数可以是spawn、enable或disable。禁用将禁用控制器,而启用将重新启用控制器。仅在游戏进行中可以修改。启用导演模式/left2mine director enable导演模式的作用是让AI控制器自动调节出生点来根据生还者人数、游戏难度、游戏时间来控制普通感染者和特殊感染者...
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注册名: kamenridercraft4th:kodama_suika_armsmob

当玩家变身为ZI-O系骑士时,手持右键可小球西瓜武装表盘以召唤出小球西瓜武装。拥有10点血量,拥有和铁傀儡相同的AI,会自动攻击附近的攻击型生物。击杀后掉落小球西瓜武装表盘
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注册名: dmonsters:wideman

特性属于亡灵生物,治疗药水和亡灵杀手可以造成伤害会主动攻击玩家AI只设定了追踪玩家,不会赖在水里不出来,可以利用阳光消耗它,暴露在阳光下会燃烧吸血:无论多残,只要攻击到对象,血立刻回满速度:缓慢碰撞体积:1x1x2[史蒂夫]默认生命值:40攻击力[无护甲情况下]简单9点[icon:health=10,点]普通19点[icon:health=19,点]困难28-29点[icon:he...
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注册名: rats:rat_quarry

...于上下。一个正在运行的老鼠采石场需要注意:目前版本(mod7.2.0mc1.16.5)的采石老鼠AI很不稳定,经常会出现挖着挖着就原地转圈或不动的情况,还请使用老鼠采石场时注意。一个AI出现问题的老鼠呆在原地
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...一起并互相帮助。它们的体型不是很大,所以它们不能破坏方块。它们有先进的畜牧AI,这意味着它们会形成单独的种群,并永远待在一起互相保护。独处时,它们会躲避捕食者,但是,如果有一个群体的成员受到攻击,它们会战斗至死,这可能会导致整个似鸡龙群体的灭亡,这取决于捕食者与群体的规模。它们的移动速度非常快,是机会...
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这是巧克力地牢中一种特殊AI的僵尸猪人,它们默认只会在巧克力地牢中生成。乍看之下,它们和原版的猪人没什么区别,但是它们的移动速度是原版猪人的3倍!血量为[icon:health=35,点],生成时可能会穿戴各种护甲。所以一般遇到它们的时候你可能已经凉了。而且它们还是集体的......当附近同时生成2只及以上巧克力的猪人时,最先生成的那...
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...与亚麻色裤子,很像是电影侏罗纪公园中的亚伦·葛兰特博士。行为:古生物学家的AI与普通村民一致,它是被动型生物,拥有[icon:health=20,点]血量,白天四处闲逛,夜晚躲进屋内。它会逃离僵尸,与其它村民互动,并在玩家对其右击时与玩家进行交易。它的商品包括生物化石、焦油化石、焦油滴、植物化石、冰冻肉、永久冻土、鸡精等。
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注册名: amethyst_imbuement:inquisitive_gem

由机遇宝石转化而来。转化方式:副手持机遇宝石并先后获得任意8种不同的状态效果,无论效果是正面或负面,瞬间伤害和瞬间治疗也适用。只有在手持宝石时获得的效果才被计算在内,8种状态效果不需要同时存在。若使用以下8种指定的效果激活该宝石可以获得隐藏进度【大师研究员】与一些物品奖励:黑暗(在1.18版本为幸运)村庄英...
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出现在寒冰炼狱群系.生命值10❤,伤害4❤。AI与原版蜘蛛相似,受附魔:节肢杀手影响。有概率呈现骷髅骑士的状态出现。会主动攻击玩家。攻击会导致玩家受到冻伤效果。击杀掉落原版骨头,罕见掉落冰蛛牙。(图片来自官网)
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注册名: ageofminecraft:ghasthelpful

...只能生成野生敌对个体。强行用指令生成玩家方个体的话只会生成一个不会飞,没有ai,能被轻易推动且近乎无敌(实测只有氪金萝莉可以清除)的个体。BUG(也许是,也可能是作者设定):召唤师版的恶魂会有概率替代暮色森林的生成 暮色恶魂的暮色恶魂生成。别问我是怎么知道的
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注册名: amethyst_imbuement:gem_of_promise

