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[h1=模组介绍]此模组实现了 Easy NPC 与 史诗战斗 的兼容。可以使用此模组制作独特的角色,并完成对话,但你也可以使用 史诗战斗 提供的各种战斗风格来定制他们的行为,也可以让 NPC 使用特定的武器或者执行特殊的动作。[h1=限制]史诗战斗 的模型不支持姿势的配置,NPC 会始终使用 史诗战斗 的姿势;史诗...
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注意:1.12.2 的本模组需要与资源加载模组搭配使用(并非前置)![h1=简介]模块化材料可让你一次定义大量物品、方块、矿石和流体。允许在许多不同的方面单独定义每种材料,包括(但不限于)颜色、材质、矿物辞典条目(1.17.1 中的一个标签)、硬度、抗爆炸程度、提示文本(鼠标悬浮时显示的文本)等等。提示文本不仅可以使用...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
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[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
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这个 Mod 让你使用数据包创建己的机器并添加进游戏中。[h1=机械支持]机器想要的外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。可以定义机器的碰撞箱。机器正在处理配方时发出特定的光照等级。机器正在处理配方时发出声音。支持 FE。(Forge 能量,与 RF 兼容)支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。支持...
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Devtech是一款为玩家(尤其是整合包作者)提供基于CraftTweaker的一套主要针对对格雷科技社区版与格雷科技社区版:非官方版进行进一步的内容扩充与定义的附属模组。可以视为专为格雷社区版打造的ContentTweaker与Requious Frakto。主要特性:添加定义的发电机、机器、储罐、箱子、量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽...
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[h1=前言]这是一个小 Mod,能让你生成一个带有定义结构的空白世界。[h1=它是如何工作的]如果你下载了 Mod 并正确安装了它,你会在创建世界的界面中发现两种新的世界类型。 当你使用这些预设创建一个世界时,你将不会得到任何地形,除了在生成的结构。[h1=添加新的世界类型]如果你有一个定义的结构,你想用它创建一个定义的...
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[ban:title_menu][h1=概述]MultiWorld,一个基本但功能强大的维度创建模组,能够创建一个或多个定义新维度。提供不同世界类型的选择,并添加了一个可以选择任意数量生物群系的定义世界类型,还允许将存档作为维度导入。[h1=配置]options.dimensions:你希望此 Mod 添加多少个额外维度,默认为 2;options.providerId:维度 ID,若另一个 Mod 冲突...
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[ban:title_menu]注意,这个模组的内容已经整合入迫真原版增强,并且本体不再更新![h1=简介]Extra Material Spieces 是寂静装备的附属模组。向寂静装备添加了更多的材料以及属性,一些附魔使用 MCreator 制作。可以在没有附加材料的模组的情况下,或是有关材料的MC版本未更新的情况下启动,但是可能会在聊天框里面弹出错误报告。一些材料会有...
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XCustomizedBlade TinyCore 配合 XCC VisualEdior 使用更亲民的界面,更简易的使用方式。可视化的 SpecialAttack/SpecialEffect 编辑界面,更好定制你的 SA/SE。开启同步,实时保持配置文件最新。XCCVisualEditor下载链接以下为非TinyCore版MOD内置编辑器[过期]:可视化定制你的拔刀剑命令 /xcb -add 开启。定制现有拔刀剑命令 /xcb -edit 打开。定义SpecialAttack/xcb -sa ...
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欢迎使用由CustomStuff3[特供版]制作的模组。原作者:Cubex2 特供版:妖月||司徒小莫||冯蒂夫[h1=物品]本模组添加了五个物品物质封包机物质解包机物品传送带朝向设置器物质聚合机[h1=用途]物质封包器可以使用钻石晶格将槽内物品封装为物质团,启动需要更新周围方块或进行一次红石脉冲。物质解包机可以将打包的物质团解开并保留物质团本身...
