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[h1=概述]这个模组增加了安山岩、闪长岩、花岗岩和几乎任何其他石头方块,玩家可以在公共配置文件中配置新的矿石变种,它能够生成新的纹理和模型文件,复制、修改配方与世界生成属性,并在合理的范围内尝试做任何其他矿石生成模组可以做的事。这个模组是高度可配置的,几乎所有的功能都可以微调。如此之多,以至于玩家在添加...
地址:www.mcmod.cn/class/8557.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组允许你定义高度为y轴0以下时生物的体力和攻击伤害。默认情况下,允许配置最低y轴、最高y轴以及生物的生命值倍数和造成的伤害倍数。更多内容见wiki。
地址:www.mcmod.cn/class/5304.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是 1.7.10 下伤害显示的精简版本。可配置功能有:伤害数值粒子颜色(红、绿、蓝、黄、橙、白、黑、紫);治疗数值粒子颜色;伤害/治疗数值粒子大小;是否总是显示数值粒子;是否仅在看到生物时显示数值粒子。
地址:www.mcmod.cn/class/6835.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个客户端模组,此模组允许你选择附魔的闪烁颜色。其实使用材质包也能做到类似的效果你可以使用Mod Menu或输入指令/glint_color <color>来设置附魔物品的闪烁颜色。磁石指针的材质也有附魔效果,但本模组暂未支持支持的值为:"white": 白色。"orange": 橙色。"magenta": 品红色。"light_blue": 淡蓝色。"yellow&...
地址:www.mcmod.cn/class/7389.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
注意: 这是一个4年前的个人项目,作者于前些日子公开。不知在2021年是否还能做出一些微小的贡献。这个模组的功能只有一个,那就是替换Minecraft的窗口标题成一个在线文本,你可以在config文件夹中找到networktitle.cfg来更改内容。你可以编辑包括文本地址、超时时间、定义UA、获取编码这些定义项。通过Web后端你可以编写出一些有意思...
地址:www.mcmod.cn/class/4509.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是定义NPC模组剥离出来的“Varied Commodities”的高版本移植。大多数物品、方块、武器、装备等均得到了移植。少数内容,例如:盾牌、弩等并没有添加,还有例如枪这种也没有添加,在原本的部分内容上还新增了一些拓展纹理,例如:板条箱和板条桶。移植方式:MCreator。[h1=画廊][ban:title_menu]
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使用此模组可以将你己的常用指令添加到 REI物品管理器 的书签或者收藏夹中。如果你想添加指令,只需要在 REI 的搜索栏中输入你的指令(以“/”开始),然后按 Enter 键。如果你想为书签命名,请在添加书签时在“/”前输入你想输入的名称(可以使用“$”来格式化代码)。
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 可以通过 JSON 文件或指令,将某一个方块设置为重力方块。[h1=用法]1. 通过JSON添加,文件位于config/falling_blocks/blockList.json,可按照如下格式进行添加:{  "blockListEntries": [    {      "block": "minecraft:dirt"    },    {...
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玩家在距离复活点较近的地方死亡复活之后,会无法攻击、交互复活点附近的 NPC,这是 NPC 的碰撞箱丢失了。该 Mod 会在复活之后重新获取周围 NPC 的碰撞箱。注意:该模组会动修改标题,可以在这里下载无广告版。
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[h1=简介]Biome Staff 可以获取生物群系的信息,然后可以帮助你根据喜好更改生物群系的特征。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组将 OSC/VMC 的动画触发器添加到定义玩家模型。[h2=模组特点]允许使用 OSC 协议播放动画;支持使用 OSC 设置值层(滑块)动画。 也适用于 OSC 上的虚拟动作捕捉协议;玩家可以设置眼部/面部跟踪动画、基于心率的动画或流平台上的按钮等;OSC 调试器位于 编辑/工具/OSC 设置下;使用 编辑/工具/OSC 动画 向导轻松创建 OSC...
