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需要添加Custom Mob Spawner之后才会在config文件夹里生成本文件,如果没有将无法修改本模组的任何设置。下面内容是生物生成相关的内容,全部都一样所以只举一个例子说明;##################### anchovy     【鳀鱼】####################anchovy {       【鳀鱼】    B:canspawn=true     【是否生成,默认:开启(true)...
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...oon since I don't want to make the effort for proper custom ones yet.sky.addSunMoon()//Fog//DayaddFogColor(#2F80C1)//SunsetaddFogColor(#22053c, 0.19904304~0.29625022, 0~1)//NightaddFogColor(#22053c, 0.29625022~0.719889, 1~1)//SunriseaddFogColor(#22053c, 0.719889~0.8037514, 1~0)captureTeleports()在sky = setSkyRenderer()和nigh...
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...位特殊值可以省略,默认为0.说回铸模,方才提及的五件铸模的物品名是tconstruct:cast_custom,依次对应0~4的特殊值,所以给玩家一个宝石铸模的指令是/give @p tconstruct:cast_custom 1 2。浇铸时采用的配方检测铸模时,检测铸模的物品名和特殊值,才能对应到准确的产物。配方不在乎那条被添加的nbt标签InitialImmortal: {},所以可以正常浇铸。无需铸模时...
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...morefuel的配置文件大概是这样# Configuration file~CONFIG_VERSION: 1.0fuels {    S:"Custom Fuels" }由于作者的恶趣味,所以自带一个UU物质的燃料设定首先你要添加一个液体燃料,必须是游戏里有,且可以用mb计算的液体比如我添加一个岩浆(lava)fuels {    S:"Cust...
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...若弩在副手持有依然会自动装填(可自行决定是否启用)# Should the crossbow be replaced by a custom version. This is REQUIRED for any of the crossbow tweaks    B:"Replace Tinker's Crossbow"=true确认是否启用该自定义的弓弩配置若不启用该选项则以上修改无效好的,本次教程到此结束,新人教程,如有错漏还请指出qwq
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...需要有这样一段代码:events.listen('recipes', event => {  event.custom({    //以下教程添加配方代码要在大括号{}中写    })})[h1=流体转化为物品][h2=普通]  "type": "interactio:item_fluid_transform",  "inputs": [ //输入    {    &...
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...也行)2、里面有一行defaultWorldType = "default"3、将default改为skyblockbuilder:custom_skyblock4、也就是这样defaultWorldType = "skyblockbuilder:custom_skyblock"这样就可以默认生成空岛了创建自己的空岛1、在游戏中先搭建好自己的空岛模板2、在游戏中找到一个Structure Saver(在工具里,长的像一个蓝图)3、手持Structure Saver,shift+右键...
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1.displayName游戏内的显示名,支持中文。不支持颜色代码§,但支持空格。2.damage伤害3.creativeTab创造模式下,该物品在哪个分类栏中。这一项会根据创造物品时的物品类型自动选择。(例:创造一个类型为剑的道具,它将自动分类到战斗这一栏中)如果你想把物品放在一个新的分类栏中,你可以使用总参数设置中的Creative Tabs选项新建一个分类...
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...加载机器]最快路径: https://download-directory.github.io/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FFrinn38%2FCustom-Machinery%2Ftree%2F1.16.5%2Ftest_datapack根据官网的wiki,下载该基本数据包并且放置在.minecraft\saves\目录下重启游戏即可看到官方的基本示例生成的机器。最终机器的json文件所在路径是: .minecraft\saves\\datapacks\
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...配方ServerEvents.recipes(event => {    //锌    event.custom({        "type": "botania:orechid",        "input": {"type": "block","block": "minecraft:smooth_stone"},        "o...
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...度条样式该设置有4种选项,Vanilla 是原版进度条样式 ,BossBar 会使用boss血条的材质,Custom会使用 材质Texture Locations 下 Custom Progress Bar Texture 和 Custom Progress Bar Background Texture的材质进行叠加,Hidden表示隐藏。2. Logo Style Logo样式该设置有3中选线,其中,Mojang 是加载 材质Texture Locations 下 Mojang Logo文件(该材质大小为512*512,显示方式是在中间(256)...
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...-------------------------------------------------------------------------------------------------------## Custom enchantments########################################################################################################## enchantments {I:ench_haste=150I:ench_repair=151//急迫,修复的附魔ID,发生附魔ID冲突时需要修改}  general {    # Enables a&...
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...inecraft)的 config文件夹里生成一个 aobd.cfg的文件。打开后仔细找找会看到自定义的部分Custom         {                 # Add ore names that will be turned into Mekanism gases (First letter must be capitalised). E...
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...原版资源包一样加载。1.16.5/1.18.2/1.19.2/1.20:模型包需要放置在游戏目录下的 tlm_custom_pack 文件夹中。即使你是新手,从零开始制作一个自定义模型包也不难。 你只需要以下免费软件:Blockbench: 一个由 JannisX11 开发的专门用于 Minecraft 3D 建模的软件(模组目前只支持基岩版模型格式,不支持基岩版动画文件)。官方网站:https://...