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欢迎使用由 CustomStuff3 特供版制作的模组。CustomStuff3 原作者:Cubex2。CustomStuff3 特供版作者:妖月、司徒小莫、冯蒂夫。[h1=概述]众所周知,HBM使用了一套独立的流体系统,而非 Forge 的流体系统,因此无法流体通用,并且作者也无意向大改 HBM 现有流体系统。虽然 HBM 的流体系统已经成熟,并不太需要接入其他物流模组进行传输储存,但是相...
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[h1=概述]ModularWarfare-Shining (模块化武装:烨熠) 是一款专为 1.12.2 Minecraft 打造的军事武装 Mod。基于本 Mod,玩家无需任何 Mod 开发能力而只需要创建或使用内容包(Context-Pack)即可将众多军事武装属性加入游戏,诸如枪械、配件、弹药、护甲和背包等属性。[h1=关系]ModularWarfare 是 ModularWarfare-Shining 的前身和基础,由 Protoxy 开发。ModularWar...
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[ban:title_menu][h1=概述]所有的大型整合包都会出现按键冲突或未绑定的问题,你的键盘上没有足够多的按键来分配给每个模组的所有控制键位。 此模组使你能够使用 Ctrl、Shift、Alt+ 键盘上的任何其他按键来分配组合键。这是一个仅限客户端的模组,不必包含在服务器文件中。[h2=特征]六个修饰键(左Ctrl,左Alt,左Shift,右Ctrl,右Alt,右Shi...
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[h1=Entity Model Features]实体模型特性(EMF)是一款为不再使用 OptiFine 的玩家打造的模组,作为 OptiFine 定义实体模型(CEM)特性的兼容替代存在。[ban:title_menu][h2=推荐模组]更精细的实体模型势必带来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 身...
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[h1=简介]这个 Mod 是 Tetra 作者制作的 Tetra 官方兼容 Mod,目前暂时只有 1.20.1 版本且兼容的 Mod 较少,且仅为农夫乐事添加了少量新道具。材料兼容的方式是根据材料的标签进行兼容,理论上是可以做到动兼容大部分相同标签的材料。物品兼容目前暂时只做了少部分 Mod 的兼容。还为一小部分 Mod 添加了深度集成。(不清楚这句话是什么意思...
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[h1=概述]这个模组增加了安山岩、闪长岩、花岗岩和几乎任何其他石头方块,玩家可以在公共配置文件中配置新的矿石变种,它能够生成新的纹理和模型文件,复制、修改配方与世界生成属性,并在合理的范围内尝试做任何其他矿石生成模组可以做的事。这个模组是高度可配置的,几乎所有的功能都可以微调。如此之多,以至于玩家在添加...
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[h1=介绍]这个 Mod 可以让你通过编辑游戏中的各种触发器来播放特定的音乐。[h1=使用方法]6.0版本以前运行一次游戏来生成必要的配置文件及文件夹;确保你的音乐文件的后缀是:ogg、wav、mp3。wav和mp3的文件将动转换为ogg(转换需要一定的时间);若文件名中出现大写字母、空格以及中文,则文件可能无法被读取;所有的音乐文件都放在“...
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[h1=简介]MultiBeds添加了 7 种款式的床,每种床都可以使用不同的材料制作,并且进行不同程度的定义。[mark:title_menu][h1=如何使用本模组][h2=开始]首先,模组引入了两种新的材料:呢绒和羽毛堆。这两种新材料是 MultiBeds 开始的基础;呢绒和羽毛堆可以用于合成垫料,而垫料又可以用于合成床铺制作套件,这是本模组的核心工具;手持床铺...
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[h1=基本玩法]这是一个推荐用于天空岛屿的模组,但不仅限于天空岛屿,它受到了 IJAMinecraft 的单方块地图的启发。你是否厌倦了在天空岛地图中无休止地等待收集木屑和飞翔的灰尘?但这里有一个无尽的挖掘方块。试着挖掘,你会得到越来越好的东西。也许是一个新的方块,一个宝藏箱,也许是一个新的生物,甚至你可以通过它获得一个...