使用注魔台制作,也可以在战利品箱中找到或与猪灵以物易物获得。制作其他特化宝石的材料,副手持该物品并完成相应的条件即可使其转变为其他特化宝石。
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同样是作为巧克力地牢中一种特殊AI的骷髅,它们只会在巧克力地牢中生成,无法自然生成。巧克力地牢的骷髅不再是像原版骷髅那样只会拿弓射你,它们可以是拥有近战武器(原版的剑,大剑,匕首等)、法杖(治愈法杖,火之法杖等)等甚至更强大的装备。凭借着它们自身优秀的移动速度以及极其强大的群体意识你很快就会被它们的夹...
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注册名: cataclysm:stun

每级-0.5移动速度,且会使非玩家实体在效果持续时间内暂时失去AI。对玩家会大幅缩小玩家的视野并使玩家的视角震动,效果期间玩家无法移动,并失去如左键或右键的交互。就是几乎什么都做不了可通过焰魔的盾击(5秒)和末影守卫的横扫挥击(1秒)、上勾拳(3秒)、火箭拳(3秒)、火焰壁垒和壁垒护手的冲锋(2秒)施加。
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注册名: amethyst_imbuement:imbuing_table

本模组的核心方块,主要用于附魔与注魔合成,绝大多数模组物品与强化都需要通过注魔来获得。中心的槽位只能一次放入一个物品。进行注魔操作时,需要将物品按配方摆放,此时右边将显示注魔产品与所需的经验等级,点击即消耗对应的等级完成注魔。进行附魔操作时,将待附魔物品放入中心槽位,青金石放入标记槽,此时右边将显示...
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注册名: dmonsters:stranger

会主动攻击玩家,攻击到玩家后会将其击飞。暴露在阳光下会燃烧,但AI会优先追踪玩家,不会赖在水里不出来,因此可以利用阳光消耗它。速度:缓慢。碰撞体积:1.5x1.5x1.5。默认生命值:[icon:health=40,点]。在目标无护甲的情况下,任意游戏模式下伤害均为[icon:health=10,点]。已知掉落物:红石1~3个,皮革头盔、皮革盔甲、皮革裤子、皮革靴...
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...Steve/Alex)、左右手偏好、饥饿条,也可以驯动物。和玩家不同的是,人类可以获得 AI,并且可以在 AI 控制下和骷髅一样射箭。人类不会自然生成,而且默认生成时无任何 AI。实体 ID 是 "sponge:human"。在客户端上,人类表现为一个服务器上的玩家,但实际上是被服务器和代码操纵的。在 Sponge API 中,插件可以呼叫Location lo...
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注册名: aoa3:dryad_sprite

...存在时间 > 5秒(100 tick),且其成功计时器 = -1,则消失。当林精执行特殊服务端AI进程时:如果成功计时器 > 0(0秒,0 tick),则将其值 - 1(当前成功计时器 = 原成功计时器 - 1)。否则,如果成功计时器 = 0(0秒,0 tick),则:在自身周围生成20个“happy_villager”颗粒效果,在自身位置播放“林精:喜悦”音效。如果游戏规则“生物掉...
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...39;s Mo' Creatures模组。这种可爱的小动物能跳两米高,但通常只跳一米;它们的运动AI是完全随机的,经常可以看到它们在原地转圈圈;它们的皮毛和境云结合在一起,让它们可以从周围的环境中吸气再喷出,这既赋予了它们跳高的能力,也让它们免于摔落伤害。在运动的时候,它们身上的云样皮毛会一涨一缩地运动,喷出一些白色的粒子...
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注册名: divinerpg:raglok

...—————————————————————————虽然他是个近战BOSS,但它的AI有时候会表现得像个远程BOSS。虽然它自称炎魔守卫者,但它自身并不免疫火焰。
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注册名: netherex:nethermite

在下界开采矿石时有概率刷出。AI和末影螨很像(都会鬼畜摇头)生命值8❤,伤害3.75❤。使用镐以外的工具在正常情况(无附魔,状态等等)只能对下界螨造成1点伤害。击杀不掉落任何物品。 
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注册名: hbm:tile.turret_cwis

在下蹲后使用炮台ai芯片右键即可激活,使用近防系统20mm弹药筒右键即可装弹,可以攻击来袭导弹,射程极远(当然,你可以用炮台遥控器来操控它,但前提是你不能用ai芯片激活它。它打人伤害极高,可以用来打你的好朋友)。
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