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...单”为空时可使用。dimensionDenyList = []#Set to 'PRESET_FIRST' to first use names from the custom names list. Set to 'PRESET_ONLY' to use only those custom names. Set to 'MIXED' to have some waystones use custom names, and others random names.#Allowed Values: PRESET_FIRST, RANDOM_ONLY, PRESET_ONLY, MIXED#设置为“PRESET_FIRST”时,首次使用指路石名字将从“惯用名称列表”里生成。设置...
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...位置 (默认左上角)    S:"Health Bar Position"=TOP LEFT    # With CUSTOM position, sets X position of Health Bar [range: -20000 ~ 20000, default: 0]    //自定义血条x轴位置 (区间-20000~20000,默认为0)    I:"Health Bar X"=0    # With CUSTOM position, sets Y position of Health Bar [range: -20000 ~ 20000, default: 0]    //...
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....json:负责全局小怪手持附魔书以及自定义小怪名称的效果。第 3 行到第 48 行的 "custom_name" 即为自定义的名称,其下的"chance"表示名称出现的概率。第 49 行到第 1285 行即为手持附魔书的效果,其中的"drop_chance"为附魔书掉落概率,"weight"表示此附魔书占所有附魔书的权重,第 1286 到 1293 即为此文件的触发条件(...
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...。你还可以根据这种办法插入 GIF 等。进度条:点击【Element】,点击【New】,点击【Custom Progress Bar】,你就发现多了一个不像进度条的玩意。你可以随意拉伸,还可以更改进度条方向。首先右键进度条,选择最下面的金色字体,Left 就是从右往左加载,Right 是从左往右加载,Up 是从下往上加载,Down 是从上往下加载。其他功能就等着别人给...
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虚无世界是个非常大的mod,非常耐玩,但是他注册了大量的id,还与NPC不兼容,原因就是附魔id不兼容我在这里说一下解决方法,打开config文件,找到CustomNpcs.cfg用记事本打开找到EnchantStartId=100改成=EnchantStartId=256亲测管用但是客户端会崩我也没找到解决办法各大腐竹自己寻找解决方案吧
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...p;  # If generate other mods features is disabled as recommended, this setting can whitelist CoFHCore custom worldgen on planets.    B:"Whitelist CoFHCore worldgen to generate its ores and lakes on planets"=false//cofhcore的自定义世界生成器是否在星系的星球上生成矿石和湖(主要指MFR2),也不建议启用,因为看起来会很奇怪。    # If ThaumCraft is ...
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...:meta值:理智修改点数 (理智修改点数为负数表示降低理智)(位于OverLast/OverLast.cfg->Custom->foodSanity)在0.2.9版本后,已经在配置文件中增加了enableAutoFoodSan选项,该选项允许自动根据食物饥饿值来配置理智,默认每2饥饿值会恢复1理智。而低理智的刷怪池也发生了改变,允许玩家自定义低理智刷怪池,在CUSTOM->lowSanityPools中,可以参考以下...
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...,主要参考本模组的wiki相关页面 http://coros.us/wiki/index.php?title=Hostile_Worlds_-_Invasions_-_Customizing由于这个页面乃至整个wiki站经常性打不开基于身边统计学,所以提炼一下写到这里。本文基于mc版本1.12.2。准备工作本模组对于袭击内容的设置写在json文件当中,而这些文件全部位于其前置模组CoroUtil的配置目录(.minecraft\config\CoroUtil\data\templates)为了...
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...nbsp;     "galaxy": "milky_way",      "star_name": "custom_star",      "posX": -13.7,      "posY": 5.1,      "star_size": 0.5,      "star_class": 2,      "star_color": 7    }  ]}[h2=恒星系]{  "systems": [  &...
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...t: {# Default: trueenabled: true}# Allows users to set a custom hat as their head item by using a command# 允许玩家通过指令自定义他们的帽子,指令:/hathat: {# Default: trueenabled: true}# Allows users to kick themselves from the server, for example...