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[ban:title_menu][h1=关于 Zora no Densha]Zora no Densha 是一个始于 2014 年末的 Minecraft 火车 Mod。该 Mod 向游戏中添加了逼真的火车,且这些火车高度可定义。此外,具有 Java 编程知识的玩家可以编写己的 Add-ons,并使用内置的 Vehicle Parts API 实现己的车辆部件/火车,关于 Add-ons 的开发,详见官方 Wiki。[h1=完全可定义的火车]你可以在 Engineer's T...
地址:www.mcmod.cn/class/914.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
※原作者已弃坑,最终支持版本为 1.7.10 与 1.10.2,支持 1.12.2 的 Extra 版本由他人接手制作,详情请跳转至 MCBBS。[h1=介绍][ban:title_menu]你认为僵尸速度太慢,骷髅太强,或者苦力怕不会掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药...
地址:www.mcmod.cn/class/620.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!该模组与其他旨在为玩家提供动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。[h2=新的结构]超过两百种随机结...
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本模组已在百科开放下载。[mark:title_menu][h1=简介]时装工坊是一个可以让玩家创造己武器与护甲皮肤的 Mod。皮肤可以依照指南,通过游戏内简单的 3D 建模来制作!创建体素艺术,以替换或添加到玩家、NPC 身上!为世界创建全新的装饰方块。在全局库或服务器特定库中共享玩家的创作。可通过命令直接管理玩家的皮肤,或让玩家使用 GUI 手...
地址:www.mcmod.cn/class/464.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu]AudioPlayer 是一款使玩家能够上传定义音频并将其加持于音乐唱片及山羊角的服务端模组。[h1=特性]服务器运行时直接上传音频支持 mp3 与 wav 格式通过 URL 上传音频直接将音频上传至服务器通过 Filebin 上传音频服务端安装即可无需重启服务器不需要资源包不需要在客户端做任何变更上传限制可配置命令权限可配置唱片...
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[h1=JsonEM(Json Entity Models)]提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用Json格式创建及编辑实体模型的库。不适用于optifine格式![h2=生成实体模型的引用]如果是转储所有实体模型(原版或模组)的json格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于...
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[h1=简介]本模组为 Tetra 添加了几个新的插槽、材料和锻造图纸,还允许使用不同标签的物品来代替彼此,如圆石和石头,或深板岩和深板岩圆石,省去冗余的合成步骤。[h1=新增原理图][h2=剑类]拉格纳罗克之刃:一把削铁如泥的宝剑,可使用灵魂石锭升级为噬魂之刃。[h2=双头工具类]坚守者之刃:在古城中发现的镰刀,可在短时间内...
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LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(只支持英文)。FAQ会有对应 1.13 / 1.14 / 1.15 / ... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
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你一定曾经幻想过,使用某种具有魔力的物品来施放魔法吧?法杖,符咒,神器,仙物,等等。Minecraft 已经有许许多多的模组添加了这样的东西,它们具有各种各样的奇特力量,能让你在游戏里施展强大的魔法——但是,这些东西没有一款是真正属于你己、独一无二的。它们之中,没有一个是你梦想中的那个,专属于你的魔法。Spellbind ...
地址:www.mcmod.cn/class/5797.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=引言]本模组是万用皮肤补丁的拓展模组。由于新版 CustomSkinLoader 从 14.7 以来就已经放弃对 Minecraft 1.7.10 的支持,但是 1.7.10 和 1.8 相比,从网络获取皮肤的过程并没有发生太大的变化,因此这个 Mod 的作用是让新版 CSL 能够被 Forge 1.7.10 加载。[h1=下载]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/compatibilitylayerforcustomskinloader/files(如果无法访问可以尝...
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