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此模组添加了一个名为“villagerloved”的新物品标签。有该标签的食物能用于村民繁殖。默认情况下,此标签中只有原版的面包、马铃薯、甜菜根和胡萝卜,但可以通过数据包轻松地添加其他食物。
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[ban:title_menu][h1=概述]MultiWorld,一个基本但功能强大的维度创建模组,能够创建一个或多个定义新维度。提供不同世界类型的选择,并添加了一个可以选择任意数量生物群系的定义世界类型,还允许将存档作为维度导入。[h1=配置]options.dimensions:你希望此 Mod 添加多少个额外维度,默认为 2;options.providerId:维度 ID,若另一个 Mod 冲突...
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[h1=概述]使用本模组,你可以通过数据包的形式定义速通挑战!支持的挑战目标包括收集物品、杀死生物等等。此外,本模组内置了许多挑战,其中最具代表性的当属速通字母表系列,就是收集以A(B,C……)为首字母的所有物品,如Apple(苹果)、Acacia Log(金合欢原木)等。[h2=基本操作]输入以下指令即可开始挑战:/itemspeedrun start
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[h1=简介]本Mod允许玩家通过Json文件或者指令添加或删除堆肥桶的配方,包括但不限于原版的配方。[h1=使用方法]一、通过Json进行添加或删除1. 添加。文件位于/config/composter_tweaks/composting_list.json,可按照如下格式进行添加:其中,item是需要添加的物品,chance是该物品对着堆肥桶使用的时候增加一层的概率。{ "compostingConfig": [&n...
地址:www.mcmod.cn/class/7230.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=效果图]图为使用图形接口制作的游戏内窗口[h1=简介]图形接口(Graphics Interface,以下简称GI)是一个提供图形功能的模组。使用GI,你可以随时创建客户端窗口,并定义布局和功能,从而实现游戏GUI内难以实现的效果。除此之外,GI还提供了一系列常用工具,例如:脚本解析,播放音乐,数学计算,玩家输入处理,读写文本,读取图片...
地址:www.mcmod.cn/class/6334.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该版本为定义准心的 1.7.10 非官方更新版本。[h1=特点]定义准心支持动态拉弓准心功能,但是只支持原版的弓箭(Bow),于是作者将它改为了兼容所有继承弓箭类的物品,来实现对模组弓箭的动态准心支持。定义准心所有的文本都直接写在了代码中,没有语言文件,因此无法汉化。本模组在代码层面将其汉化。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10464.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]这个 Mod 可以让你在 MC 里增加定义的音乐物品,不过增加方法较为复杂。[h2=效果图][h2=增加方法]把 Mod 文件下载到你的 mods 文件夹;在你的 .minecraft 文件夹下新建 musics 和 audio 文件夹;在 musics 文件夹下新建一个文本文件,文件名随便;在你新建的文本文件的第一行输入音乐编号(不可重复,int),第二行输入音乐文...
地址:www.mcmod.cn/class/7217.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组增加了几种特殊 BOSS 血条,可以通过数据包给予生物特殊 BOSS 血条,也可以通过数据包修改血条的外观。[h2=用法]在 /data/forge/tags/entity_types 里有 bar 文件。每个文件对应着一个血条(例如 bar1 对应的就是血条 1,贴图是 base_1),在里面加上生物的注册名就可以了,也可以替换血条贴图,bar4 是彩色血条。数据包放进存...
地址:www.mcmod.cn/class/14164.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组允许玩家使用 Json 或制作附属模组调整附魔光效。1.0.3起不再有前置。[h1=Json][h2=Config]{  "colors": []}colors 为光效项数组。[h2=光效项][h3=custom_colorful_enchantment:enchantment]示例:{  "type": "custom_colorful_enchantment:enchantment",  "_comment_type": "  but has accept_all me...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组更改了可用资源包列表的排序顺序:大写字母和小写字母相邻排序;忽略格式化代码以减少混乱。在模组版本 v1.1.0 之后,此模组还支持添加定义的资源包名称:在 pack.mcmeta 中添加一个新的字段 名称,该名称将覆盖资源包的显示名称;它不显示 pack-name.zip,而是显示使用定义样式的 这是一个定义名称。...