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...eiceandfire-client.toml[general]    #是否在主菜单上显示冰火主题界面    "Custom main menu" = false    #骑龙能让玩家自动转变第三人称视角    "Auto 3rd person when riding dragon" = true    #在异兽笔记中使用原版字体    "Use Vanilla Font" = false
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...his config is true, it will override Galacticraft default Galaxymap [default: true]    B:"Enable Custom Galaxymap?"=true}改为false。注:关闭后,塞德娜小行星的星图中的贴图会消失!(仅限星空2.0.18以下)
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在启动一次游戏后会在config文件夹下生成一个customloadingscreen.cfg文件。用记事本之类的打开,我这里是Notepad++这个软件。在黄色方块内的就是四个加载界面,红色箭头指的是上面四个选项随机加载,如果要指定某一个只需要把对应的输入到等号后面就ok了。目前本人只找到了这种修改方式其他自定义还不知道,如果有请自行补充。
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...便读者观看删除了所有英文注释和数值范围,如有需要可以自行下载mod对照查看"custom field" {    # 添加自定义农田到村庄    B:addCustomVillageField=true    # 自定义农田中"普通"作物的生成权重    I:fieldNormalWeight=70    # 自定义农田中甘蔗...
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序言这章我来介绍一下CS3事件部分的基础内容.添加事件你可以进入你创建的方块/物品的编辑界面,可以看到一些on开头的属性,我把它叫做触发动作所有的触发动作所对应的意思:onBlockDestroyed 当使用这个物品破坏方块的时候onBlockStartBreak 当方块被破坏的时候(破坏前一瞬间)onCreated 当你制作这个东西的时候(合成/冶炼)onDroppedByPlayer 当玩家捡...
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在此之前,你需要制作一个矿石材质的方块。详情见P4,一般来说类型选normal,设置下creativeTab、displayName、drop、expDrop、hardness、harvesting和textures就行。打开自己的Mod包,用鼠标滚轮滚到最下面,选择World Generation还是不要在意已经添加的内容了点击New创建一个新的世界生成Name顺便填,别重复和出现中文字符就行。Type分两种:Ore(矿石)和Fl...
地址:www.mcmod.cn/post/394.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...d wading boots"=true 是否添加长筒靴合成表}"mobs spawn" {    B:"Add custom Slimes"=true 是否添加本模组特有的史莱姆    B:"Spawn Muddy Blob in swamps"=true 是否允许泥球史莱姆(Muddy Blob)生成在沼泽生物群系    B:"Spawn Tar Slime near tar pits"=true 是否允许焦油史莱姆(Tar Slime)生成在焦油池旁    B:"Spaw...
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...ayer.getStats();        int walked = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.WALK_ONE_CM));        int sprint = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.SPRINT_ONE_CM));        int flown = mgr.getValue(Stats.CUSTOM.get(Stats.FLY_ONE_CM));        int&...
地址:www.mcmod.cn/post/3454.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...icon加载自定义图标。    # Set to true to load a custom icon from config\itlt\icon.png        B:loadCustomIcon=true        #设置为true以尝试获取整合包info json的显示名称(.minecraft\versions\版本名\版本名.json)    # Set to tru...
地址:www.mcmod.cn/post/2080.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...craft\versions\***\config 或 .minecraft\config ,找到betteradvancements-client.toml,内容如下:["custom text"]#Insert the custom title screen text you want here (supports multiple lines)#自定义文本(支持多行、支持颜色字符)text = ["§4第一行","§a第2行","§g第3行"][versions]#Show which version of Minecraft the client is currently running.#是否显示 Minecraft 版本showM...
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...39;, event => {    //自定义合成修改    event.custom({        //机械动力筛子配方        "type": "createsifter:sifting",         //输入物品        "ingredients": [...
地址:www.mcmod.cn/post/3228.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
在mods包内选择Creative Tabs,点击NEW按钮新建一个创造标签点击后会出现一个窗口,就像这样:参数解释:Name:名字,就是在mods里的识别名如果把一个标签创建又删掉,只能重启游戏应用(就是不能在游戏里删......)Label:游戏里的名字,但是只能在重启游戏后应用!Item:标签上的图标Label,Item可以在设置里重新设置
地址:www.mcmod.cn/post/479.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
基础问题不再概述!!!在mods包中打开"World Generators"菜单,按下New按钮以开始创建.从上到下为:mods内部识别名生成类型该选项不需要重启游戏"Type"选择框内为:矿物花(植物?)对新的生成按下Edit,如图:从上到下为:allowedBiomes:生成群系(默认为all,也就是全部群系,可以使用创世神插件或者NEI获得生物群系列表)amount:未知dimensions:生成世界(...
地址:www.mcmod.cn/post/477.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...了CMS,请在CMS中配置此选项,默认:2】    I:despawnLightLevel=2}##################### custom-id-settings    【自定义id设置】####################custom-id-settings {    # The starting ID used for MoCreatures items. Each item will increment this number by 1 for its ID.     【更多生物的起始id,每个生物的id都会在此基础上+1】    I:ItemID=8772   ...
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...要先追踪CRT配方,再进行改写Copy runAfter();如builder.setCopy(Copy.byName("crafttweaker:customrecipe").runAfter()); 接下来是各种栗子1.      给如原版配方添加工具(通过配方名)import mods.artisanworktables.builder.RecipeBuilder;import mods.artisanworktables.builder.Copy; RecipeBuilder.get("basic")  .setCopy(Copy.byName("mine...
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...=#event.horde=#event.nether=#event.end=#event.bossWither=#event.bossDragon=#可选事件# You can add songs for custom bosses. If there's a mod that adds a boss with ID# GolemBoss for example, you can use event.bossGolemBoss=# 您可以为自定义Boss添加歌曲。如果有一个模组可以添加一个带 ID 的Boss# 以 GolemBoss 为例,你可以使用 event.bossGolemBoss=# === Events End# === Specific Biomes - High Priority# Biomes nam...
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