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...; # The Amount of Coffee generating    I:"Coffee: Amount"=6    # Should Custom Crop Fields exist?    B:"Crop Field: Existence"=true    # If Crystal Clusters should generate in Lush Caves    B:"Crystal Clusters in Lush Caves"=true    # Should the Engineer Villager and his House generate in the worl?    B:"Engi...
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...教程将指导你如何创建自定义的太阳能板。首先打开.minecraft文件夹下的config/solarflux/custom_panel.js,可以看到作者已经给了例子。此文件使用JavaScript语法,但是你完全不需要了解JavaScript就可以进行修改。这是一个自定义太阳能板的示例:panel()    .name("my_panel")    .height(6 / 16.0)    .generation(&qu...
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...sp;   }]    }}这样任务就写好了,现在只需要把文件命名为 custom_quests.json ,然后放进游戏主目录重启游戏就可以加载了!在创造模式物品栏就可以找到添加的任务,或者使用指令 /quest contract slave_from_siberia 获取[h2=为你的任务添加文本]现在你肯定注意到了一个问题,那就是任务文本全部都是“空的”,不过这也...
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------------------------------前言---------------------------转载并翻译自cs4作者的wiki:(解决中文的乱码办法是个人的经验,非转载)https://github.com/cubex2/customstuff4/wiki/Getting-Started(英文)开始前,当然要先下载MOD:原贴  mcbbs搬运贴如果你打开太慢,可以参考:利用广告屏蔽插件 Adblock Plus 快速访问模组下载网站 CurseForge作者的示例mod:原贴  汉化:网盘(只有lan...
地址:www.mcmod.cn/post/610.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...ange             >            # If enabled, Custom NPCs reset when they touch water#如果启用,自定义npc在接触水时会重置            B:"CNPCs Reset in Water"=false            # How quickly entities' heads spin during eg. a search sequence#在搜索时期(eg)实体的头旋转得有多快...
地址:www.mcmod.cn/post/1432.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...文本defaultWorldType = "default"改为defaultWorldType = "skyblockbuilder:custom_skyblock"即可。[h3=1.18及以上]将文本defaultWorldType = "default"改为defaultWorldType = "skyblockbuilder:skyblock"即可。[h2=服务端]启动一次服务器,使用任意文本工具打开server.properties文件。[h3=1.17及以下]将文本level-type=default改为level-typ...
地址:www.mcmod.cn/post/2521.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...认:false-true-trueDisablePermissions=falseSceneButtonsEnabled=trueEnableDefaultEyes=true#Enables CustomNpcs startup update message//是否启用自定义NPC模组的自动更新功能,默认:trueEnableUpdateChecker=true#Only ops can create and edit npcs//是否开启只有具有op权限的玩家才能创建和编辑npc,默认:falseOpsOnly=false#Default interact ...
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...t:textures/blocks/wool_colored_white.png" references the vanilla texture for white wool). If you are using custom textures you need some form of data/resource loading (read: a resource pack) for this to be able to reference your texture correctly. ●Quern●石磨DisasterMoo edited this page on 3 Mar · 5 revisions// Imports Quern methods into your scriptimport mods.terrafirmacraft.Quern;// Adds a recipe with the given parameters 增...
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第一步,打开自己Mod包然后按下Items(物品)按钮进入物品列表依然是按下左下角的New按钮,然后就是创建物品的地方了Name是指物品在MOD里的识别名,最好不要用中文,有可能出现一些BUGType是指物品的类型,有很多,用鼠标滑轮可以往下拖Type:axe(斧)boots(靴子)bucket(桶)food(食物)helmet(头盔)legs(护腿)normal(普通)pickaxe(镐)plateshovel(铲)sword(剑)我们Name随便填一...
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...法生效),其他文明均可生效。在关闭游戏的状态下,找到游戏目录下 mods\millenaire-custom\config-custom.txt 文件并打开。修改village_radius的数值为大于90的数字(如文档中没有village_radius一项,可在文件最末尾自行添加),例如110village_radius=110此数值对应村庄半径,默认为90(在某些早期版本中此数值不同,wiki上为55)。修改完毕后保存并关闭txt...