地址:www.mcmod.cn/class/8196.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=描述]这个模组将物品类和方块类中的大部分内容都暴露给CraftTweaker。因此,开发者可以定义一些特殊的方块/物品,例如彩色的玻璃,它们可以用来改变信标光柱的颜色。它目前可以做到以下内容:类似无尽贪婪模组的物品。(就目前官方示例来看只是单纯的给物品加了个背景)栅栏、栅栏门、台阶、梯子和楼梯。基本作...
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[h1=模组功能]这是 JAOPCA 的一个附属模组,旨在 Minecraft 中添加定义矿石相关的材料。使用一个 JSON 文件即可定义所有定义条目。[h1=作者的话]作者称灵感来 ganymedes01 的 AOBD,并推荐使用 资源加载 模组加载此模组的纹理。[ban:title_menu]
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[h1=Custom Explosions]这是一个允许你通过游戏规则修改爆炸行为的模组。游戏规则值类型有效目标creeperExplosionDestructionboolean(布尔值)苦力怕ghastFireBallExplosionDestructionboolean恶魂火球witherExplosionDestructionboolean凋灵、凋灵之首tntExplosionDestructionbooleanTNT、TNT矿车blockExplosionDestructionboolean床、重生锚creeperExplosionCreateFireboolean苦力怕ghastFireBallExplosionCreate...
地址:www.mcmod.cn/class/9012.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]使用铁砧或指令在物品的名字前加上前缀,即可让物品的显示名称带彩字。秒杀圈经典技术建议搭配上突破铁砧命名上限的 Mod 游玩。[h1=使用教程]例子:[ColorfulRender][hsv][1][4][d][1][s][1]BYZtest。[ColorfulRender]  开启彩字功能;[hsv]  开启定义颜色功能;[1][1]  两个值分别是[min][max],填数字,用于定义颜色;[d][1]&...
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注意:CBC和界面背景模糊冲突。此模组允许通过配置文件和模组菜单更改背景渐变透明度和颜色。如果你想要背景模糊,请使用界面背景模糊代替!它也可以改变渐变颜色。
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了多种风格的路标。每个路标支持定义高度,一个路标最多能指向七个不同的方向。右击路标即可打开其 GUI,进行更详细的定义设置。可以锁定路标防止内容被随意更改。使用荧光墨囊和染料使文字发光和染色。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/9351.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]定义你的新的类型的村民吧。[h1=📖 内容]这个模组允许你用定义的纹理创建定义的村民类型,具有高度定义的交易。该模组允许你覆写原版村民,交易也是随机的,因为它们永远不会以相同的顺序解锁。可通过配置文件来创建相当多的职业的村民,具有相对应的交易。创建新村民职业的方式请去作者的Wiki。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11291.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]你是否曾经想过定制你的奖励箱,让模组物品出现在地牢中,或者只是想让你的战利品箱里装满琐碎的东西?如果是的话,我们为你提供了解决方案:定义战利品箱!这个小巧的模组简单地允许你定义所有随机生成的容器(箱子、发射器等)的内容以及这些容器中生成的物品数量。[h1=配置]所有容器类别在配置文件中都是完全...
地址:www.mcmod.cn/class/13458.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了各种与摔落 / 摔落伤害有关的机制(可通过配置文件启用 / 禁用):机制配置相关生物摔入水中后会受到伤害落地浮尸可配置摔入不同深度的水位后受到伤害的百分比;至少从哪一高度摔入水中后能对生物造成伤害。生物摔到冰、玻璃板、雪、草、高草丛、西瓜、树叶上方后会将其破坏可配置至少从哪一...
地址:www.mcmod.cn/class/12564.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站