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注册名: customenchanttable:en_table

功能有:最多4个定义附魔,包括附魔种类,附魔等级。附魔清除功能,将附魔等级设为0级。物品修复功能,用玩家经验修复物品耐久。和原版相同,需要消耗经验和青金石。
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注册名: manametalmod:BlockPackages 5

右击打开界面,可以设定模块化武器的属性。一共有三个可定义输入框和名字与介绍输入框。额外攻击力:会在模块化武器基本属性上额外新增的攻击力。武器颜色:颜色代码,十进制,用十六进制的RGB颜色转十进制即可,或者直接将RGB代入公式R*65536+G*256+B。类型:0-2,对应传奇,史诗,终极。点击完成后会获取全职业的武器,武器品质为...
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注册名: mi:special_ore

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依次点击“选项”→“控制”→“鼠标设置…”→“准星”,即可定义准星样式。(仅对本模组的武器生效)以下是各种准星的视觉效果(以M1014为例)准星:原版准星:原版优化准星:圆心(这个准星似乎很适合霰弹枪)准星:实心圆准星:矩形准星:圆(看起来像是能背刺的样子)准星:三角准星:点状准星:方型准星:击中标记准...
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注册名: phtage:reCustomTable

身最多储存2000单位PEU能量能将定义物品逆向操作拆解为原有材料,每次拆解耗费1000PEU
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注册名: inenchantment_and_reconstruction:customization_chestplate

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注册名: jojobadv:entity_46

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注册名: jojobadv:entity_45

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注册名: manametalmod:magicitemOP

定义饰品生成器的基本生成模板,正常情况下无法获得。
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6.0.6版本增加了多种材质的定义商店,并对商店的容量进行了扩充。这种商店方块在放置后,只有拥有者可移除商店,其他玩家无法破坏。拥有者shift+右击可以打开商店的设定界面,修改商店名称、改变商品、修改售价、取出金钱,并开启或关闭商店,界面如下:可将希望售卖的物品放入上方带有标价的格子处,并在对应的价格栏设定物...
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本模组拥有一些定义颜色的方块。从创造模式物品栏中拿的定义颜色的方块,其颜色是不确定的,放置时的颜色取决于毗邻的方块的颜色。使用鼠标中键吸取或者破坏掉落的方块,其颜色时固定的,放置时依然是此颜色。可以通过 /data merge block 坐标 {color:} 来修改方块颜色,其中  的值为 #rrggbb&nbs...
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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_14

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_13

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_12

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_11

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_10

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_9

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_8

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_7

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_6

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_5

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_4

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_3

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_2

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注册名: cqrepoured:exporter_chest_custom_1

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注册名: manametalmod:BlockPackages

定义抽奖箱产生器是一种可以让玩家行制作奖励箱的设备,界面如下:根据玩家需要放入物品并设定数量、权重,最后点击完成即可生成定义奖励箱。在左侧的图标物品中放入任意物品作为奖励箱的图标。下方获得数量为开启奖励箱时抽取的奖励数量,最高27,最少0。中间10格为奖励箱中可能获得的物品,在这些格子中放入指定数量...
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