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...spect tags twice as large. Useful for certain resolutions and custom fonts.    B:largeTagText=false              //开启此选项将使一部分方面标记中的文本字体大小增大一倍,这会对某些分辨率和自定义字体有用    # Set to true ...
地址:www.mcmod.cn/post/2385.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...lient Chunk Caching"=true    # Configuration files for customization [default: ]    #用于自定义的配置文件[默认值:]    S:"External Configuration Files" <     >    # Possible sounds to play when client finishes&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/2078.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
--------------------------如果你没看Part.0-1请先看-------------------------------------------------------------接下来让我们来写简介!-----------------------------------1.在你的mod文件夹中,创建一个txt,然后更名为mcmod.info,  然后用Notepad++(以后不说了,默认就用这个打开)2.点击编码中的使用UTF-8编码(如果本来就是那就不用了) (以后都用UTF-8编码,因为...
地址:www.mcmod.cn/post/615.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
隔壁自定义加载界面教程写的算明了,但可能会有个问题,按照这个教程在最新的无法生效。本文就是为了解决这些而出的最新教程。如果想要看新加入的内容也请看后面。新的自定义加载界面该怎么弄呢?设定好配置文件位置,在如下图的配置文件红框圈出的位置,建议是  config/你的配置名(不要后缀)。2.进入customloadingscreen文件夹,...
地址:www.mcmod.cn/post/2043.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
... Per Level (Weapon)"=0.032(武器每级增加的伤害)        # Whether to give a custom name to generated hoes.(是否为自然生成带有Living附魔的物品自定义名称)        # They're not sexual in nature, but some people might not like having their name considered a "hoe" name.(他们是没有性别的,但是有些人可能不喜附魔Living的物品的名称是锄...
地址:www.mcmod.cn/post/1801.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...于这个特性魔改出制作生命水晶的配方。使玩家更难恢复生命值上限。Suggestion #17Make custom dungeon loot configurable somehow.更改战利品概率的配置选项。 Suggestion #26Is it possible to create an arrow that travels a certain distance in a straight line, regardless of whats in its way? Like, pierces entities, blocks and liquids infinitely, disappearing at a range of X blocks from where it was fired? Beca...
地址:www.mcmod.cn/post/2413.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...置红条以及提升了的生命)。    B:resetOnDeath=false    # Whether to display the custom HP-XP bar overlay  是否显示xp条下的生命xp条(原版的绿条下的红条,表示已有的生命经验)。    B:showCustomXpBar=true}
地址:www.mcmod.cn/post/1988.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
注意事项:进行添加操作后必须重启游戏(如添加物品,创建mod)打开GUI的按键默认是C,如果是用于服务器的客户端,请记得在config.yml内关闭GUI(虽然即使不关闭也用不了)正文:第一步,打开GUI:在存档内按下C键,来打开GUI这就是按下C键后出现的GUI了第二步,创建你的Modpack按下GUI里的第一个按钮进入Modpack列表然后按下左下角的New,进入创建菜单Name即为你...
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该篇教程针对Shaped Recipes(有序合成)、Shapeless Recipes(无序合成)、Smelting Recipes(熔炉)、Trade Recipes(村民py交易)第一步,打开自己的Mod包有序合成Shaped Recipes选择Shaped Recipes点击New添加新的合成再点击九宫格/成品槽选择物品Ore Classes选项为调用矿物词典。与方块参数不同,这里的有些物品图标会变化,这样选择的物品是带“:*”,即忽略损伤...
地址:www.mcmod.cn/post/403.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
第一步,按C键打开自己的Mod包然后按下Blocks(方块)按钮,进入Block界面不要在意已经加上的内容了按下New按钮Name指游戏内部字母ID,不能使用空格和中文,也不能重复Type是方块类型,有好多种,用鼠标滑轮往下拖动normal:最常见的1×1×1的方块,如石头、泥土button:按钮carpet:地毯crossTexture:未知,欢迎补充 =w=crossTexturePost:未知,欢迎...
地址:www.mcmod.cn/post/390.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站